The Owl House Wiki
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Augustus "Gus" Porter es un personaje importante de The Owl House. Es amigo de Luz, Willow y Amity, quienes asisten a la Escuela de Magia y Demonios Hexside con él.

Después del Día de la Unidad y el desencadenamiento de El Coleccionista, Gus quedó varado en el Reino Humano y se vio obligado a refugiarse en la Residencia Noceda al final de la Temporada. 2. Al final de "Gracias a Ellos", junto con Luz, Amity, Willow, Hunter y Camila Noceda regresaron al Reino de los Demonios.

Apariencia[]

Cuerpo[]

Gus es un niño, notablemente más bajo que Luz, Amity y Willow, con piel morena y cabello castaño oscuro con tonos más claros. Su labio superior es curvo, similar al de Luz. Como todas las brujas y demonios en las Islas Hirvientes, tiene orejas puntiagudas. Sus ojos son de color azul oscuro.

Después de pasar por la pubertad de las brujas, Gus se ha vuelto más alto que antes, casi de la misma altura que Luz y Willow. Además, los rasgos faciales de Gus se han vuelto más nítidos y angulosos, y sus ojos ahora tienen pupilas visibles.

En el epílogo de "Watching and Dreaming", el cabello de Gus está en rastas y tiene una barba incipiente en la barbilla. También tiene un tatuaje cardenal en su tobillo izquierdo para simbolizar la pérdida de Flapjack.

Ropa[]

Cuando asiste a Hexside, Gus viste una túnica gris con un cinturón, capucha y botas de color gris oscuro. Como es parte de la pista de ilusión, el color de sus mangas y calzas es azul claro.

Cuando no está en Hexside, Gus viste una túnica cian con mangas de color blanco grisáceo y un cinturón negro. También usa medias gris carbón y botas de color púrpura oscuro. A partir de "Nubes en el horizonte", viste una túnica cian más clara con mangas blancas holgadas, un cinturón y forro fucsia, medias azul acero y botas rojo violeta. Tiene el amplificador mágico que le quitó a Adrian colgado alrededor de su cuello.

Durante su estadía en la Tierra, Gus tiende a usar camisas que generalmente tienen un tono de azul o turquesa, junto con jeans, un gorro y zapatillas o botas. Algunas de dichas prendas también presentan imágenes de dinosaurios en ellas.

Durante el Hayride de Halloween, Gus está vestido con un disfraz de Capitán Avery, que consiste en una camisa de uniforme roja con diseños negros y un símbolo de planeta, así como un cinturón en la cintura, pantalones negros con bordes rojos y una bolsa a la izquierda. pierna, zapatos negros y un auricular que cubre sus oídos. Retiene este atuendo cuando regresa al Reino de los Demonios, menos los auriculares.

En el epílogo de "Watching and Dreaming", Gus viste un blazer amarillo y un chaleco marrón sobre una camisa blanca, pantalones azul oscuro y mocasines. También usa anteojos con marcos de color rojo oscuro.

Personalidad[]

Gus es un brujo joven y precoz. Es conocido por ser muy entusiasta y excitable; cuando Luz le da su apodo, se vuelve loco de alegría. Debido a que es un ilusionista, tiende a tener un estilo dramático cuando hace declaraciones y presenta cosas.

Tiene un gran interés en investigar la cultura Humana, también resulta ser un experto en ella y fue el presidente de la Asociación de Investigación Humana en su escuela, aunque su conocimiento sobre los humanos a menudo es inexacto. . Su fascinación por los humanos y su cultura le ha llevado a desear convertirse en embajador del Reino Humano. Esto también se extiende a restablecer el contacto con los habitantes exiliados de las Islas Hervidas, como las jirafas.

En contraste con su habitual actitud alegre hacia la mayoría de las actividades e interacciones, Gus ha admitido ser bastante inseguro con respecto a su edad. Se siente abandonado por ser más joven que la mayoría de los demás y, como tal, trata de actuar con asertividad para no quedarse atrás. Esto también lo ha llevado a ser muy acogedor con los recién llegados, ya que puede comprender y empatizar fácilmente con las personas en la misma situación que él.

Otro lado de esta inseguridad es que Gus, al avanzar a clases más avanzadas, se encontraba tan desesperado por hacerse amigo de sus colegas mayores que no se daba cuenta de cómo lo usarían para mejorar sus calificaciones. Esto había llevado a Gus a volverse muy consciente de su propia ingenuidad.

Historia[]

Labyrinth Runners - 008

Un joven Gus mostrando su proyecto de grupo al profesor Illusion.

Augustus Porter es el hijo del reportero Perry Porter, quien quiere que su hijo sea un maestro ilusionista.[4][5] Debido a sus habilidades en la ilusión magia, Augustus es uno de los estudiantes más jóvenes de la Escuela Hexside de Magia y Demonios, tomando clases de nivel secundario a pesar de tener doce años. años.

Labyrinth Runners - 103

Willow enseñando a Gus una técnica de respiración para ayudarlo a calmarse.

Sin embargo, debido a su corta edad, Gus a menudo era pasado por alto e ignorado, y era crédulo con los diversos estudiantes que se aprovechaban de su inteligencia.[6] El único lugar donde sentía que importaba era el club que dirigía, la Sociedad de Apreciación Humana. El estudiante con el que se hizo amigo fue Willow Park,[7], quien lo ayudó a calmarse de un recuerdo ilusorio con un ejercicio de respiración que recuerda hasta el día de hoy.[6]

Encuentro con Luz[]

S01E03 I Was A Teenage Abomination (271)

La reacción de Gus al conocer a un humano por primera vez.

Augustus conoce a Luz por primera vez después de que Willow revela que el humano está actuando como su Abominable. Luz, quien conoció a un "Augustus" en el Reino Humano, apoda a la joven bruja "Gus", un apodo que el joven ilusionista acepta con entusiasmo. Más tarde le da a Luz un sándwich de mantequilla de maní y mermelada durante el almuerzo, pero casi la descubre al hacerlo. Mientras Director Bump se prepara para diseccionar a Luz, Gus lo distrae derramando algunas ollas de abominaciones, lo que le da a Willow y al humano tiempo para escapar. Afortunadamente, tanto Willow como Luz escapan de Bump y Amity, aunque Gus les da la noticia de que el humano está oficialmente prohibido en Hexside.[7]

Aventuras con Luz y Willow[]

S01E05 Covention (165)

Gus y Willow disfrutando de su tiempo en la Reunión.

El día de la Reunión anual, Willow y Gus se presentan en el stand de Eda y le muestran a Luz un póster del evento. Aunque Eda está en contra de que su aprendiz asista al evento, se ve obligada a ir tras King y Luz la atormenta con La Bruja Buena Azura. En el Centro de Convenciones, Willow y Gus explican el varios aquelarres a Luz antes de entrar emocionados al panel del Aquelarre del Emperador, donde son testigos de una gran presentación anunciada por Director Bump y Lilith Clawthorne. Willow y Gus están entre los espectadores durante el duelo entre Luz y Amity, y más tarde, Eda y Lilith. Luego, Gus y Willow convencen a Luz de realizar un Conjuro Bajo la Luna cuando Eda está lejos de la La Casa Búho, en el que accidentalmente animan la casa y aplastan a Tibbles' en el Mercado Nocturno. Eda está furiosa con Luz, pero Gus y Willow asumen la culpa y la ayudan a limpiar.[8]

Something Ventured, Someone Framed - Gus disguising Luz

Gus infiltrando Luz en la Hexside.

Durante una reunión en la Sociedad de Apreciación Humana de Hexside, está dando una conferencia a los miembros del club cuando el nuevo estudiante, Mattholomule, llega y se gana a los demás miembros del club. En un intento por mantener su posición como líder del club, Gus introduce a Luz a la escuela mintiendo que su prohibición ha sido levantada. El club y Mattholomule están conmocionados por la presencia de un humano real, pero Luz finalmente descubre la verdad y Mattholomule es detenido. Gus y Luz lo salvan de los monstruos de lavado de cerebro en el pozo de detención, pero se encuentran con Bump, quien echa a Luz justo cuando acepta inscribirla en la escuela. Sin embargo, Gus asume la culpa, lo que hace que le quiten su título de líder de la H.A.S, en lugar de dárselo a Mattholomule.[9]

S01E10 Escape of the Palisman - 83

Gus, Willow y Luz se dirigen al juego.

Poco después, Gus y Willow se preparan para ir al partido de Hexside contra Escuela Glandus, pero se quedan atrás cuando esperan a que Luz se cambie y se ponga la ropa de fan de Hexside. Para ir al juego, Luz roba Owlbert, el Taliamigo de Eda, y los tres comienzan a volar. Sobre el bosque, Luz pierde el control de Owlbert, lo que hace que se estrellen. Dañado y con una grieta en la cabeza, Owlbert sale corriendo. Los tres lo alcanzan cuando se refugia con la Reina Murciélago, quien atrapa a Willow y Gus y hace que Luz realice una serie de pruebas para demostrar que es digna de recuperar a Owlbert. Después de que Owlbert perdona a Luz y regresa con ella, ella, Gus,y Willow regresa a casa.[10]

The First Day - Gus tries to congratulate Luz

Gus intenta felicitar a Luz usando trucos de ilusión, pero usó la frase equivocada.

Cuando Luz comienza a asistir a Hexside, él y Willow felicitan a Luz por ingresar a la escuela y tratan de sacarla de la detención antes de que un Basilisco les quite los poderes.[11]

Después de que llega un carnaval a la ciudad, Gus y Willow pasan tiempo con Luz, jugando con las atracciones y comiendo. King, celoso de su amistad y solo, recibe un líquido mágico que, cuando se cae accidentalmente durante una pelea, encoge a Gus y Willow. Los dos logran advertir a Luz atrayéndola al carnaval y, al enterarse de lo que ha hecho King, ella pelea con él por la botella mágica. Esto hace que el líquido caiga sobre ella y King, encogiéndolos, y quedan atrapados en una pequeña jaula con Willow y Gus. Allí, son atormentados por los diminutos animales de Tibbles mientras los espectadores los animan. King, que pronto se da cuenta de su error, engaña a Tibbles para que deshaga su hechizo, haciendo que él, Luz, Gus y Willow vuelvan a su tamaño normal.[12]

Understanding Willow - All my life

Gus preparándose para entrevistar a Hooty.

A su regreso a Hexside, Gus lucha por encontrar a alguien a quien entrevistar para su proyecto. Cuando Amity destruye accidentalmente los recuerdos de Willow, Eda la teletransporta a ella y a Luz dentro del Paisaje Mental] de Willow para arreglarlos, y mientras están adentro, Gus llega a la Casa del Búho para entrevistar a Eda y King. Sin embargo, le cuesta hacerlo, y su intento de entrevistar a Hooty termina fracasando miserablemente.[13]

Grom y jugando grudgby[]

Enchanting Grom Fright - Gus consoles King

Gus encuentra a King y lo consuela después de que se escapa debido al miedo escénico.

Cuando Grom se acercó, a Gus se le permitió convertirse en el maestro de ceremonias de la pelea. Consuela a King después de que le cuesta comentar y lo anima a intentarlo de nuevo después de que Grometeo el Portador del Miedo persigue a Luz fuera de la escuela. Después de que Luz y Amity derrotaran a Grometeo el Portador del Miedo, King felicita a King por entretener a la multitud.[3]

Wing It Like Witches - Gus cheering

Gus animando a sus amigos durante un grudgby juego.

Cuando comienza la temporada de grudgby, Gus y sus amigos son intimidados sin piedad por Boscha, la capitana del [[banshees|equipo de grudgby] de la escuela. Eventualmente, después de que Boscha arroja basura sobre su grupo de amigos, Luz se enoja y desafía a Boscha y sus amigos a un juego de rencores, que el acosador acepta al instante. Willow duda mucho cuando ella y Gus le explican el deporte a Luz, y entrenan, pero muestran poco potencial. Sintiéndose demasiado presionado, y con las preciadas banderas de Gus rotas, él y Willow renunciaron. Sin embargo, Willow cambia de opinión después de que Amity les dice a ella y a Gus que Luz se está llevando la peor parte del tormento de Boscha, y los tres deciden evitar cancelar el partido, con Gus animando a los tres desde la tribuna. El equipo de Willow juega bien y aparentemente gana, pero pierde cuando Boscha atrapa al Smidge Oxidada. A pesar de la pérdida y de la amargura de Boscha, Willow se gana el respeto de las otras Banshees.[14]

Oponiéndose al Aquelarre del Emperador[]

My thing

Gus activando un hechizo para crear una ilusión de Kikimora para distraer a un explorador del aquelarre.

Cuando Gus y sus compañeros de clase viajan al Castillo del Emperador para una excursión, él y Willow se escabullen para ayudar a Luz a tomar el Sombrero Curativo, que curaría a Eda de su maldición. Encuentran la habitación donde se guardan los artefactos de cada aquelarre, y Gus queda intrigado por el artefacto del Aquelarre del Oráculo, la Esfera Oráculo. Sin embargo, su presencia es detectada por el Emperador Belos, y poco después, Lilith los captura. Mientras toma a Luz como rehén, obliga a Willow y a Gus a contarle a Eda la situación.[15]

Young Blood, Old Souls - 1239

Gus reuniendo a la multitud para comenzar a cantar "¡Deja que Eda se vaya!"

Después de que Eda es capturada por Lilith cuando su maldición se apodera de ella, Willow y Gus observan con horror los eventos que se desarrollan a través de las bolas de cristal antes de interrumpir el noticiero y reunir a la multitud para protestar por la Petrificación de Eda. Él y Willow luego ven a Luz rescatar a Lilith, Eda y King de quedar petrificados, y Belos anuncia que Eda ha sido liberada por voluntad del Titán.[4]

Escaping Expulsion - 094

Willow, Luz, Gus y Amity horrorizados al saber que los tres primeros han sido expulsados.

Un par de semanas después, Willow, Gus y Amity le dan la bienvenida a Luz a Hexside. Sin embargo, el reencuentro no dura mucho, ya que los padres de Amity obligan al director Bump a expulsar a Luz, Gus y Willow por supuestamente distraer a Amity. Intentan escabullirse en la escuela en vano, solo haciendo que Bump se moleste cada vez más. Finalmente, el padre de Gus se entera de su expulsión y lo arrastra a casa. Más tarde esa noche, Amity recluta a Gus para rescatar a Luz de una posible muerte en la demostración de Industrias Blight, y consiguen a Willow antes de ir a la fábrica. En los terrenos de Blight Industries, Edric y Emira disfrazan a los tres con capas y se infiltran en el almacén. Si bien Amity puede eludir la captura, Willow y Gus están restringidos. Después de que Amity salva a Luz y consigue que su madre detenga la manifestación, ella, Luz, Willow y Gus se marchan y se les permite volver a Hexside.[16]

Las Ruinas del Espejo[]

Through the Looking Glass Ruins - 139

Gus acepta ayudar a los estudiantes de Glandus y Mattholomule a encontrar las Ruinas del Espejo.

Cuando Willow es atacada por hadas en la escuela, Gus hace una ilusión para tratar de alejarlas; sin embargo, el plan fracasa y Willow resulta herida. Pasa los siguientes dos días enfurruñado, especialmente después de que Willow se molesta por las ilusiones de recuperación que hizo para ella. Cuando llega Luz, adivina correctamente que ella quiere su tarjeta de la biblioteca para ingresar a la biblioteca para hablar con Amity y se une a ella. Se lamenta de sus pensamientos de cambiar de rumbo cuando ve a un grupo de estudiantes de Glandus High derrotar a una Reptibestia arrasadora. Los estudiantes se presentan como Bria, Gavin y Angmar. Revelan que están buscando Piedra Galdor en las Ruinas del Espejo y, después de que Luz los animara y les dieran glifos, acceden a ir, junto con Mattholomule.

Through the Looking Glass Ruins - 803

Gus y Mattholomule acuerdan ayudar al Guardián a defender las Ruinas del Espejo.

Mientras viajan a las Ruinas, Gus impresiona a los niños Glandus con su magia falsa. Al localizar las Ruinas, se enfrentan a un monstruo y Gus crea la ilusión de otro para asustarlo. Mientras los niños Glandus toman las Galdorstones, mira las ruinas y se da cuenta de que es un cementerio para ilusionistas. Los otros hacen a un lado sus preocupaciones y continúan saqueando cuando llega el Guardián de las Ruinas del Espejo. Bria detiene al Guardián y a Gus mientras ella y los demás siguen saqueando. Mattholomule logra liberarlos, y Gus crea ilusiones simples para alejar a Gavin y Angmar antes de crear la ilusión de que el cementerio cobra vida y la magia de Bria le falla. Mortificada, finalmente se escapa. El Guardián expresa su alegría por las habilidades de Gus, y él y Mattholomule prometen volver y ayudar a reconstruir y fortificar las ruinas, para deleite del Guardián. Mientras caminan a casa, Gus y Mattholomule se burlan entre sí, poco a poco construyendo una amistad.[17]

Hunting Palismen - 257

Gus obtiene a Emmiline como su Palisman.

Poco después de este día, Gus obtiene su taliamigo, un camaleón llamado Emmiline Bailey Marcostimo, que hace clic con su deseo de ser embajador del Reino Humano.[5]

Preparándonos para el Día de la Unidad[]

Cuando Luz atrapa el Resfrihongo, Gus ayuda a cuidarla y refuerza la defensa de la Casa del Búho. Después de enterarse de que un ingrediente necesario para hacer la puerta Portal, Sangre de Titán, podría estar en Lago Eclpise]], se queda para cuidar a Luz con Willow y Hooty. mientras que Amity, Eda y King obtienen la sangre. Él y los demás se distraen tanto discutiendo sobre cómo cuidar a Luz que no la escuchan pedir ayuda. Le traen la sopa poco antes de que los demás regresen.[18]

Follies at the Coven Day Parade - 1203

Gus y Willow reaccionan a la revelación de la cara de Belos'.

Después de que Luz tiene un intento casi exitoso de construir un nuevo portal, no le cuenta a Gus ni a sus otros amigos sobre la experiencia, y pronto teorizan sobre cómo se ve Belos detrás de su máscara. Cuando el Emperador revela su rostro durante el Desfile del Día del Aquelarre, él y Willow se sienten abrumados por su apariencia.[19]

Any Sport in a Storm - 230

Gus preparándose para ayudar a Willow a promocionar su Derby Volador equipo.

Cuando Willow está tratando de iniciar un Derby Volador club en la escuela, Gus la ayuda a pesar de la resistencia que enfrenta del Profesor Hermonculus como represalia por transferirse fuera de su clase. Resuelven esto proponiendo un partido entre sus equipos, con Hermonculus empeñado en demostrar que Willow es un fracaso. Ellos ven a un nuevo estudiante evadiendo a Puddles, y Willow le pregunta si quiere unirse a su equipo, a lo que él accede. Después de que Willow se va, Gus le dice al estudiante, quien se presenta como Caleb, que no lastime a Willow.

Any Sport in a Storm - 931

Gus y Hunter durante el derby de volantes.

Después de reclutar a Skara y Viney para el partido, juegan contra el equipo de estudiantes abominables del Profesor y salen victoriosos gracias a los esfuerzos de Caleb. Caleb, en su victoria, afirma que deberían llamarse Entrañas Esmeralda, pero también revela que deberían unirse al Aquelarre del Emperador, exponiéndose como el Guardia Dorado, sorprendiéndolo a él y a los demás. . Sólo entonces. Los Explorador del Aquelarre llegan y llevan las entrañas a una celda de detención hasta que Darius pueda llevarlos para marcarlos. Los cuatro estudiantes van con el jefe de Abomination Coven cuando Hunter llega para salvarlos, lo que hace que el dirigible en el que se encuentran se estrelle y convenza a Darius de que los deje irse. Después de que Gus y los otros estudiantes se van, Darius revela que el Aquelarre del Emperador tiene suficientes reclutas de todos modos y que los iba a dejar en Hexside. En el camino de regreso, Gus y los demás se encuentran con Luz y Amity, quienes se sorprenden al encontrar a Hunter en la foto de grupo de Entrañas Esmeralda.[20]

Labyrinth Runners - 419

Gus disipando la ilusión de Adrian.

Aproximadamente una semana antes del Día de la Unidad, Gus ve a un taliamigo cardenal sacando un sándwich de la basura y lo sigue, llevándolo directo a Hunter. Gus intenta que Hunter responda a sus preguntas, pero falla, y Bump pronto llama a todos los estudiantes al gimnasio para una asamblea de emergencia. En la asamblea, el ilusionista principal Adrian Graye Vernworth informa a los estudiantes del decreto de Belos que todas las brujas jóvenes deben ser colocadas en un aquelarre antes del Día de la Unidad. Sin embargo, afirma estar del lado de los estudiantes y afirma que su intención es solo ponerles sigilos falsos. Cuando Adrian está a punto de marcar a Edric, Gus ve a través de la artimaña y revela que la marca es real, lo que hace que aparezca un enjambre de Coven Scouts en el gimnasio. Adrian se acerca a Gus para darle una marca abominable, pero debido a su angustia abrumadora, Gus accidentalmente lanza un hechizo de ilusión similar a un laberinto alrededor de la escuela, lo que permite que los estudiantes y la facultad escapen.

Labyrinth Runners - 1644

Gus atrapando a Adrian y dos Exploradores del Aquelarre en sus peores recuerdos.

Hunter rescata a Gus y los dos caminan por los pasillos antes de encontrar el borde de la ilusión. Willow los saluda, aliviando a Gus, pero Hunter se da cuenta de que su comportamiento está mal y exclama que es una ilusión, lo que hace que aparezcan más Exploradores del Aquelarre. Hunter es incapacitado por un Coven Scout y arrastrado mientras Gus es llevado al gimnasio, que está cubierto por una ilusión de las Ruinas del Espejo. Adrian intenta incitar al joven ilusionista a encontrar la ubicación de las Galdorstones, y cuando se niega a hablar, Coven Head intenta entrar en sus recuerdos. Sin embargo, esto resulta terriblemente contraproducente, ya que atrapa a Adrian y a algunos Coven Scouts en sus peores pesadillas. Hunter logra sacar a Gus de su ilusión, disipándola por completo, y observan cómo el Aquelarre del Emperador se va con un Adrian vegetativo. Poco después de irse, Gus y el resto de la escuela escuchan cómo Hunter revela la verdad sobre el Día de la Unidad.[6]

Clouds on the Horizon - 607

Gus revela a Coven Scouts ocultos mientras él y sus amigos liberan a los hermanos Blight.

Horas antes de que comiencen los Días de la Unidad, Gus y Willow van con Hunter para ayudar a Luz a liberar a los niños de Blight. Después de liberar a los tres, se dirigen a Blight Industries para advertir a Alador y Odalia, y Gus se disfraza de Coven Scouts Las cosas van bien hasta que Kikimora, que está en la fábrica para tomar el último envío de Abomatons, escucha la voz de Hunter, además de que Odalia ve a los niños intentar infiltrarse en los aposentos de Alador. Gus, Willow, Hunter, Luz y Amity se colocan en un campo de fuerza, pero Alador los libera e intenta advertir a su esposa sobre el Hechizo de Drenaje, solo para que luche contra ella poco después de enterarse de que ella ya lo sabía. . Cuando Kikimora ataca a los adolescentes, Gus usa ilusiones para hacer que Hunter y Luz se parezcan. Pronto, Kikimora toma a "Hunter" y se va volando mientras Alador destruye la fábrica. Después de que Odalia se retira, los seis comandan la aeronave que trajo Kikimora y, tan pronto como desaparece la ilusión sobre Hunter, Gus revela que Luz le dijo que los disfrazara a ella y a Hunter para que la llevaran a Belos en lugar de a Hunter. [21]

King's Tide (1657)

Gus intenta distraer a Belos mostrándole sus recuerdos.

A medida que avanzan hacia la cabeza, las tensiones estallan y Gus, Hunter, Amity y Alador discuten hasta que los palismanes les ofrecen comida, lo que les permite tomar un descanso. Sin embargo, la aeronave es derribada por Coven Scouts, lo que hace que todos se estrellen. Mientras Alador se queda atrás para luchar contra los abomatones, los niños se acercan a la cabeza del Titán. Después de revisar a los Coven Heads, vuelan al portal y ayudan a Luz a luchar contra Belos, quien se ha transformado en su forma de monstruo. Gus obliga al emperador a revivir sus peores recuerdos, y cuando el emperador intenta atacar, Hunter salva a su amigo. Durante esto, se entera de que Hunter es un Deambulante. Justo cuando Belos toma la delantera, El Coleccionista salva a los niños, estrella a Belos contra una pared y termina el eclipse para detener el hechizo de drenaje.

King's Tide (2541)

Gus y sus amigos llegan a la Casa de Luz.

Sin embargo, no deja de tener otra consecuencia, ya que el Coleccionista desea jugar a la "Casa del Búho" con ellos. Mientras deconstruyen los cuartos y la materia alrededor de la cabeza del Titán, Gus y los demás se dirigen a través del portal al Reino Humano, sin ver que les quede otra opción. Luz desea quedarse atrás y rescatar a Eda, pero King la obliga a pasar con su grito sónico. En la tierra, la puerta del portal se cierra, dejando a los niños varados y a Gus sollozando mientras llueve a cántaros. Luego, Luz lleva a Gus y a los demás a su casa, donde conocen a Camila por primera vez.[22]

Tiempo en el Reino Humano[]

Thanks to Them - 551

Gus intenta arrojar un extintor al fuego después de que el portal que intentaron hacer explotara.

Después de ser aceptado en el hogar de Noceda, él y los demás reciben una comida y él ayuda a limpiar. Luego, él y los demás le explican el estado actual del Reino Demoníaco y le dan el sótano para quedarse con Hunter. En las siguientes semanas, Gus y los demás se adaptan al Reino Humano y hacen múltiples intentos fallidos de crear un nuevo portal. Él y los demás también ayudan en la casa durante este tiempo, intentando cocinar con resultados no tan favorables, como hacer raviolis de mostaza.

SEASON 3 PREMIERE FULL EPISODE Thanks to Them S3 E1 The Owl House Disney Channel Animation 8-38 screenshot

Gus y los otros residentes de Boiling Isles encuentran una pista.

Cerca de Halloween, él y los otros residentes de Boiling Isles están aprendiendo español, con Vee teniendo el momento más fácil, cuando llega Camila y les dice que recogerá a Luz de la escuela. Después de que su cuidador se va, Amity comenta que Camila no puede cuidarlos para siempre. Mientras él y los demás sugieren que hagan más trabajo en la casa, Amity sugiere que exploren la ciudad mientras Luz está en la escuela para encontrar algo sobre cómo volver al Reino de los Demonios. Gus teoriza que, dado que Eda venía a Gravesfield constantemente, podría haber dejado algo que podría ayudarlos. Después de que Amity tropieza con un agujero que hizo Flapjack, encuentra un mapa con acertijos y los cinco deciden descifrarlo por su cuenta, ya que sienten que Luz se culpa a sí misma por no haber podido encontrar el camino de regreso al Reino de los Demonios. Esa noche cura a Hunter después de que el niño mayor se corta con una máquina de coser y expresa que extraña a su padre. Hunter promete que volverán y Gus le muestra Frontera Cósmica, un libro que encontró en el sótano e insiste en que Hunter lo lea.

Thanks to Them - 2067

Gus y sus amigos descifrando el Rebus.

Por la mañana, él, Hunter, Willow, Amity y Vee se preparan para buscar en la ciudad cualquier cosa relacionada con el portal, pero Hunter se ve obligado a quedarse atrás después de disfrazarse como su personaje favorito de "Frontera Cosmica". Gus, Vee, Willow y Amity exploran la ciudad y se detienen en una tienda de magia llamada The Magic Circle donde él y Willow hacen que los cuatro los echen por molestar a los otros clientes, la biblioteca de la ciudad donde Amity se avergüenza gritando de terror a un niño. abriendo un cajón, y al zoológico local donde los cuatro se encuentran con una jirafa. Después de encontrar un callejón sin salida tras otro, Vee los lleva a regañadientes a la Sociedad Histórica de Gravesfield. Para gran alivio de Vee, Jacob ha sido despedido por hacer ediciones no autorizadas y egoístas en las exhibiciones, y la nueva trabajadora a tiempo parcial, Masha, les dice a los cuatro que su mapa es un acertijo y descifra parte de él para ellos. Los cuatro deambulan por el museo y pronto se dan cuenta de que el acertijo conduce a Sangre de Titán.

Thanks to Them - 2481

Gus entregando un dispositivo de utilería a Hunter, para su deleite.

Después de reflexionar sobre los rápidos lazos de amistad que forjaron, los cuatro se toman una foto, y Vee se da cuenta de que un mapa en el fondo de la imagen es el mismo que el acertijo y conocen una posible ubicación para la sangre y los deseos de Amity que deben decirle a Luz. en la fiesta de Halloween. Esa noche, él y los demás están preparando sus disfraces, y Gus le dice a Hunter que irán como sus personajes favoritos de "Frontera Cósmica".

Thanks to Them - 2813

Jacob exponiendo a Gus como una bruja real, a la creencia de nadie mirando.

La noche siguiente, Gus, Hunter, Willow, Amity y Luz asisten al festival de Halloween. Él se mete en un simulacro de juicio de brujas y le da al actor que interpreta al fiscal pezuñas hendidas y una cola con su magia de ilusión. La multitud vitorea y Jacob Hopkins se adelanta acusando a Gus de ser un verdadero brujo antes de que la seguridad aborde al hombre. Los cinco visitan el paseo en carruaje embrujado donde aprenden la leyenda de la ciudad de Caleb y Philip Wittebane.

Thanks to Them - 3667

Gus luchando contra Belos mientras el Emperador posee a Hunter.

Después del viaje, Luz y Hunter desaparecen cuando Amity se da cuenta de que también falta el acertijo. En ese momento llegan Camila y Vee, rastrean a Luz hasta un cementerio medio inundado y encuentran a Luz luchando contra Hunter, que está poseído por Belos. Gus, Willow, Amity y Vee intentan someter a Belos después de que revela que Luz lo ayudó a encontrarse con el Coleccionista, pero los cuatro son derrotados rápidamente y observan con horror cómo Belos aplasta a Flapjack. Hunter recupera el control el tiempo suficiente para arrojar la sangre encontrada al agua. Sin embargo, Belos lo persigue y observa cómo Camila saca a Hunter inconsciente. Belos deja el cuerpo de Hunter y abre un portal. Después de que Belos regresa al Reino de los Demonios, él y los demás se preguntan qué hacer por Hunter cuando un Flapjack herido se sacrifica para revivir a Hunter. Después de que Hunter recupera el conocimiento y Luz confirma que ayudó a Belos, no la culpan a ella y todos, excepto Vee, que se queda atrás para mantener las apariencias, van al Reino de los Demonios.

Volviendo al Reino de los Demonios[]

For the Future - 534

Gus crea una ilusión después de que Willow saluda al césped.

Al regresar a las Islas Hirvientes, Gus y los demás están felices de estar de vuelta. Cuando Willow ve la flora familiar, Gus crea una ilusión para que parezca que la están saludando. Ante la insistencia de Hunter, siguen moviéndose y encuentran la mayor parte de las Islas Hirvientes cubiertas de niebla rosa. Van a La Casa del Búho y la encuentran cubierta de grafitis del Aquelarre del Emperador. Mientras Hunter explora la propiedad y Luz y Amity hablan arriba, Camila habla con él y Willow sobre cómo disuadir a Luz de tomar una mala decisión. Después de contarle a Camila sobre la vez que Willow le impidió escapar después de fallar en un proyecto porque pensó que había defraudado a su padre, Gus comienza a llorar mientras Willow lo consuela. Él y Willow luego van a ver a Hunter. Pronto Hunter les informa a todos que vio a Eda y King y volar a Huesosburgo con Luz cabalgando con él.

For the Future - 1431

Gus y los demás observan cómo el Coleccionista convierte a Terra en una marioneta.

Cuando llegan a la ciudad, la encuentran abandonada y evitan una ola de destellos que se les presenta. Cuando pasa, aparecen múltiples títeres de la residencia del pueblo. Pronto aparece Eda en su forma de bestia búho y los títeres corren. Ellos ven como El Coleccionista y King llegan y "salvan" a los ciudadanos. Pronto se revela que Eda era en realidad Terra Dragonaria, quien se convirtió en una marioneta después de enojar al Coleccionista. Mientras el Coleccionista y el Rey salen volando, Luz decide ir tras ellos antes de que sean encontrados por Skara, Barcus y Mattholomule.

For the Future - 1867

Gus se sorprende al saber que la gente ha estado usando sujetapapeles como sustituto de la carne.

Cuando llegan a Hexside, se enteran de que el personal y algunos de los estudiantes han sido convertidos en marionetas por los espías del Coleccionista y se han refugiado en la escuela desde entonces. Después de que Boscha, que ha tomado el mando de la escuela, rechaza sus solicitudes de enfrentarse al Recolector después de que su asesora Mimi dice que es demasiado arriesgado. Después de eso, van al laboratorio fotográfico para tratar de obtener el recuerdo de Luz del glifo de teletransportación de Philip. Después de que Willow le da a Hunter una foto de él y Flapjack, Hunter reacciona negativamente y Willow se va. Gus revela que sabía que Hunter era un Grimwalker y estaba esperando que él lo revelara. Los dos van tras Willow y Miki los pone a dormir, realmente Kikimora disfrazado, y los coloca en una caverna con Willow.

For the Future - 3946

Gus diciéndole a Willow que está bien que ella sea vulnerable.

Llegan y encuentran a Willow, que está perdiendo el control de su magia debido al estrés que mantiene y las palabras de Boscha de un encuentro reciente. Los dos casi se ahogan en enredaderas hasta que Hunter se teletransporta y le dice a Willow que está bien ser vulnerable. Willow llora por sus padres cuando Hunter los teletransporta fuera de la caverna y le informan de su nueva magia descubierta. Hunter los teletransporta fuera del alcance de la explosión cuando Luz, a través de su taliamigo recién formado, desata una explosión de energía.

For the Future - 4393

Gus y los demás observan cómo toma forma el taliamigo de Luz.

Kikimora pronto encuentra al grupo y él y los demás se defienden de Kikimora mientras Luz dibuja el glifo de teletransportación. Después de que llegan los estudiantes de Hexside, Gus, Willow y Amity se unen para crear la combinación compleja de glifos cuando los estudiantes de Hexside se enfrentan a Kikimora. Después de terminar en el último segundo, los seis se teletransportan a la cabeza donde celebran, y Luz les presenta a su nuevo amigo, Stringbean. Gus y los demás observan cómo Stringbean juega con los demás mientras Belos y el Coleccionista observan al grupo desde lejos.

La batalla final[]

Watching and Dreaming - 703

Gus y los demás después de ser recogidos.

De repente, la plataforma en la que son uno comienza a temblar cuando él, Camila, Amity, Hunter y Willow se separan de Luz y se convierten en títeres. Los títeres de Gus, Amity, Willow y Hunter se utilizan para atormentar a Luz en un sueño, manipulados para culparla por todo. Sin embargo, Luz los saca de allí y los llevan a Archive House.

Watching and Dreaming - 1876

Gus y los demás en los Archivos.

Después de ser colocado en los Archivos, Amity logra moverse y crea un glifo de luz para liberarla a ella y al otro. Miran a su alrededor para encontrar a todos los que conocen como títeres. Después de que Luz se sacrifica, ven cómo Camila vuelve a la normalidad. Mientras Belos posee al titán, él y los otros adolescentes intentan y fallan en utilizar su magia porque están exhaustos y Camila les da una charla de ánimo.

Watching and Dreaming - 3656

Gus salvando a la marioneta Amelia.

Después de que Luz resucita y lucha contra Belos con King y Eda, él, Willow, Hunter y Amity usan glifos dibujados por Camila para salvar a los títeres. Cuando la Casa del Archivo comienza a caer, observan con asombro cómo el Coleccionista ayuda a mantenerla en su lugar.

Watching and Dreaming - 4600

Gus se reencuentra felizmente con su padre.

Cuando Belos es derrotado, Gus y los demás agradecen a The Collector por ayudar y trabajan con él para que los ciudadanos de Boiling Isles vuelvan a la normalidad. Gus encuentra a su padre y, después de crear cuatro ilusiones de sí mismo, corre para abrazarlo.

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Watching and Dreaming - 5459

Gus dando una clase en la Universidad de Magia Salvaje.

En los cuatro años siguientes, Gus se convierte en profesor en la Universidad de Magia Salvaje y comienza un programa de intercambio de estudiantes humanos. Un día, lo llevan a The Owl House para sorprender a Luz con una King-ceañera retrasada. Poco después de que llega Luz, Gus y los demás ven al Coleccionista montar un espectáculo de luces.

Relaciones[]

Luz Noceda[]

S01E06 Hooty's Moving Hassle - We Got A Bucket

Luz y Gus en "El problema de la mudanza de Hooty".

Siendo un entusiasta de la cultura humana, Gus estaba encantado de tener una amiga como Luz. Luz fue quien inicialmente lo apodó Gus, apodo que adoptó de inmediato y con orgullo. Estaba ansioso por aprender más sobre las tradiciones humanas de ella, como chocar los cinco o incluso sobre baldes humanos, y trataba a Luz casi como un ser todopoderoso. Sin embargo, una vez Gus usó su amistad con Luz para su propio beneficio. Cuando su título en el H.A.S. fue amenazado en "Una aventura, muchos engaños", le mintió a Luz sobre su prohibición escolar por desesperación, lo que los llevó a meterse en problemas. Más tarde asumió la responsabilidad de sus acciones para que Luz no fuera castigada.

En "A través de las Ruinas del Espejo", cuando Luz viene a visitarlo y le da varios apodos, él puede deducir rápidamente que la razón de su visita es para que pueda tomar prestada su tarjeta de la biblioteca para visitar a Amity. . También le habla sobre cómo está considerando investigar otros tipos de magia después de tener dudas sobre las ilusiones.

Willow Park[]

For the Future - 880

Willow y Gus recuerdan un evento pasado en "Por el Futuro".

Gus y Willow son buenos amigos. Willow es uno de los pocos amigos con los que Gus sale regularmente además del SAP, y era el único amigo de Willow en ese momento antes de que apareciera Luz. Gus tiene una relación cercana con Willow, como se ve en "Brujas improvisadas" cuando Boscha se mete con Willow y toma su pinza para el cabello, Gus se la quita del cabello y se la devuelve a Willow. Willow también muestra una preocupación genuina cuando Gus casi se lastima durante la bóveda de espinas y se ofrece a ayudar a arreglar sus banderas rotas. También se ve a Gus animándola durante el juego grudgby.

En "Corredores de laberinto", se revela que, al igual que Gus era el único amigo real de Willow en Hexside antes de la llegada de Luz, Willow también era la única amiga de Gus, y la conoció después de sentirse triste por el hecho de que fue utilizado por uno de sus compañeros de clase que pensó que era su amigo. Willow ayudó a Gus a recuperar el control de su magia, que se había descontrolado y lo estaba atormentando, enseñándole una respiración especial que sus padres le enseñaron y que lo ayudó a calmarse.

En "Por el Futuro", él la ayuda a liberar su estrés cuando estaba perdiendo el control de su magia.

Perry Porter[]

Gland Prix

Gus y su padre presentando el Gland Prix.

Gus está cerca de su padre, convirtiéndose en un ilusionista ante la insistencia de su padre y, a menudo, se une a él en los eventos. Cuando reprobó una tarea, Gus pensó que sería mejor huir que decirle a su padre que había fallado. Después de ser expulsado, Gus temía cómo reaccionaría su padre.

Después de quedarse varado en el Reino Humano, Gus hizo un dibujo de su padre como motivación para volver a casa. Después de hablar con Camila sobre un momento en el que temía decepcionar a su padre, Gus comenzó a llorar mientras Willow lo consolaba. Después de que Belos es derrotado, Gus se reúne felizmente con su padre.

Mattholomule[]

Gus and Mattholomule S1 EP09

Gus y Mattholomule en "Una aventura, muchos engaños".

Aunque Gus le dio la bienvenida a Mattholomule al H.A.S. con los brazos abiertos, rápidamente comenzó a despreciarlo por su actitud, y cuando desafía a Gus por su puesto como presidente del club y saca a su amiga, Luz, a los guardias de la escuela.

En "A través de las Ruinas del Espejo", Gus y Mattholomule continúan su rivalidad mientras buscan las Piedra Galdor. Sin embargo, después de ser empujado por Bria, Gavin y Angmar, Mattholomule decide ayudar a Gus a asustarlos y alejarlos de las ruinas, recordando cómo Gus lo ayudó a escapar de la detención y que la magia de ilusión es No es tan inútil como pensaba. Luego, Gus pregunta si los dos se han hecho amigos o no, a lo que Mattholomule responde que no está seguro. Mientras se alejan, se golpean en broma en el hombro y se ríen, lo que implica que se hicieron amigos.

En "Corredores de laberinto", se puede ver una foto de Gus y Mattholomule en la habitación de Gus junto con otras fotos de sus amigos, lo que demuestra que se han vuelto más cercanos.

King[]

Gus and King S1 EP16

Gus deja que King se convierta en su co-presentador en "Enchanting Grom Fright".

Gus no tiene mucha interacción con King hasta "Problemas muy pequeños". En el episodio, Gus intenta criar a King, para su disgusto. Mientras lucha por liberarse, el líquido que Obvioso le da a King se desliza de su bolsa y cae al suelo. Parte del líquido de la botella salpica a Gus y Willow, haciéndolos encoger. Gus está enojado con King por hacerlo más pequeño e incluso lo llama "monstruo" en un momento. Más tarde, King arriesga su vida para salvarlo a él, Luz y Willow. Cuando King intenta darles a él y a Willow un pedazo de brazalete roto como forma de disculpa, Gus lo acepta y dice que siempre quiso tener una pieza irregular de metal barato.

En "Un baile aterrador", dejó que King se convirtiera en su co-presentador en la noche de Grom. Se preocupa cuando King de repente se escapa del escenario y tiene una conversación con él después de que lo encuentra afuera. Se entera de que King tiene miedo escénico y lo anima a enfrentar sus miedos. Su aliento aumenta la confianza de King y lo hace volver para continuar presentando el programa.

En "A través de las Ruinas del Espejo", se muestra que Gus convenció a King para que lo ayudara a grabar un saludo en su contestador automático.

En "El Lago Eclipse", él y King traen música del sótano en preparación para el ataque de Belos mientras Luz está enferma con el moho común.

Amity Blight[]

Escaping Expulsion - Gus and Amity

Gus y Amity en "Salvarse de la expulsión".

A Gus le desagradaba Amity, debido a su trato con Willow. Sin embargo, después de que Willow se reconcilia con Amity, él la considera una de sus amigas. Aunque no tenía mucho interés en "Comprendiendo a Willow", Gus muestra una preocupación genuina cuando Amity es elegida Reina Grom en "Un baile Aterrador", y la anima a ella y a Luz cuando derrotan a Grom. En "Wing It Like Witches", él y Amity parecen estar en términos mucho más amigables, y él la recibe en la casa junto con Luz, Willow, King y Eda.

Son mucho más cercanos en "Salvarse de la expulsión", ya que Amity está triste porque él, Luz y Willow son expulsados ​​de Hexside, lo que es causado por su madre Odalia. También fue el primero de sus amigos que ella buscó al descubrir que Luz estaba en peligro. Mientras lucha contra el Abomatón, ella se refiere a él como su amigo.

En "El Lago Ecplise", ayuda a Amity mientras Luz está enferma con el moho común.

En "Tonterías en el desfile del Día del Aquelarre", le da a Amity un libro para aprender a hablar español. Después de que Amity llama a Luz "batata", él le da dos pulgares de apoyo.

Hunter[]

Labyrinth Runners - 1863

Hunter y Gus en "Corredores de Laberinto"

Gus conoció a Hunter "Un deporte tormentoso". A diferencia de Willow, al principio no parecía muy aficionado a la Guardia Dorado y lo animó a no estropear los esfuerzos de Willow para formar un equipo de volantes. Después de que Hunter casi lo entrega a él y a las Entrañas Esmeralda a Belos, Gus comienza a desconfiar de él, especialmente cuando encuentra a un Hunter desaliñado y marginado que se refugia en Hexside. Sin embargo, después de que la antigua Guardia Dorada lo salva del ilusionista principal Adrian, Gus comienza a acercarse a él, incluso ayudándolo a salir de un ataque de pánico. cuando encuentran a Willow en la ilusión del laberinto, Hunter salva a Gus de la trampa, aunque se separan gracias a Adrian y algunos Exploradores del Aquelarre. Hunter pronto se despierta y, después de llegar al lado de la escuela, se apresura al gimnasio sin dudarlo para salvar a su amigo de Adrian.

Tras el encuentro en Hexside, Hunter y Gus se convierten en buenos amigos. En "La marea de King", Hunter salva a Gus de Philip Wittebane después de que mira sus recuerdos, durante los cuales Gus se entera del estado de Hunter como grimwalker.

Durante su estancia en el Reino Humano, Gus y Hunter se alojaron juntos en el sótano de la Residencia Noceda. Gus expresaría su alegría de que Hunter se sintiera feliz y los dos se convirtieron en fanáticos de Frontera Cósmica después de encontrar libros y DVD de la franquicia en el armario del sótano. Gus decidió mantener su conocimiento de que Hunter es un grimwalker para sí mismo, queriendo que Hunter confiese cuando esté listo mientras deja caer pistas a través de los personajes de "Frontera Cósmica", el Capitán Avery y el Jefe O'Bailey, quienes luego fueron disfrazados por Gus y Hunter. respectivamente. Después de que Hunter fue liberado del control de Belos, él, junto con los demás, donde el temeroso Hunter no sobreviviría y se siente aliviado cuando Hunter se despierta.

Camila Noceda[]

Thanks to Them - 025

Gus por ayudar a Camila con los platos.

A pesar de conocerla solo desde hace unos meses, Gus está agradecido con Camila por acogerlo a él y a sus amigos. A cambio, él cocinaría para ella, aunque no a su gusto. Después de encontrar sus recuerdos de "Frontera Cósmica" en el sótano, él y Hunter siguieron sus pasos y se convirtieron en fanáticos de la franquicia. Cuando Belos, que posee a Hunter, intenta atacar a Camila, él, Willow, Hunter y Vee la defienden.

Cuando está en The Owl House, él y Willow le dan consejos cuando intenta convencer a Luz de que no tome una mala decisión.

Poderes y Habilidades[]

  • Magia: Gus está estudiando para convertirse en brujo profesional. Como todas las brujas, su magia proviene de un saco de bilis mágica adherido a su corazón. A pesar de la regla general de restringir el aprendizaje mágico a un área de estudio, Gus ha demostrado habilidad en múltiples campos.
    • Magia de ilusión: Gus se especializa en magia que implica manipular la percepción. Estas ilusiones pueden interactuar con objetos físicos y personas. Ha demostrado ser bastante hábil con las ilusiones, y es lo suficientemente perspicaz como para saber si alguien se está disfrazando usando una ilusión, como cuando se dio cuenta de que un miembro del Aquelarre del Emperador se había disfrazado como Adrian Graye Vernworth en un intentó forzar un sigilo de aquelarre en Edric y pudo disipar la ilusión para revelar la duplicidad. Al igual que Willow con su magia de plantas, la magia de ilusión de Gus se vuelve mucho más fuerte cada vez que siente una emoción fuerte, como tristeza extrema o estrés, lo que hace que sus ojos brillen de color azul, como los ojos de Willow que brillan de color verde, y le permite lanzar magia sin un hechizo. círculo.
      • Glamour: Gus puede cambiar su apariencia o la de una persona de forma similar a una transformación.
      • Duplicación de ilusiones: Gus puede crear copias tangibles de sí mismo y de otros. Puede usar una copia para tomar su lugar cuando sale de clase; la copia es independiente y, a veces, no hará lo que Gus le dice que haga a menos que Gus use la intimidación.
      • Construcción de ilusión: Gus es capaz de usar su magia para hacer la forma de objetos cotidianos, como se ve en "Problemas muy pequeños" cuando usó su magia para hacer la forma de un vacío para asustar a los demás. animales Gus incluso puede hacer subtítulos flotantes como se ve en "El primer día" cuando trató de usar uno para felicitar a Luz por ingresar a Hexside, pero accidentalmente usó el subtítulo incorrecto.
      • Terreno ilusorio: Como se ve en "A través de las Ruinas del Espejo", Gus puede cubrir un área de unos cien pies de radio con fantasmas muy convincentes. En ese caso, pudo convencer a Bria de que las lápidas escultóricas del cementerio se habían convertido en ángeles demoníacos que lloraban lágrimas sangrantes, que sus manos se habían convertido en polvo y que una estatua que se parecía a su propio cadáver la estaba arañando. Además, podía enmascarar las construcciones de su magia y hacer que sus círculos de hechizos parecieran desmoronarse cuando los dibujó para que pareciera que su magia no funcionaba. Sin embargo, afirmó después que este tipo de ilusión es difícil y agotadora de crear y mantener. Como se ve en "Labyrinth Runners", cuando se encuentra en una situación estresante, inconscientemente puede cubrir grandes áreas como una parte significativa de Hexside en varias réplicas idénticas de lugares a los que recuerda haber ido. Estas ilusiones están tan bien combinadas que pueden hacer coincidir ubicaciones con objetos de la realidad para dar autenticidad, como hacer coincidir las escaleras de una ubicación de ilusión con las escaleras de la vida real.
      • Ilusión mental: Como se ve en "Labyrinth Runners", mientras se encuentra bajo una gran situación estresante, Gus puede proyectar inconscientemente ilusiones de sus recuerdos de sus propias inseguridades y miedos. También puede hacer que los que están cerca de él revivan sus propios recuerdos traumáticos. Esta habilidad suya es tan fuerte que puede traumatizar a los que se ven afectados por ella, ya que Adrian Graye Vernworth, la bruja principal del Illusion Coven, todavía se vio afectada por la magia mental de Gus incluso después de que este último la apagó.
        • Recuerdo traumático: Como se ve en "La marea de King", mientras usa el amplificador mágico de Adrian, Gus puede obligar a otros a revivir sus recuerdos traumáticos. Este hechizo requiere toda su concentración, y si se rompe la concentración de Gus, el hechizo terminará.
  • Telequinesis: Gus es capaz de mover objetos con su mente.
  • Mejora de la fuerza: Puede mejorar las habilidades físicas de los seres mágicos, como cuando hace que el monstruo vegetal de Willow sea más fuerte y musculoso.
  • Glifo mágico: Al recibir algo de Luz, Gus aprendió a invocar magia a través de glifos. Le gusta especialmente el glifo de fuego.
  • Orador/Comediante: Es excelente para mantener entretenida a la multitud, como lo hace en "Enchanting Grom Fight".
  • Vuelo en Bastón: En "Un deporte tormentoso", Gus es terrible montando en el bastón de una bruja, pero es bueno volando en uno cuando está parado en él.

Apariciones[]


Curiosidades[]

  • Como se vio en "Un baile aterrador", Gus le tiene miedo a los payasos.
  • Su apellido fue revelado en "Sangre joven, almas viejas]" a través de la revelación de que Perry Porter es su padre.
  • Tiene una gran fascinación por los humanos, implica haber fundado la Sociedad de Apreciación Humana en Hexside.
    • Esto puede haber influido en su capacidad para distinguir a los humanos de las brujas mucho mejor que las brujas ordinarias.
  • A pesar de sus habilidades en la magia de la ilusión, también parece tener interés en otros tipos de magia, como la magia del oráculo, eligiendo empuñar la Esfera del Oráculo en lugar del regalo del Illusion Coven.
    • Esto se explora más a fondo en "A través de las ruinas del espejo", cuando considera diversificarse hacia otros tipos de magia, aburriéndose de las ilusiones.
  • En "Escape de la expulsión", se revela que Gus ha pasado por una pubertad de brujas.
  • Gus es la primera bruja que se ve en la serie capaz de usar la magia de forma natural para utilizar la magia de los glifos.

Frases[]

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Galería[]

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Detrás de escena[]

Nombre y base[]

El nombre Augusto es un nombre de pila masculino derivado de la palabra Augusto, que significa "majestuoso", "el que aumenta" o "venerable".

Voz[]

Gus tiene la voz de Issac Ryan Brown en su versión Original. Durante la producción de "La agonía de una bruja" y "Sangre joven, almas viejas", Brown estaba pasando por la pubertad, por lo que su voz fue manipulada electrónicamente para que sonara más joven. En "Salvarse de la expulsión", se afirmó que Gus había pasado por una "pubertad de brujas" para explicar el cambio en su voz.

Carter Jones hace una versión joven de Gus en "Corredores de laberinto".

Debut[]

Gus debutó en el episodio "Yo fui una abominable adolescente".

Actores de doblaje extranjeros[]

Versión de Idioma Actores Notas
Brazil Portugués (Brasil) João Vitor Mafra
Bulgaria Bulgaro Nadya Polyakova (Надя Полякова)
(Temporada 1)
Plantilla:HKG Cantonés Nicole Chong Hau Yi (莊巧兒)
Taiwan Mandarin Fu Chi-Hui/Katrina Fu (傅其慧)
Czech Republic Czech Mateo Klimek
Germany Alemán Benjamín Weygand
Spain Español Ainhoa Martín
France Frances Émilie Guillaume
Hungria Hungaro Bálint Maszlág
Israel Hebreo Adam Riftin (אדם ריפטין)
Guy Goldberg (גיא גולדברג)
Italy Italiano Gabriele Meoni
Japon Japones Mei Shibata (柴田芽衣)
Corea del Sur Coreano Seo Ban-seok (서반석)
Malaysia Malayo Iqa Zawani
Netherlands Holandés Deante van der Kust
Norway Noruego Teodor Barsnes-Simonsen
Poland Polaco Paweł Szymański (Yo era una abominación adolescente-A través de las ruinas del espejo)
Jan Szydłowski (Cazando palismen-Presente)
Portugal Portugués Ana Vieira
Romania Rumano Denis Nadolu (Temporada 1)
Cristian Neacșu (Temporada 2-Presente)
Turquía Turco Ece Bozçali


ve Personajes
Personajes Principales Luz NocedaEda ClawthorneKing
Personajes Recurrentes Willow ParkGus PorterAmity BlightLilith ClawthorneHunter
Miembros del Aquelarre del Emperador Emperador BelosKikimoraGuardián WrathGuardia del AquelarreScout del AquelarreFlora D'splora
Líderes de Aquelarre Raine WhispersDarius DeamonneEberwolfTerra DragonariaAdrian Graye VernworthMasonVitimirHettie CutburnOsran
Estudiantes y Personal de Hexside Director BumpDirector FaustoEdric BlightEmira BlightMatt TholomuleBoschaProfesor HermonculusBraxasVineyJerboBarcusBoCatUsurpadorAmeliaSkaraEileenCeline
Estudiantes de Glandus BriaGavinAngmar
Habitantes de las Islas Hirvientes NaridelaKatyaPrisionero devorador de ojosGuardián WrathTibblesControl AnimalDottieComercianteAlador BlightOdalia BlightPerry PorterPinietMortonRoselleSaltyGilbert ParkHarvey ParkGwendolyn ClawthorneDell ClawthorneAmberDerwinMalphasMaestro WortlopSeverineSteveGuardián
Monstruos y Demonios AdegastGorilazónGrometeoJirafaReptibestiaLa InspectoraHadaJean-LucSelkidomusBestia BúhoVeeBatricEl TitánPuddles
Taliamigos OwlbertFrewinReina MurciélagoBastón de CuervoFlapjackCloverEmmiline Bailey MarcostimoFantasmaMayaStringbeanWaffle
Personajes Ficticios AzuraHécateGildersnake
Habitantes del Reino Humano Camila NocedaJacob HopkinsManny NocedaMasha
Otros Personajes Conciencia de WillowConciencia de BelosEl ColeccionistaTarakBillCaleb WittebaneEvelyn
  1. «Dana Terrace's AMA». Reddit (September 2, 2020). «Gus: 12»
  2. Dana Terrace (September 17, 2020). «Gus is 12, Matt's 13 (he pretends to be older but no one buys it).» (tweet).
  3. 3,0 3,1 Molly Ostertag (escritor) y Stu Livingston (director) (8 de agosto de 2020). "Un baile aterrador". The Owl House. Primera temporada. Episodio 16. Disney Channel.
  4. 4,0 4,1 Dana Terrace, Rachel Vine (escritores) y Stephen Sandoval (director) (29 de agosto de 2020). "Sangre joven, almas viejas". The Owl House. Primera temporada. Episodio 19. Disney Channel.
  5. 5,0 5,1 Dana Terrace (escritor) y Bridget Underwood (director) (17 de julio de 2021). "Cacería de taliamigos". The Owl House. Segunda temporada. Episodio 6. Disney Channel.
  6. 6,0 6,1 6,2 Dana Terrace, Luz Batista (escritores) y Bridget Underwood (director) (7 de mayo de 2022). "Corredores de laberinto". The Owl House. Segunda temporada. Episodio 18. Disney Channel.
  7. 7,0 7,1 Dana Terrace, John Bailey Owen (escritores) y Stephen Sandoval (director) (24 de enero de 2020). "Yo fui una abominable adolescente". The Owl House. Primera temporada. Episodio 3. Disney Channel.
  8. Dana Terrace, Rachel Vine, Charley Feldman (escritores) y Stu Livingston, Aminder Dhaliwal (directores) (7 de febrero de 2020). "El gran aquelarre". The Owl House. Primera temporada. Episodio 5. Disney Channel.
  9. Zach Marcus (escritor) y Sage Cotugno (director) (13 de marzo de 2020). "Una aventura, muchos engaños". The Owl House. Primera temporada. Episodio 9. Disney Channel.
  10. Dana Terrace, Rachel Vine, John Bailey Owen (escritores) y Aminder Dhaliwal (director) (20 de marzo 2020). "El escape del Taliamigo". The Owl House. Primera temporada. Episodio 10. Disney Channel.
  11. Dana Terrace, Rachel Vine, John Bailey Owen, Zach Marcus (escritores) y Sage Cotugno (director) (25 de julio de 2020). "El primer día". The Owl House. Primera temporada. Episodio 13. Disney Channel.
  12. Dana Terrace, Zach Marcus (escritores) y Stu Livingston (director) (1 de agosto de 2020). "Problemas muy pequeños". The Owl House. Primera temporada. Episodio 14. Disney Channel.
  13. John Bailey Owen (escritor) y Aminder Dhaliwal (director) (1 de agosto de 2020). "Comprendiendo a Willow". The Owl House. Primera temporada. Episodio 15. Disney Channel.
  14. Rachel Vine, Molly Ostertag (escritores) y Sage Cotugno (director) (15 de agosto de 2020). "Brujas improvisadas". The Owl House. Primera temporada. Episodio 17. Disney Channel.
  15. John Bailey Owen (escritor) y Aminder Dhaliwal (director) (2 de agosto de 2020). "La agonía de una bruja". The Owl House. Primera temporada. Episodio 18. Disney Channel.
  16. Dana Terrace, Molly Ostertag (escritores) y Bo Coburn (director) (19 de junio de 2021). "Salvarse de la expulsión". The Owl House. Segunda temporada. Episodio 2. Disney Channel.
  17. Dana Terrace, Molly Ostertag (escritores) y Bo Coburn (director) (10 de julio de 2021). "A través de las Ruinas del Espejo". The Owl House. Segunda temporada. Episodio 5. Disney Channel.
  18. Dana Terrace (escritor) y Bridget Underwood (director) (7 de agosto de 2021). "El Lago Eclipse". The Owl House. Segunda temporada. Episodio 9. Disney Channel.
  19. Dana Terrace (escritor) y Bo Coburn (director) (19 de marzo de 2022). "Tonterías en el desfile del Día del Aquelarre". The Owl House. Segunda temporada. Episodio 11. Disney Channel.
  20. John Bailey Owen (escritor) y Amelia Lorenz (director) (2 de abril de 2022). "Un deporte tormentoso". The Owl House. Segunda temporada. Episodio 13. Disney Channel.
  21. Emmy Cicierega, Mikki Crisostomo (escritores) y Bosook "Bo" Coburn (director) (21 de mayo de 2022). "Nubes en el horizonte". The Owl House. Segunda temporada. Episodio 20. Disney Channel.
  22. Zach Marcus, Dana Terrace (escritores) y Bridget Underwood (director) (28 de mayo de 2022). "La marea de King". The Owl House. Segunda temporada. Episodio 21. Disney Channel.
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