The Owl House Wiki
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En mi casa no encajo, ustedes no encajan aquí. Si yo me quedo, podríamos no encajar.. ¡Juntos!


Luz Noceda es la protagonista de The Owl House. Es una humana adolescente afrolatina[4] que accidentalmente llegó a las Islas Hirvientes (ubicadas en el Reino de los Demonios) a través de un portal. Para demostrar su valía como bruja, Luz comienza a aprender magia bajo las enseñanzas de Eda, a pesar de no tener habilidades mágicas propias.[5]

Apariencia

Cuerpo

Luz es una adolescente dominicana-estadounidense[6] chica de piel bronceada, pelo corto castaño oscuro que suele tener un corte de duendecillo y ojos marrones. Durante su lucha contra el Emperador Belos en "La marea de King", Luz sufre una lesión que le deja una cicatriz en la ceja izquierda. En el transcurso de su estadía en la Tierra, su cabello comienza a crecer, dándole una apariencia más rizada.

En el epílogo de "Watching and Dreaming", se muestra que tiene el cabello un poco más corto y un poco de rímel en las pestañas. También se tatuó el antebrazo izquierdo con un símbolo de Flapjack en su honor, a juego con el resto de sus amigos.

Vestimenta

Su ropa consiste en un par de aretes de ébano, una sudadera con capucha de manga corta mitad blanca y mitad índigo con orejas de gato unidas a la capucha, pantalones cortos de mezclilla de cintura alta, calzas capris gris oscuro y un par de mocasines blancos. Desde "Confía en mi", siempre usa la chaqueta de grudgby de Eda con sus atuendos.

Cuando está en Hexside, su uniforme escolar tiene seis colores diferentes, separados con divisiones irregulares. Cada una de sus mangas tiene dos tonos del mismo color, con los tonos más claros cerca de los puños: menta a la derecha, violeta a la izquierda. Las piernas de sus pantalones están divididas de manera similar, pero usan diferentes tonos, con rojo y magenta para la pierna derecha y azul y cian para la pierna izquierda. Curiosamente, su uniforme no muestra los colores de las clases de pociones, construcción y mantenimiento de bestias.

Originalmente, su ropa de dormir durante su primera noche en el Reino de los Demonios consistía en una camiseta gris sin mangas, pantalones cortos morados con una luna y una estrella naranjas y calcetines blancos e índigo. A partir de "Cacería de taliamigos", viste una camisa lila de manga corta, pantalones de pijama de color púrpura opaco con una cintura dorada, un patrón de diamantes azules y la cabeza de color rosa pálido de una criatura desconocida en los extremos. Por lo general, usa sus mocasines con este atuendo, pero se la vio descalza mientras estaba enferma con el moho común en "El Lago Eclipse".

Para el Día de la Unidad, Luz siguió usando la chaqueta de Eda, pero cambió su atuendo principal por una camisa gris debajo de su chaqueta con cremallera, pantalones anchos beige y botas marrones hasta la pantorrilla.

Después de regresar al Reino Humano, usa un atuendo completamente diferente después de salir del closet: se compone de una camiseta roja y blanca de gran tamaño con un símbolo azul de 8 bits que dice "OK", una gorra a juego que tenía algunos alfileres, una riñonera verde en la cintura, jeans azules con los extremos doblados y un parche en la rodilla derecha y zapatos sin cordón azul marino. Meses después, sus atuendos se alternan: el primero se compone de una camiseta blanca con la Vara de Asclepio, la riñonera, pantalones de chándal morados y sus zapatillas azul marino. El segundo consistía en pantalones anchos de color verde, una camisa de rayas moradas y zapatillas rojas y blancas con un diseño de estrellas en cada uno de los lados. Para ambos atuendos, usa un gorro rojo con pines del orgullo bi y ojos mientras todavía usa la chaqueta de Eda. Más tarde usó un disfraz de Azura para el Festival de Halloween de Gravesfield durante Halloween en el Reino Humano que conservó más tarde cuando regresó a las Islas Hirvientes.

Como híbrido de Titán-Humano, la capa se vuelve negra con anillos de hueso en el exterior con púrpura en el interior con un glifo de círculo rosa en el medio y su sombrero se vuelve negro con una punta gris en la parte superior y púrpura en el interior también. Ella también obtiene un par de cuernos similares a los de King y su padre. Sus ojos se volvieron negros con pupilas amarillas, y las manos y la parte inferior de las piernas se volvieron como esqueletos.

En el epílogo, Luz es un poco más alta y se pone ropa nueva. Lleva una chaqueta morada oscura con un diseño de serpiente y mangas metidas, una camisa de rayas moradas, pantalones anchos amarillos que tienen pequeños parches y zapatillas de deporte moradas y blancas con un diseño de diamantes en cada uno de los lados. Lleva el collar eclipse de Amity y ahora tiene un segundo pendiente en la oreja derecha.

Personalidad

Luz es extrovertida, aventurera, agradable e inocente, que disfruta divertirse con sus pasatiempos, que incluyen ver sus caricaturas favoritas, editar vídeos e interpretar o disfrazarse de personajes. Tiene una actitud alegre, excéntrica e inquieta, por lo que suele ser enérgica la mayor parte del tiempo. Pese a tener un buen corazón y buenas intenciones, Luz es rechazada por los demás, ya que la consideran demasiado extravagante o "rara", incluyendo su propia madre. Por esto mismo, suele tener problemas para hacer amigos en su escuela, lo que la hizo generar una ligera fobia a relacionarse con los demás estudiantes de su escuela, teniendo que organizar planes para evitar encontrarse con ellos. Al no tener a nadie que la acepte por quién es, Luz no tenía ningún amigo real en el mundo humano, salvo por sus "amigos imaginarios" o "reptiloides". Luz está decidida a ser quien quiere ser independientemente de las críticas que reciba, llegando a ser bastante testaruda en ocasiones. La determinación excesiva de Luz y su negativa a mostrar cualquier forma de conformidad hace que su vida social y su rendimiento escolar se estanquen. Esto la traslada a Islas Hirvientes, debido a que ella a menudo desobedece a Eda y se mete en problemas.

A pesar de este problema, Luz es muy inteligente y sorprendentemente introspectiva, visto en escenas más tranquilas, como cuando muestra a Amity Blight cómo puede realizar hechizos dibujando glifos asociados en papel. A pesar de ser típicamente alegre y afable, en el episodio 11, "Sensatez y resentimientos", Luz sabe cuándo es el momento de trazar la línea, como lo hizo cuando King insultó y descartó todas sus ideas.

Luz no está completamente segura de sí misma todo el tiempo, como en el episodio 13, "El primer día": se muestra que Luz tiene problemas de autoestima subyacentes, principalmente en la escuela. Se llama a sí misma una 'metida de pata' y sugiere que pertenece a la basura.

En la versión en inglés de la serie, Luz pronuncia pequeñas frases en español cuando experimenta ciertos episodios de emoción. A los otros personajes no parece importarles este atributo, lo que podría sugerir que el español es un idioma conocido en las Islas Hirvientes.

Luz es muy creativa y una pensadora rápida, capaz de encontrar soluciones a los problemas sobre la marcha, pero si tiene demasiadas cosas en la cabeza, puede ignorar cosas obvias, como el enamoramiento de Amity por ella.

Ella también es muy inteligente y segura de sí misma, ya que todo le ha ido guiando el resto de su vida. Con Eda aprende mucho, ya que todo lo que le está enseñando le está sirviendo de ayuda para aprender a hacer y ver la magia, para que pueda ser aprendiz de bruja.

Podría decirse que la devoción de Luz por sus seres queridos también es su mayor debilidad, ya que constantemente coloca sus cargas sobre sus hombros y se culpa a sí misma cada vez que cree que sus acciones los han lastimado. Esto se vio cuando se culpó intensamente por la captura de Eda por parte de Lilith y más tarde por la pérdida de su magia, a pesar de las garantías de Eda de que tampoco era su culpa. Sin embargo, este sentimiento de culpa aumentaría traumáticamente después de descubrir la verdad sobre la identidad de Belos y el papel que desempeñó sin darse cuenta en su ascenso al poder, encontrar al Coleccionista y casi aniquilar a todos los brujos y demonios en el Día de la Unidad. . A raíz de esto, el optimismo de Luz se fue desgastando cada vez más por los traumas que había soportado y la constante culpa que se echaba a sí misma por ellos, lo que la convirtió en una persona mucho más endurecida y seria, decidida a acabar con la maldad de Belos incluso a costa de ella. propia vida.

En el momento de "Thanks to Them", después de meses de estar atrapada con sus amigos en el Reino Humano, Luz se ha convertido en poco más que un caparazón de sí misma, con su salud mental y emocional degradándose a niveles preocupantes, mostrando múltiples signos de depresión. En este punto, las inseguridades anteriores y la baja autoestima de Luz se han transformado en un sentimiento intenso y poco saludable de autodesprecio, creyéndose responsable del sufrimiento de todos sus amigos y familiares, hasta el punto de maldecir furiosamente su propia existencia. Debido a esto, los traumas que soportó y los repetidos fracasos en su regreso a las Islas, todo su optimismo y alegría anteriores se han desvanecido, dejándola casi constantemente miserable, hosca, apática y algo retraída, con su estado de ánimo solo mejorando hasta guardar las apariencias frente a sus amigos y no cargarlos con sus propios problemas. Además, Luz ahora se culpa a sí misma por casi todos los errores o obstáculos que ella y sus amigos encuentran, incluso cuando no son culpa suya. Eventualmente, esto la empuja a decidir permanecer permanentemente en el Reino Humano una vez que Belos y el Coleccionista finalmente sean derrotados, a pesar de las garantías de sus amigos y la angustia obvia que tal elección le traería, convencida de que estar fuera de la vida de sus amigos es la mejor manera de protegerlos de sus propios defectos.

Sin embargo, en "Para el futuro", la personalidad de Luz comienza a sanar luego de una conversación sincera con su madre, en la que Camila se disculpó con Luz por intentar convertir a Luz en alguien que no era y expresó su aceptación de quién es Luz. realmente es Esto no solo ayudó a cerrar a Luz, sino que también la ayudó a realizar el deseo más profundo de su corazón: ser comprendida. Fue a través de esta revelación que Luz finalmente pudo animar y vincularse con su amado palisman, Stringbean, que resultó ser un catalizador importante en la curación de los estados mentales y emocionales dañados de Luz. Tras el nacimiento de su palismán, Luz logró recuperar algo de su espíritu anterior, siendo notablemente más feliz, juguetona y segura de sí misma una vez más, que siguió creciendo tras su sentido reencuentro con King y Eda después de soportar meses de separación de ellos.

Historia

Vida temprana

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Fotografías de Luz durante su infancia.

Luz nació como hija única de Camila y Manny Noceda. Como se ve a través de imágenes en la Residencia Noceda y flashbacks, Luz ha expresado una chispa creativa desde que era pequeña, para alegría de sus padres, con quienes era muy cercana. Desafortunadamente, cuando Luz aún era joven, su padre desarrolló una dolencia indeterminada que facilitó que la familia Noceda se mudara a Gravesfield, Connecticut, debido a su mayor proximidad a un hospital más eficiente para tratarlo. Lamentablemente, Manny luego sucumbió a la dolencia a pesar de todo, dejando a Luz devastada y con solo su madre para estar allí para ella después. De luto, Luz recurrió al último regalo que su padre le dio antes de su fallecimiento: el primer libro de La Bruja Buena Azura. La historia capturó de inmediato el interés de Luz, convirtiéndose en una fan incondicional de la serie Good Witch Azura y comenzando su pasión por la fantasía, y también se da a entender que le proporcionó una forma de escapismo y de hacer frente a la muerte de su padre.[1] Desde la muerte de su padre, Luz y Camilla recogían flores la una para la otra en el aniversario de su muerte, luego visitaban la tumba de su padre y al final pasaban todo el día juntas.[7]

Además de la muerte de su padre, Luz luchó por adaptarse a la vida en Gravesfield durante toda su infancia, ya que la mayoría de la gente del pueblo la resentía y la marginaba por sus travesuras y comportamiento inusual. Desde una edad temprana, las excentricidades de Luz resultaron en que no pudiera hacer amigos, ya que otros niños la encontraban rara y repulsiva, mientras que también recibía disgusto de los adultos que la criticaban abiertamente por su comportamiento. En la escuela, sus travesuras eran a menudo disruptivas, lo que la llevaba a tener problemas con la facultad y a terminar en la oficina del director en varias ocasiones. Durante este tiempo, Luz también era acosada por sus compañeros de clase, quienes frecuentemente se burlaban de ella por sus travesuras y trucos "cursis" para impresionar a otros estudiantes de los que se enamoraba. Estas experiencias llevaron a que Luz tuviera miedo de interactuar con otros adolescentes. Además, recibió calificaciones inconsistentes en sus clases, presumiblemente debido a sus intereses fuera de los académicos. Estas dificultades en la escuela resultaron en una ligera tensión en la relación de Luz con su madre, quien se volvió cada vez más preocupada por la falta total de amistad y el bajo rendimiento académico de Luz. Desesperada por volver a conectarse con su madre, Luz organizó una elaborada presentación para su informe de libro en la escuela, utilizando la última edición de la serie Azura, en un intento de aliviar las preocupaciones de Camila sobre ella y demostrar que sus intereses podrían utilizarse productivamente en sus estudios.

Llegando a las Islas Hirvientes

Bonesborough

Luz en Boiling Isles por primera vez.

Después de causar varios problemas en su escuela debido al informe de su libro, que involucraba serpientes vivas y petardos, su madre Camila decide enviar a Luz a un campamento de verano de Reality Check para enderezar su personalidad salvaje e imaginativa. Mientras espera decepcionada el autobús para ir al campamento, persigue a un pequeño búho marrón que recoge su libro La bruja buena Azura que tiró a la basura antes, y termina en un vieja casa en ruinas, donde encuentra un portal y es teletransportada al mundo mágico de las Islas Boiling en el Reino de los Demonios.[8]

Comparison2

Luz se da cuenta de que puede ser una bruja.

Cuando llega allí se encuentra con Eda, conocida como la Dama Búho, además de evadir constantemente la ley, quien para escapar de los guardias la lleva a la Casa del Búho, donde se encuentra con Hooty y King. Después de escapar de la Guardián Wrath al querer recuperar la "corona de poder" de King, y darse cuenta de lo insatisfactoria que sería su vida en el campamento, decide quedarse en la Casa del Búho y aprender magia con Eda, a lo que Eda está de acuerdo.[8]

S01E02 Witches Before Wizards (143)

Luz está decepcionada de que su entrenamiento mágico no vaya como se imaginaba.

Durante su segundo día en Boiling Isles, Luz está emocionada de aprender magia con Eda, pero Eda, además de mostrar poco interés en el entrenamiento de Luz, tiene otros métodos para enseñarle, incluida la venta de pociones por todo Bonesborough. A Luz no le va muy bien en este esfuerzo, al darse cuenta de que los humanos no son muy queridos en las Islas Hirvientes. Cuando va a vender la última poción, termina en un enorme castillo de fantasía, donde conoce a un mago llamado Adegast, quien la convence de ir en una misión en busca del Bastón Celestial que solo puede ser manejado por " El Elegido", y así liberar a las Islas de un antiguo mal; Luz decidió ir, y se embarcó en la aventura junto a algunos compañeros que conoció en el camino.

S01E02 Witches Before Wizards (324)

Luz viendo las Islas Hirvientes desde una perspectiva diferente.

Sin embargo, todo fue una mentira de Adegast, que en realidad era un titiritero, para tenderle una trampa a Eda y vengarse de haberle robado clientes en el pasado. Después de derrotar a Adegast, Eda y King llevan a Luz a ver los huesos de las islas y le muestran que las Islas Hirvientes son hermosas desde otra perspectiva.[9]

S01E03 I Was A Teenage Abomination - 7a

Luz conociendo a Willow.

Unos días después, Luz comienza a sentirse frustrada por la lentitud con la que Eda enseñaba su magia. Un día, después de que Eda la lleva a buscar basura humana en una babosa varada en lugar de buscar algo para enseñarle magia, Luz camina para distraerse y al mismo tiempo quiere ir a una escuela de magia, pero en ese conoce a una joven bruja, que está practicando para un examen que tendrá en la escuela. La bruja, llamada Willow Park, está molesta por otra bruja llamada Amity Blight, quien se burla de ella por no poder obtener una buena Abominación para el examen. Después de que Amity se va, Willow comienza a sentir ira por no poder hacer una buena Abominación y por las burlas de Amity, y en eso se da cuenta de la presencia de Luz, que estaba escondida en unos arbustos. Willow se disculpa por el arrebato y al mismo tiempo está emocionada de ver a un humano real, pero tiene que ir a la escuela, sin embargo, Luz le propone ayudarla a aprobar el examen haciéndose pasar por su Abominación para que ella pueda estar en su la escuela de magia, Hexside y Willow aceptan felizmente.

I Was a Teenage Abomination Bump

Luz a punto de ser diseccionada.

En la escuela, Luz conoce al amigo de Willow, Gus Porter, que es un fanático de los humanos. Luz ayuda a Willow a aprobar el examen y el Profesor Hermonculus le da a Willow la estrella de "mejor estudiante", que fue usada por Amity, causando la ira y sospecha de este último. Durante el almuerzo, Amity ve a la "abominación" de Willow comiendo, algo que no hacen, por lo que tiene un ataque de ira hacia la "abominación" y comienza a tratar de sacar la verdad a la fuerza, lo que hace que la lleven a la oficina de [ [Golpe principal]]. Amity le cuenta a Bump sus sospechas, y él decide diseccionarlo para verificarlo, pero Gus lo distrae para evitarlo, mientras Luz y Willow escapan. Bump cierra las puertas de la escuela para evitarlo, pero Willow usa una semilla que Eda le dio a Luz antes para crear enredaderas en la escuela y atrapa al director para sacar a Luz de la escuela, lo que sorprende a Bump. Mientras Willow detiene a una furiosa Amity que estaba detrás de Luz, ella escapa de regreso a Owl House con Eda y King para pedirles que vayan a ayudar a Willow y Gus, sin embargo, estos dos llegan allí y le dicen que Bump estaba asombrado por las habilidades de Willow y cambió. ella de la pista de la abominación a la pista de la planta, lo que hace feliz a Luz, pero también le dicen que fue expulsada de Hexside, para alegría de Eda. Por su parte, Luz se reconcilia con Eda diciendo que estaba feliz de ser su maestra.[10]

Aprendiendo el primer hechizo

S01E04 The Intruder (25)

Luz aprendiendo sobre demonios de King.

Una tarde, mientras King le estaba enseñando demonología, comenzó a llover una lluvia hirviendo y caliente, lo que provocó que Eda llegara antes, por lo que Luz aprovechó para pedirle que le enseñara hechizos. Eda está agotada porque hizo un campo de fuerza mágico para proteger la Casa del Búho de la lluvia, por lo que se niega, pero termina aceptando después de que Luz la tienta con un bolígrafo brillante, ya que le encantan las cosas brillantes. Eda comienza a darle la lección con pereza, pero primero explica que una bruja debe aprender a hacer magia antes de recibir su propio bastón, y procede a mostrarle a Luz cómo crear un hechizo de luz lanzando un círculo de hechizos, y Luz quiere hacer Eso también. Eda, sin embargo, le explica que la magia proviene de un saco de bilis mágica adherido al corazón de cada bruja, y esto genera la pregunta de cómo Luz podrá hacer magia sin uno, y Eda dice que las brujas solían practicar magia. diferente, pero ella no sabe cómo. Con eso, Eda termina la lección para poder volver a dormir, pero Luz le pide que vuelva a hacer el hechizo de luz para poder grabarlo en su teléfono, y Eda acepta de mala gana, pero mientras lo hace, se desmaya por el agotamiento. Luz y King intentan que se despierte, pero no lo consiguen, así que la arrastran de vuelta a la cama nido de su habitación. King entonces aprovecha para volver a enseñarle algo sobre demonios, pero ella lo ignora para ver cómo hacer el hechizo de luz, para decepción de King, quien le pregunta por qué quiere aprender a hacer magia, y Luz le responde que siendo un don nadie. en su casa, aprender a hacer magia podría ayudarla a ser alguien. King, al darse cuenta de que no lo están tomando en serio a él también, decide ayudarla, pero con la condición de que le enseñe demonología más tarde. King le dice que Eda bebe un elixir todos los días, lo que le hace pensar que de ahí es de donde saca su magia, así que Luz y King van a buscar una entre sus cosas.

S01E04 The Intruder (286)

Luz viendo un monstruo.

Encuentran uno, pero cuando Luz va a beberlo, se le cae la botella y se rompe. En ese momento, las luces de la casa comienzan a fallar y escuchan a Hooty gritar, y cuando van a verlo lo encuentran herido por alguna misteriosa criatura. King sospecha que es el Gorilazón, un demonio con un caparazón que aparece durante las lluvias, así que para no dejar a Eda indefensa, Luz lo ayuda a cazar a la criatura. Cuando van a la habitación de Eda en busca de la criatura, se encuentran con que Eda ha desaparecido, por lo que King va en busca de uno de sus libros para ver qué hacer, pero al regresar se encuentra con que Luz también se ha ido, dejando solo un zapato. detrás.[11]

S01E04 The Intruder (405)

Luz trazando un glifo.

Cuando ve al monstruo, King lo persigue hasta un armario solo para descubrir que Snaggleback es solo un monstruo inofensivo, lo que contradice sus libros. La criatura real llega y se come a Snaggleback y comienza a perseguir a King, quien huye siendo conducida por Luz y se esconde en la habitación de Eda para que la bestia no pueda encontrarla y pronto se le une King, quien le informa que Snaggleback no es el monstruo. Allí King ve un trozo de una etiqueta que faltaba en el elixir que Luz iba a beber, y al unir las piezas descubren que el elixir era para "mantener a raya la maldición", descubriendo así que Eda es en realidad la bestia, y a su vez que tiene una maldición. King se siente avergonzado por creer que el elixir era para la magia y hacer que Eda se convierta en una bestia por intentar que Luz se interese en los demonios ya que no tiene amigos. Luz entiende y lo anima a salvar a Eda, entonces King recuerda que Eda tiene los ojos morados, siendo esa clase de demonios sensibles a la luz, por lo que podrían aprovecharse de eso. Le pide a Luz que lance el hechizo de luz, pero ella no sabe cómo hacerlo, pero luego ve algo en su teléfono por un momento, un patrón en el círculo que hizo Eda, y cuando lo sigue, logra hacer el hechizo, haciendo así su primer hechizo. Luz comienza a lanzar más hechizos de luz y King llama la atención de Eda para llevarla a los hechizos, y cuando lo hace, la ciegan con un hechizo mucho más grande y la dejan inconsciente con él, dándole el elixir para devolverla a la normalidad mientras ella esta inconsciente.

S01E04 The Intruder (483)

Luz creando más glifos de Luz.

Eda se despierta y vuelve a su forma normal, pero se siente enferma, lo que la hace vomitar en el Snaggleback. Eda regaña a King por robar el elixir, pero King le muestra que Luz ha aprendido a hacer magia, dejando a Eda sorprendida. King se disculpa por lo sucedido, pero Eda le dice que no todo fue su culpa, ya que ella no le contó a ninguno de ellos sobre su maldición, les dice que la tenía desde que era joven, y también felicita a Luz por aprender. a hacer magia, y Luz le cuenta que se sintió motivada por un gran maestro, King. Luz y King ordenan la Casa del Búho.

Aventuras en las islas

S01E05 Covention (253)

Luz desafiando a Amity a un duelo de brujas.

Un día, junto con Eda y King en el puesto de basura humana de Eda, Willow y Gus van e invitan a Luz a la convención anual de brujas, y ella le pide a Eda que vaya, pero ella se niega y atraviesa el portal al Reino Humano para evitarlo. , pero debido a que Luz envía a King con ella mientras él lee el libro "La buena bruja Azura" para su desagrado, acepta de mala gana. En la convención, Luz encuentra a Amity, quien ha desarrollado sentimientos de odio hacia ella desde el incidente de Abominación, y aunque Luz trata de disculparse por ello, Amity le dice que no puede estar en la convención porque no es una bruja, y cuando Luz le dice que está aprendiendo magia de una "bruja poderosa" y un "demonio feroz", Amity se burla del "demonio feroz" que es King y pisa uno de sus pastelitos, lo que provoca la ira de Luz, quien desafía a Amity a un duelo de brujas. donde si Luz gana, Amity tendría que admitir que los humanos pueden ser brujos, pero si gana, Luz tendría que admitir que no es una bruja y que ya no puede perseguir su sueño de serlo, y Amity acepta con gusto el desafío. . Amity coloca a Luz en un Juramento eterno antes de irse.

S01E05 Covention (658)

Amity liberando a Luz del juramento eterno.

Eda, al no haberle enseñado muchos hechizos a Luz, tiende trampas para engañar a Amity y que Luz gane, aunque terminan siendo expuestos. Sin embargo, Eda se da cuenta de que Lilith Clawthorne, la mentora de Amity que también es la hermana de Eda, también la engañó, humillando tanto a Lilith como a Amity. Luz luego intenta disculparse con Amity, pero Amity exige que Luz admita que no es una bruja; Luz admite que aún no lo es, pero que se está entrenando y esforzándose lo suficiente para serlo algún día, mostrándole a Amity su hechizo de luz, y aunque al principio lo menosprecia, admite que nunca ha visto a nadie lanzar un hechizo así. Los dos llegan a un entendimiento, y Amity libera a Luz del juramento.[12]

S01E06 Hooty's Moving Hassle (114)

Luz invita a Willow y Gus a The Owl House para el Conjuro a la luz de la luna.

Cuando Amity y sus amigos tienen un Conjuro Bajo la Luna e invitan a todos excepto a Willow, Luz, Willow y Gus deciden tener uno en la Casa del Búho, aprovechando la ausencia de Eda y King esa noche. Antes de irse, Eda le pide a Luz que cuide la casa, advirtiéndole antes de irse que si algo le pasa a la casa, nunca volverá a confiar en ella. Luz y sus amigos comienzan a lanzar el hechizo y, como es la primera vez, deciden hacerlo dando vida a una figura de Beef Bob, sin embargo, accidentalmente en lugar de dar vida a la figura terminan dando vida al Búho. Casa, haciendo que le crezcan piernas y camine por sí mismo. Pronto se dan cuenta de que pueden controlar la casa gracias al poder de la luna y deciden llevar la casa a dar un paseo en lugar de devolverla a su lugar para mostrársela a Amity. En el camino, se encuentran con Boscha, uno de los amigos de Amity, y comienzan a molestarla sin que Boscha se dé cuenta de que eran ellos. Sin embargo, su viaje termina provocando la llegada a la casa de Control Animal, quienes los capturan; los tres son arrojados por un acantilado pero sostenidos con una rama.

S01E06 Hooty's Moving Hassle (472)

La Casa del Búho está controlada por Luz y sus amigos.

Willow se disculpa por hacer que los atraparan debido a su deseo de superar a Amity, y les revela que ella y Amity solían ser las mejores amigas cuando eran niñas hasta que Amity superó a Willow en magia, y que quería mostrarle que ella podría ser poderoso también Luz la anima diciéndole que es poderosa, y Willow recupera su confianza y con sus poderes vegetales los libera y recupera la casa de manos de Animal Control. Devuelven la casa a su lugar, sin embargo, Eda los atrapa ya que vio la casa mientras estaba en el mercado nocturno y cuando va a castigar a Luz, Willow y Gus admiten que ellos también fueron los responsables. Eda castiga a los tres haciendo que limpien la casa, pero también se sorprende de que hayan animado la casa, ya que requiere una magia poderosa. Esa misma noche, Amity junto con Boscha terminan viendo en Penstagram la casa animada que estaba siendo controlada por Luz, Willow y Gus, causando el desconcierto de ambos.[13]

Return not-return

Luz saliendo con Emira y Edric.

Cuando Luz va a la biblioteca a entregar algunos de los libros de Eda y encuentra a Amity leyendo a los niños, intenta nuevamente arreglar las cosas, pero Amity se niega a hacerlo. Luz allí conoce a los hermanos mayores de Amity, Edric y Emira Blight, quienes también tienen una mala relación con Amity, y la invitan a divertirse, pero Amity hace que los expulsen de allí. Edric y Emira le dicen a Luz que volverán por la noche para la Estrella de los Lamentos que sucederá esa noche, y la invitan a ir con ellos, y Luz acepta cuando ve que hacerse amiga de ellos puede ser la forma de hacerse amiga de Amity. Esa noche se cuelan en la biblioteca y descubren que la Estrella de los Lamentos da vida a los libros, aprovechando eso para divertirse. Más tarde, van al escondite secreto de Amity para obtener su diario, sin que Luz lo sepa; cuando le dicen, ella no está de acuerdo, ya que es la vida personal de Amity. Luz termina encontrando el diario y trata de evitar que los gemelos se den cuenta, pero terminan haciéndolo. Cuando Luz intenta evitar que Edric tome el diario, accidentalmente arroja algunas páginas y Amity llega y las atrapa. Amity está decepcionada con Luz porque pensó que era diferente, pero solo era una acosadora.

S01E07 Lost in Language - 33

Luz y Amity cosidos en un libro.

Luz se despide de las gemelas Blight e intenta disculparse con Amity, quien se niega a escucharla, cuando de repente se encuentran con un Otabin animado, el personaje principal de un libro, pero convertido en monstruo por Luz y Edric, y Otabin se lleva a Amity. Luz intenta rescatarla pero termina siendo atrapada. Amity acepta trabajar junto con Luz para escapar, y lo logran. Al salir de la biblioteca, Amity le dice a Luz que "nunca sucedió", pero antes de irse, Luz le da el quinto libro de la serie Good Witch Azura, ya que también resulta que a Amity le gusta la serie. Amity lo acepta y también admite que no ha sido la bruja más amigable con Luz, tentativamente arreglando las cosas entre ellos y comenzando una amistad.[14]

S01E08 Once Upon a Swap - Mug Shot - 001

Luz, en el cuerpo de Eda, siendo reservada.

Cuando trabajan en Tesoros Humanos, Luz, King y Eda discuten sobre quién lo tiene más difícil y Eda cambia los cuerpos de todos para ver quién realmente lo pasa peor, y Luz termina en el cuerpo de Eda. Ella usa magia para crear un letrero para presumir de ventas, funciona pero Guardia del Aquelarre encuentra el puesto, ella trata de defenderse pero es arrestada. Mientras está bajo custodia, Lilith llega y, sin darse cuenta del intercambio de cuerpos, piensa que "Eda" quiere unirse al Aquelarre del Emperador como las hermanas planearon hacer en el pasado y ordena que se saque un Guante de Marcación. Luz accidentalmente abre un agujero en la pared para escapar y encuentra a Eda y King en un Café Gatito y los saca. Cuando son acorralados por los tres grupos que los persiguen, ella cambia a los tres a sus cuerpos originales y cambia los cuerpos de los perseguidores. Los tres aprovechan la oportunidad para escapar.

S01E09 Something Ventured, Someone Framed - Hexside 10

Gus metiendo a Luz a escondidas en Hexside.

Cuando Gus siente que su posición como jefe de la Asociación de Investigación Humana está amenazada por un nuevo estudiante, le miente a Luz, diciéndole que su prohibición de Hexside ha sido levantada y que es bienvenida de regreso. Sin embargo, le hace usar una capucha para ocultar sus orejas. Cuando llega a la sala de reuniones de la Sociedad de Apreciación Humana, examina los artefactos humanos de Mattholomule y él sale de la habitación. Al enterarse de la prohibición, Mattholomule regresa a la habitación y finge disculparse antes de llamar a los Busca Problemas a Luz y la arrojan al pozo de detención. Gus se disculpa cuando Luz es arrastrada y pronto él y Mattholomule quedan detenidos para salvarla. Gus crea ilusiones de sí mismo y Luz para distraerse de los zarcillos de los pozos y escapan, dañando la habitación en el proceso. Sin embargo, se encuentran con Eda y Bump, quien acordó dejar que Luz asista a Hexside el semestre siguiente, reprende a Luz por sus acciones y amenaza con aceptar la contratación reciente hasta que Gus asuma toda la responsabilidad.

S01E10 Escape of the Palisman - 86

Luz volando Owlbert.

Cuando ella y Eda están en el patio de recreo, escucha a Eda hablar sobre Owlbert y su maldición comienza a actuar. Regresan a Owl House, donde Eda descansa un poco y Luz va a Hexside para unirse a sus amigos en un juego fuera de casa. Sin embargo, pierden el transporte, ya que sus amigos le dijeron que se cambiara porque vestía los colores de la escuela rival. Luz vuelve corriendo a Owl House y busca a Owlbert para que puedan volar al juego. Sin embargo, Luz se vuelve demasiado atrevida mientras vuela y chocan, hiriendo a Owlbert y él sale corriendo. Lo encuentran con la Reina Murciélago, quien se niega a devolver a Owlbert a menos que Luz complete una serie de tareas. Mientras Owlbert la perdona, la Reina Murciélago se niega a dejar que él vaya y lucha contra la propia Luz. Sin embargo, Owlbert la detiene y le muestra telepáticamente que Luz es una buena persona y, después de que se revela que Bat Queen es un palisman, Luz promete tener más cuidado y se les permite irse. De vuelta en Owl House, Luz se disculpa con Owlbert y lo cura cuando Eda regresa.

S01E11 Sense and Insensitivity - Ruler's Reach

Luz se sorprende al descubrir que King ha tomado el control de su trabajo compartido.

Después de convencer a Eda y King de ir a una Feria del Libro con ella, Luz y King desean escribir un libro juntos. Al principio trabajan juntos, pero pronto King secuestra su trabajo compartido y lo hace suyo, lo que enfurece a Luz. Se pelean y Luz se va. Después del éxito de su libro Ruler's Reach, se le pide a King que escriba otro libro y recluta a Luz para que lo ayude después de que su editor, Piniet, rechace su trabajo en solitario. Luz está de acuerdo y están atrapados en una caja y amenazados con ser aplastados si no completan un manuscrito a tiempo. Después de que King se disculpa, trabajan en un manuscrito y ponen un glifo claro en la última página. Después de que Piniet activa el glifo, escapan. Mientras luchan contra los secuaces de Piniet, un autor moribundo se presenta y le entrega su manuscrito al editor. Con lágrimas en los ojos por el manuscrito, Piniet deja ir a Luz y King.

Aprendiendo más hechizos y comenzando en Hexside

S01E12 Adventures in the Elements - 14

Luz al enterarse de los requisitos para ingresar a la clase de Amity.

Mientras Luz mira un folleto de Hexside, recuerda que se supone que debe encontrarse con Amity para recuperar su libro. Cuando ve a Amity, Edric y Emira también aparecen. Después de que Amity le entregue el libro, Luz le dice que podrían iniciar un club de lectura una vez que inicie Hexside. Sin embargo, Amity revela que para estar en su clase, uno debe saber un mínimo de dos hechizos o serían colocados en la clase de bebés. Presa del pánico, Luz miente que sabe dos hechizos y vuelve corriendo a la Casa del Búho para insistir en que Eda le enseñe más hechizos. Van a La Rodilla para entrenar y se encuentran con Amity y sus hermanos, quienes le están enseñando a Amity a usar un hechizo de fuego mediante el uso de una Varita de Entrenamiento.

S01E12 Adventures in the Elements - Luz Spell Circle - 001a

Luz usando la varita de entrenamiento de Amity.

Mientras se esfuerza con Eda, Luz comienza a criticar los métodos de enseñanza de Eda y, cuando los Blights abandonan su campamento, ella roba la varita de entrenamiento y realiza un hechizo de fuego. Sin embargo, Eda la atrapa y reprende a Luz por tomar un atajo, diciendo que sabe que sus métodos no son convencionales, pero solo porque la situación de Luz es diferente a la de otras brujas. Ellos pelean y Luz desata una ráfaga de fuego que sale volando y golpea a una Reptibestia. Los Blights regresan justo cuando llega la bestia deslizante. Los gemelos y Eda lo retienen mientras Amity intenta atacarlo, pero la varita no tiene poder. La bestia deslizante se lleva a Eda y a los gemelos mientras Amity atrapa a Luz en una jaula para evitar que se lastime.

Adventures in the Elements - Happy Luz

Luz emocionada de estar en la misma clase que Amity.

Mientras Luz observa el cielo, ve un glifo de luz en las estrellas y, al inspeccionar un copo de nieve, descubre el glifo de hielo. Luz usa el glifo recién encontrado para escapar y rastrea a Amity y la guarida de la bestia deslizante. Las chicas trabajan juntas para liberar a Eda, y las gemelas y Eda noquean a la bestia deslizante. Amity felicita a Luz por aprender un nuevo hechizo y acepta formar un club de lectura secreto con ella antes de irse a casa. Al regresar, encuentran las secuelas de la batalla de King y Hooty con juguetes animados.

S01E13 The First Day - 23

Luz habla con Willow y Gus en su primer día.

A pesar de fracasar en su audición de colocación, Luz entra en Hexside y se pone nerviosa cuando Eda la deja. Willow y Gus la felicitan por entrar mientras Amity le da la bienvenida a la escuela. Después de que King, quien se coló en la escuela en su mochila, comienza a comer del bote de basura, Luz le dice que no se conocen si alguien pregunta. En la oficina de Bump, Luz da un horario de clases que quiere tomar, pero Bump dice que solo puede estudiar una de las nueve pistas y selecciona pociones para ella. Luz trata de forzarse a que le gusten solo las pociones, pero ve a Willow entrenando con una estudiante de oráculo y su interés por las múltiples vías aumenta. Después de encontrar un estante de bolas de cristal, intenta usar una, pero Bump la atrapa. Bump luego la coloca en la pista de detención, ya que viene un inspector y quiere que la escuela se vea bien.

S01E13 The First Day - 39

Luz defendiendo a los otros estudiantes de la pista de detención después de que derrotaron al basilisco.

Luz mira por la ventana y ve a Willow y Gus y les ruega que la saquen, diciendo que es demasiado buena para la detención. Después de que la maestra se queda dormida, los otros estudiantes de la pista de detención, Jerbo, Viney y Barcus, le muestran una habitación secreta que usan para aprender magia en secreto y le muestran un retrato muy destrozado de el creador de la habitación. En ese momento, Willow y Gus entran y los demás los escuchan decir que Luz cree que es demasiado buena para la detención y se vuelven contra ella. Luz se va con sus amigos mientras La Inspectora, en realidad un Basilisco, drena a los estudiantes y al personal de su magia. Luz se disculpa con los niños en la pista de detención y trabajan juntos para derribar el basilisco. Sin embargo, Bump los reprende por romper las reglas de la escuela y él cede, permitiendo que los estudiantes en la pista de detención tomen dos pistas y permitiendo que Luz estudie las nueve pistas. Luego, Bump limpia el retrato del creador de la habitación y revela que es Eda.

Really Small Problems - 495

Luz confrontando a King sobre sus acciones.

Cuando Luz se va a la escuela un día, se entera de que ha cerrado por el día debido a una plaga de duendes. Ella va a una feria con Eda y King y, después de que King encuentra un par de brazaletes de la amistad, decide ayudarlo a ganarlos. Sin embargo, se distrae cuando llegan Willow y Gus y comienza a ignorar a King. Después de que King compra una poción que encoge a los amigos de Luz, ella comienza a preguntarse dónde están, por lo que ella y King los buscan mientras los dos obtienen boletos para los brazaletes. Sin embargo, cuando King obtiene los brazaletes, Willow y Gus llaman la atención de Luz y le cuentan lo que hizo King. Cuando Eda regresa, ella lo regaña por sus acciones cuando Tibbles, la persona que le vendió la poción a King, los encoge a él y a Luz y los pone a los cuatro en su exhibición de animales en miniatura para luchar contra los animales. Después de enterarse de que la única forma de revertir la poción es que Tibbles toque su mejilla, Luz y sus amigos lo engañan para que lo haga. Después de que vuelven a la normalidad y los animales persiguen a Tibbles, King se disculpa con todos y ofrece los brazaletes, que se rompieron en la pelea, como una ofrenda de paz, que aceptan.

Understanding Willow 37

Luz reprende a Amity por destruir los recuerdos.

Cuando Luz y Willow están en clase de fotografía, extraen recuerdos el uno del otro y Luz siente curiosidad al ver un recuerdo de Willow y Amity, a lo que Willow lo descarta como el pasado y le pide a Luz que no pregunte más sobre eso antes de invertir la foto. Sin embargo, después de que salen de la habitación, Amity ve la foto y la quema, destruyendo sin darse cuenta los otros recuerdos de Willow también. En el comedor, Luz y Gus notan que Willow está actuando de manera extraña y regresan al laboratorio fotográfico para encontrar a Amity tratando de salvar las fotos. Luz la regaña por eso cuando Willow se desploma sobre las chicas y dice que serán buenas amigas. Luz lleva a Amity, Willow y Gus a Owl House, donde Eda explica que deben entrar en la mente de Willow y reparar el daño manualmente. Amity y Luz se ofrecen como voluntarias y entran en la mente de Willow. Eda les da una campana para que suenen en caso de que necesiten salir rápidamente.

Understanding Willow - A1586

Luz viendo a Amity disculparse con Inner Willow.

Las chicas comienzan a arreglar los recuerdos, pero Amity se opone a entrar en el recuerdo que intentó destruir. Pronto se dan cuenta de que los recuerdos de Amity que arreglaron han sido destruidos cuando un monstruo se les acerca. Después de no lograr que Eda los sacara, las chicas intentan someter al monstruo, solo para que se revele como el Conciencia de Willow. Inner Willow luego lleva a Luz y Amity a la memoria, donde muestra a Amity empujando a Willow e Inner Willow intenta destruir a Amity, hasta que Amity revela cómo sus padres la obligaron a terminar la amistad. Luz observa cómo Amity se disculpa y promete ser una mejor persona en el futuro. Inner Willow acepta la disculpa y les permite arreglar la memoria. Después de salir de la mente de Willow, Willow le pregunta a Luz cómo Amity se enteró del recuerdo en primer lugar.

Enchanting Grom Fright

Luz emocionada por Grom.

Cuando Luz descubre por primera vez el glifo de planta, recibe un mensaje de texto de su madre cuando el portal está abierto y, temiendo que reaccione negativamente, envía un emoji antes de irse a la escuela. Después de que los amigos de Luz le explican qué es Grom, ella se emociona y piensa que tiene una oportunidad de ser la reina grom, a lo que sus amigos dicen que es algo malo. Justo cuando pasa Amity, Bump anuncia que ella es la reina grom de ese año. Luz la felicita mientras todos los demás miran a Amity con pena. En el gimnasio, Amity explica que cada año un monstruo que puede transformarse en el peor de los miedos, Grometeo el Portador del Miedo, intenta escapar y aterrorizar a las Islas Hirvientes y Bump organiza un baile para aligerar el ambiente. Mientras Amity explica que la realeza grom tiene la tarea de detener a Grometheus, y dice que su miedo es vergonzoso. Luz sugiere que Amity le pida a Bump que elija a otra persona.

Giant Eda

Luz entrenando para Grom.

En Owl House, Luz habla con Eda y King, a quienes se les ha pedido que acompañen el evento y ayuden a Gus a anunciar el evento respectivamente, quienes dicen que no está lista para enfrentar a Grometheus y Luz sale furiosa. Se encuentra con Amity, quien dice que Bump solo la dejará optar por no participar si puede encontrar un reemplazo, a lo que Luz accede. Amity recluta a sus hermanos mayores para ayudar a entrenar a Luz. Sin embargo, después de ver los temores menores de Luz, Amity pregunta qué es lo que realmente teme Luz, a lo que Luz repite la decepción de Eda. Los gemelos hacen una gran ilusión de Eda cuando la verdadera Eda sale y reprende a Luz por enfrentarse a Grometheus cuando Amity dice que es el momento.

S01E16 Enchanting Grom Fright - Dance Finish

Luz y Amity derrotando a Grometheus.

En el baile, Amity agradece a Luz por tomar su lugar cuando la llaman para enfrentarse a Grometheus. Las cosas van bien hasta que Grometheus lee la mente de Luz. Al principio se convierte en Eda, pero rápidamente se convierte en su madre y reacciona negativamente al Reino Demoníaco. Luz, en estado de pánico, sale corriendo de Hexside mientras Grometheus y los estudiantes la siguen. Cuando está acorralada, Amity salta frente a ella y Grometheus toma la forma de una figura sombría y saca una nota del bolsillo del vestido de Amity y la rompe. Luz lee parte de la nota y se da cuenta de que Amity tenía miedo de ser rechazada. Luz luego le pide a Amity que sea su cita y los dos bailan y derrotan a Grometheus juntos. Luz le pregunta a Amity a quién quería preguntar, pero Amity no responde mientras los otros estudiantes se llevan a los dos sobre sus hombros. De vuelta en la Casa del Búho, Luz recibe un mensaje de texto de su madre y le responde que se lo está pasando muy bien y espera que su madre puede conocer a sus nuevos amigos. Su madre luego responde que está recibiendo las cartas de Luz. Luz cree que se está refiriendo a los textos, sin saber que alguien ha estado escribiendo cartas a su madre en su nombre.

Wing It Like Witches - Game Point

Luz, Willow y Amity jugando contra Boscha y su equipo.

Cuando comienza la temporada de grudgby, Boscha comienza a intimidar a Willow y le pide a Amity que hable con ella. Cuando Boscha arroja basura sobre Willow, Luz desafía a Boscha a un partido de mala gana, sorprendiendo a todos. Willow y Gus le enseñan a Luz sobre el juego y comienzan a entrenar. Sin embargo, las cosas van mal y Willow y Gus deciden dejarlo todo. Después de que Amity habla con Luz, Luz decide renunciar y Boscha la usa como práctica de tiro. Sin embargo, llegan Gus, Willow y Amity y las chicas deciden formar equipo con Luz mientras Gus anima desde el margen. Durante el juego, Luz descubre el glifo de fuego. A pesar de que su equipo gana más puntos, Boscha gana después de atrapar al Smidge Oxidada. Ambos equipos, con la excepción de Boscha, se felicitan y Luz ayuda a Amity después de que se lastima la pierna.

Tratando de curar a Eda y la petrificación

Magic hat

Luz sosteniendo el Sombrero de sanación en sus manos.

Mientras Hooty se defiende del Aquelarre del Emperador, Eda está convirtiendo a Luz en una Capa de bruja cuando su maldición actúa y se necesitan varios elixires para que vuelva a la normalidad. Eda deja de lado sus miedos y le dice a Luz que se vaya a la escuela. Ese día, la clase de Luz se va de excursión al Castillo del Emperador. Mientras se van al castillo, Luz se entera del Sombrero Curativo y cree que puede curar a Eda. Después del recorrido, Luz se queda atrás y se sorprende cuando Willow y Gus se quedan para ayudarla. Se cuelan en la sala de artefactos, pero pronto son atrapados por Lilith, quien toma a Luz como rehén y envía a sus amigos a entregarle un mensaje a Eda.

Agony of a Witch - 2186

Luz cae de rodillas con devastación cuando King y Hooty se acercan a ella con preocupación.

Luz se coloca en un campo de fuerza y ​​se levanta cuando llega Eda. Cada vez que Eda ataca, Lilith la usa como escudo. Luz intenta liberarse y lo logra, pero Lilith amenaza con empalarla en las rocas afiladas de abajo. Cuando la maldición de Eda finalmente pasa factura a su cuerpo, la Dama Búho le dice a Luz que cuide de Hooty y King y le agradece a Luz por estar en su vida. Cuando Eda se transforma, es detenida y Luz intenta atacar a Lilith, pero es fácilmente empujada. Lilith agarra a Owlbert y le dice a Luz que regrese a su mundo. Abatida, Luz regresa a Owl House e informa a Hooty y King de lo sucedido.

Young Blood, Old Souls - 616

Eda dándole a Luz la llave.

Mientras King lee a Luz Historia no autorizada de las Islas Hirvientes, ella decide salvar a Eda a pesar de que King intenta disuadirla. Después de ver un informe de noticias que Eda se petrificará, un proceso irreversible. Luz dice que debería ser Lilith mientras King explica la gravedad de los crímenes de uno para quedarse petrificado. Los dos son enviados al Conformatorio donde se enfrentan a los guardias y descubren dónde retienen a Eda. King vigila mientras ella habla con Eda. Luz usa un glifo de luz para hacer que Eda vuelva a sus sentidos, y Eda le dice a Luz que lleve la llave al Reino Humano para mantenerla alejada de Belos. La plataforma en la que se encuentra Eda comienza a elevarse y Lilith entra con King en la mano.

Young Blood, Old Souls - 1489

Luz le entrega a regañadientes el portal a Belos.

Furiosa, Luz ataca a Lilith y los tres terminan en el Reino Humano. Luz intenta atacar con un glifo, pero este se desmorona al no estar expuesto al Titán. Lilith la inmoviliza y Luz dice que Lilith debería estar petrificada, a lo que la bruja accede. Lilith explica por qué maldijo a Eda y le da a Luz Owlbert. Luego regresan al Reino de los Demonios después de que Luz mira hacia atrás al Reino Humano por última vez. Mientras se escabullen, Lilith dice que se quedará en el Aquelarre del Emperador y actuará como agente doble. Sin embargo, Belos los encuentra y se lleva a Lilith y King antes de arrojarlos en la línea de petrificación con Eda. Luz lucha contra Belos y él accede a dejar ir a Eda a cambio del portal. Luz lo entrega a regañadientes, pero lo destruye mientras se dirige a la petrificación. Luz amenaza a Kikimora con un glifo de fuego para detener la petrificación y, después de que Lilith cura a Eda, vuelan de regreso a la Casa del Búho. Ella observa cómo Lilith asume la mitad de la maldición de Eda y, cuando las hermanas revelan que han perdido su magia, Luz se ofrece a enseñarles acerca de los glifos. También graba un mensaje para su madre.

Post-petrificación

Separate Tides - Luz 4

Luz sugiere que vayan tras los selkidomus.

Nueve días después de la petrificación, Lilith se mudó a la Casa del Búho y aceptaron trabajos ocasionales para generar ingresos, siendo el más reciente cazadores de recompensas. Un día antes de entregar una recompensa, deja un mensaje para su madre, que no se envía. En el mercado, reciben una fracción del dinero de la recompensa y Luz insiste en que persiguen objetivos con recompensas más grandes, pero Eda está en contra. Luz escucha mientras Eda le dice a Lilith que está en contra de buscar recompensas más grandes, ya que es un riesgo demasiado grande y necesitan comida que Luz pueda digerir. En respuesta, Luz y King van tras la mayor recompensa que pueden encontrar, el selkiedomus. Mientras zarpan, Luz usa su magia de glifos para ganarse el respeto de Salty y su tripulación.

Separate Tides - Luz sailor 108

Eda frotando selkigris en la cara de Luz.

Cuando escuchan la guarida del selkidomus, el dinero de la recompensa es robado y Luz persigue al culpable, solo para descubrir que el ladrón es Eda y pierde el dinero de la recompensa. Pronto, el Guardia Dorado llega y amenaza con matar a King, a quien tomó cautivo, si Luz y Eda no matan al selkidomus. Luz acepta mientras Eda intenta disuadirla. Luego revela que sabe que Eda está evitando las empresas más riesgosas debido a ella y Eda enumera los aspectos positivos que le sucedieron desde que Luz llegó a su vida. El selkidomus se acerca con su bebé y Luz y Eda fingen matarlo para recuperar a King. Después de que la Guardia Dorada se va, le dicen al selkidomus que huya a las profundidades del mar y vomita selkigris, una sustancia valiosa en el Mercado Nocturno, para disgusto de Luz y alegría de Eda. Cuando los tres regresan a la Casa del Búho, se vuelven a enterar de que Lilith ha hecho una poción de adivinación para espiar al emperador y ordenan sacarla.

Escaping Expulsion - 094

Luz y sus amigas reaccionan a la noticia de su expulsión.

Un día antes de la escuela, Luz les está enseñando a Eda y Lilith lo que sabe sobre glifos y pregunta si hay más cuando Hooty le dice que es hora de irse. Cuando entra a la escuela, Willow y Gus la saludan y Amity le presenta a Luz un pastel de hadas. Los nuestros pronto son llamados a la oficina del director donde Bump, con la madre y el padre de Amity, le dicen al grupo que Luz, Willow y Gus son expulsados. Luz le ruega a Amity que hable por ellos, pero ella solo se disculpa en silencio mientras Odalia se burla. Después de que los tres son expulsados ​​de la escuela, Luz se enfrenta a los Blights y Odalia le da una tarjeta de presentación para hablar sobre las cosas. Willow y Gus rechazan la idea y los tres intentan varias veces colarse en la escuela. Cuando llegan los Teléfono de Cuervo para llevar a Willow y Gus a sus enojados padres, Amity aparece y se disculpa por no haber hecho nada. Luz le pide ayuda, pero Amity se niega por miedo.

Escaping Expulsion - 453

Amity defendiendo a Luz.

Luego, Luz toma la tarjeta comercial y va a Mansión Blight y hace un trato con Odalia de que ella y sus amigos serán readmitidos en Hexside si ayuda con su demostración comercial esa noche. Luz lucha por superar la demostración y durante la última demostración de la noche, el "Abomatón", le pide a Odalia que se detenga, pero Odalia responde que el abomaton solo se detendrá una vez que su enemigo sea destruido. Pronto, Amity llega y amenaza con destrozar el abomatón a menos que sus amigos sean readmitidos. Odalia acepta y las chicas se hacen las muertas. Después de que la multitud reacciona positivamente, Luz se va con Amity, Willow y Gus. Cuando regresa a la Casa del Búho, Lilith le presenta una escultura de hielo de ella misma recibiendo una estrella dorada de Luz, quien luego le da una calcomanía a Lilith antes de ir a su habitación.

Echoes of the Past - Quartet 6

Luz y los demás explorando la isla.

Mientras experimenta con combinaciones de glifos con Lilith, Luz descubre cómo volverse invisible. Poco después, King comienza a hablar de su vida antes de perder sus poderes y habla de caer desde una gran altura. Lilith pone en duda su historia y saca los bastones de Lilith y Eda y los tres, junto con Hooty, vuelan a una Isla Inexplorada. King abre la puerta de las ruinas y el grupo explora donde encuentran un agujero obstruido en el techo. Después de que Lilith y Hooty comienzan a creerle a King, Luz deambula por un pasillo lleno de criaturas esqueléticas y se da cuenta de que falta una de ellas. Luz se reúne con los demás y son atacados por la criatura desaparecida. Pronto llega Eda, a quien King le dejó una nota, y ayuda a defenderse de la criatura, que no puede salir de las ruinas. Eda luego revela que encontró a King cuando era un bebé y que él nunca fue realmente el rey de los demonios.

Echoes of the Past - Luz and King 29

Luz consolando a King.

Después de que Eda saca su cuerno roto, King le cree a regañadientes y sale corriendo en estado de shock. Luz lo encuentra y hablan. Después de darse cuenta de que Eda nunca mencionó su caída, Luz piensa que la respuesta está en el agujero bloqueado. El grupo entra y desbloquea el agujero antes de subir para encontrar una habitación vacía. Sin embargo, King de alguna manera abre una cámara secreta y entran para encontrar cáscaras de huevo. King toca la bocina y se da cuenta de que esta habitación fue donde nació. Recuerda haber escuchado un rugido antes de quedarse dormido y salir del cascarón y la criatura esquelética llevándolo al nivel inferior de la torre. Después de que se dan cuenta de que la criatura estaba protegiendo a King, entra, pero él la detiene y los demás se la llevan a casa con ellos a regañadientes, y King lo nombra Jean-Luc. De vuelta a casa, Luz repara el cuerno de King antes de que se vaya a dormir.

Construyendo un portal y saliendo con Amity

Keeping Up A-fear-ances - 353

Luz accede a ayudar a Gwen.

Mientras Luz investiga sobre la construcción de un nuevo portal, le pregunta a Eda al respecto, pero Eda revela que no sabe nada sobre los orígenes del portal. Luego escuchan a Lilith gritar de repente. Ven que su maldición hace efecto y Eda le da un elixir. Pronto llega Gwendolyn Clawthorne, la madre de Lilith y Eda, afirmando haber encontrado una cura para su maldición. Sin embargo, Eda rechaza la supuesta cura y despide a su madre. Después de regañar a Eda por tratar así a su madre, Luz habla con Gwen y accede a ayudarla a curar a Eda. Gwen explica cómo se encontró con un sanador llamado Maestro Wortlop y fueron a su encuentro. Después de darle los artículos que solicitó, le da a Gwen un libro que contiene la cura para Eda.

Keeping Up A-fear-ances - 701

Luz le dice a Gwen que ha sido estafada.

Luz y Gwen instalan una serie de trampas para ayudar a Eda. Sin embargo, Luz pronto tiene sus dudas ya que la cura comienza a hacer efecto y pide ver el libro, sin embargo, Gwen se niega a dejar que lo vea. Luego, Luz se lo quita y se da cuenta de que el libro es una completa tontería y decide volver a la Casa del Búho para obtener elixir, sin embargo, Gwen revela que hizo que su palismán Hawksley tomara cada botella. Pronto se encuentran los dos y, en un ataque de ira, Eda se transforma en la Bestia Búho. Gwen intenta buscar respuestas, pero solo encuentra un aviso para comprar el siguiente volumen. Pronto llegan King y Hooty para informarles que Lilith también se ha transformado. Las hermanas comienzan a tocar y se dirigen a la ciudad. Ella y King van tras ellos mientras Gwen mira con incredulidad. Intentan que Morton les dé elixir, pero él los rechaza porque no tienen dinero. Sin embargo, Gwen, quien finalmente se enteró de que estaba siendo estafada, llega con elixir y las tres someten a las hermanas y las devuelven a la normalidad.

Keeping Up A-fear-ances - 1280

Luz se entera de que no es la primera humana en Boiling Isles.

Más tarde ese día, mientras todos se despiden de Gwen y Lilith, quien se va con ella para quedarse y reconectarse. Antes de irse, Gwen revela que Luz es el segundo humano que conoce en llegar a las Islas Hirvientes, y que dejó un diario en la biblioteca. Después de que Gwen y Lilith se van, se pregunta cómo reaccionará su madre ahora que el campamento ha terminado, sin saber que alguien ha estado ocupando su lugar.

Through the Looking Glass Ruins - 231

Amity acepta colar a Luz en las pilas prohibidas.

Cuando Willow se lastima después de que Gus no logra atraer a los duendes, Luz lo consuela. Al día siguiente, al necesitar una tarjeta de biblioteca para ingresar a la Biblioteca de Huesosburgo, Luz acude a Gus, quien sabe lo que busca. Mientras caminan hacia la biblioteca, Gus se lamenta de sus acciones con los duendes y piensa en cambiar de rumbo cuando ven a un grupo de estudiantes de Glandus High defender a un niño de una bestia deslizante. Cuando dicen que están buscando las Ruinas del Espejo, Luz insta a Gus a que los acompañe y le da algunos glifos. En la biblioteca, le cuenta a Amity sobre el humano que llegó al Reino de los Demonios antes que ella, Philip Wittebane, y en las bandejas está buscando su diario. Amity dice que debería estar en las pilas prohibidas y acepta llevarse a Luz siempre que permanezcan en silencio, ya que de lo contrario la despedirían.

Through the Looking Glass Ruins - 520

Luz grita al encontrar el diario destruido.

Mientras se aventuran a través de las pilas prohibidas, se esconden de Malphas, el maestro bibliotecario. Amity dice que serán alimentados a los ratones de biblioteca si los atrapan. Luz le dice que en la Tierra es otra forma de decir nerd y promete mostrarle su hogar a Amity algún día. Encuentran el diario, solo para descubrir que un ratón se ha comido las páginas. Luz grita de frustración y las chicas son descubiertas por Malphas. Los escolta hasta la entrada y despide a Amity. Luz intenta disculparse cuando Amity se va. Luz luego le ruega a Malphas que le devuelva el trabajo a Amity y realiza varias tareas para que esto suceda.

Through the Looking Glass Ruins - 909

Amity besando a Luz.

Luz luego va a Blight Manor y descubre que Amity ha cambiado el color de su cabello. Ella revela que le devolvió el trabajo a Amity y describe lo que pasó cuando el ratón que se comió el diario aparece fuera de su capucha. Ella lo agarra y Amity explica que es un Ratón Eco y demuestra cómo proyecta lo que come. Luego de ver una entrada, Luz cambia su actitud en el mouse y dice que serán grandes amigas. Amity luego besa a Luz en la mejilla, sorprendiendo a ambas chicas. Amity luego se dirige adentro mientras Luz se queda incrédula.

Hunting Palismen - 289

Luz después de no ser elegido por un palismán.

Mientras Luz espera a que el ratón de eco proyecte otra entrada, Eda la llama para que vaya a Hexside para tener la oportunidad de conseguir su búho palismán. Sin embargo, como Luz no puede pensar en una meta o entender el deseo de su corazón, ella es la única en su clase para no conseguir uno. Abatida, regresa a la Casa del Búho donde ve un palismán cardenal rojo y espera que él la elija. Sin embargo, él no lo hace y ella lo lleva de regreso a la escuela con los otros paleros que no estaban emparejados. Ella entra en su nido y habla sobre posibles objetivos para ella cuando el nido de repente se levanta del suelo. Luz investiga y descubre que la Guardia Dorada ha abdicado del palismán. Ella pone un glifo de fuego en su espalda para impulsarlo e intenta aterrizar el barco, pero él regresa y luchan por los controles mientras una mano de dragón ataca.

Hunting Palismen - 827

Luz y la Guardia Dorada piden una tregua.

Aterrizan en un bosque y Luz encuentra al personal de la Guardia Dorada junto con una Guardia Dorada inconsciente, sorprendida de que sea un adolescente, y lo despierta de una bofetada. Luchan hasta que notan que algo viene y se esconden. Ven a Kikimora con la máscara de la Guardia Dorada, informando al grupo de exploradores con ella que está muerto, antes de ordenar en secreto al dragón que atacó antes que lo encuentre y acabe con él. Él y Luz se escabullen a la ciudad más cercana donde la Guardia Dorada intenta ordenar a los exploradores que busquen en el área a los palismanes desaparecidos. Sin embargo, no le creen y le exige a Luz que le dé su bastón. Ella no lo hace y pronto ven a Kikimora y corren. El cardenal palisman la encuentra poco después y ella usa un glifo de hielo para escapar de la Guardia Dorada. Ella se burla de él para que la siga antes de darse cuenta de que necesita su bastón para realizar magia. Ven a Kikimora venir y esconderse, y al descubrir que tiene el palismán, acuerdan trabajar juntos después de que él revela que él y su familia carecen de magia y dice cómo Belos le dio un futuro.

Hunting Palismen - 1145

Luz recibe madera de palistrom.

Luz combina los glifos de fuego y hielo con Ortiga durmiente para noquear a Kikimora, y ella le devuelve el bastón a la Guardia Dorada. Después de noquear al dragón y derrotar a Kikimora, Luz va al palismán mientras la Guardia Dorada intenta atacar, pero cambia de opinión antes de irse y revela que su nombre es Hunter. De vuelta en la Casa del Búho, Luz va a su habitación mientras Eda y King entran por la ventana. Lanzan un tronco azul en su regazo y revelan que allanaron el Bonesborough Garden Club en busca de Talistrom madera para que ella pueda tallar su propio palismán. Luz les agradece pero dice que aún no está lista para tallar uno.

Eda's Requiem - 600

Luz y King hablan con Eda antes de la carrera.

A medida que se acerca el Gland Prix, Luz y King entrenan para el evento mientras entrevistan al ganador y King quiere enviar un mensaje a su padre. Ella también lo ayuda mientras lucha por decirle a Eda que quiere que lo adopte. Durante la carrera, ella y King chocan después de que él vomita y quedan quintos. Eda decide poner su mensaje en Penstagram y él entrega su mensaje con Eda sorprendida y encantada de que él quiera convertirse legalmente en su hijo. Al escuchar esto, Eda comienza a llorar de alegría cuando Luz pronto se une.

Knock, Knock, Knockin' on Hooty's Door - 767

Luz and Amity in the Tunnel of Love.

Mientras Luz lucha por equilibrar la construcción de un portal y su enamoramiento por Amity, Hooty secuestra a Amity y la pone en el sótano de la Casa del Búho. Le deja una nota a Luz para que vaya al sótano y ella encuentra a Amity. Luz se disculpa por el incidente mientras Amity le pide a Luz que se olvide de la última vez que Luz estuvo en Mansión Blight. Pronto el suelo cede y las chicas caen por un pozo. Aterrizan sobre una pila de almohadas y descubren que están en un Túnel del Amor. Los ponen en un bote y navegan a través del túnel. Mientras que Luz teme que Amity lo encuentre cursi, Amity lo disfruta. Luz entra en pánico y destruye el paseo. amistad devastadora. Cuando se bajan, Luz se disculpa por el incidente y Amity descarta la idea de que sean pareja. Pronto, Hooty comienza a sollozar y sin querer daña los terrenos. Después de que King y Eda explican que Hooty los ayudó, Luz dice que él la estaba ayudando a invitar a salir a Amity. Mientras King y Eda someten a Hooty, las chicas caen en un pequeño pozo y las dos se invitan a salir. Más tarde trabajan juntos en el portal.

Eclipse Lake - 107

Luz enferma de Moho Común.

Cuando Luz se enferma con el Resfrihongo, sus amigos ayudan a fortalecer la Casa del Búho. Después de que intenta comerse la Llave del Portal, Amity la toma. Ella le envía un mensaje a Amity con un dispositivo de comunicación que le dio, pero Amity no entiende. Pronto, el ratón echo proyecta una entrada sobre Sangre de Titán, un ingrediente necesario para viajar entre mundos, en el Lago Eclipse. Ella intenta irse, pero los demás la detienen. Eda, King y Amity se dispusieron a buscar la sangre mientras Willow, Gus y Hooty la cuidaban. Más tarde ve otra entrada que revela que Eclipse Lake alberga Sangre de tontos, una sustancia volátil que se asemeja a Titan's Blood. Después de que Gus y Willow no la escuchan, ya que están escuchando sonidos fuertes en la cocina, Luz le envía un mensaje a Amity sobre Fool's Blood. Al caer la noche, Luz se recupera de su enfermedad y saluda a los tres cuando regresan de su fallida aventura por la sangre y abraza a Amity.

Revelan que la llave tenía sangre, pero la perdieron. Sin embargo, Amity revela que rompió la llave y se manchó un poco de sangre en el guante.

Visitando el Reino Humano

Yesterday's Lie - 136

Luz en el reino intermedio.

Después de que Luz y sus compañeros logran construir un portal que funcione, se ata una cuerda alrededor de sí misma y les dice a Eda, King y Hooty que tiren si el portal se cierra. Luz se sumerge en la puerta y se encuentra en un nuevo reino. Intenta usar un glifo de hielo para acceder a un cubo flotante, pero falla. Ella llama a sus compañeros por nombres y un cubo sale del líquido en el suelo. Luz mira a través de él y ve a los tres desde un reflejo en una ventana del segundo piso. Después de darse cuenta de que puede usar los cubos para comunicarse a través de reflejos diciendo los nombres de las personas, dice el nombre de su madre y aparece un cubo.

Yesterday's Lie - 273

Luz conoce a su doppelgänger.

Ella ve a su madre bailando en la cocina y se sorprende al ver a un doppelgänger de ella misma aparecer en la puerta. Luz entra en pánico y cuenta hasta cinco para calmarse cuando aparece un cubo. Ella lo mira y ve al doppelgänger en la puerta de espejo de su armario. El doppelgänger grita y su madre le pregunta qué pasa, Luz le responde que vio spoilers de su anime favorito cuando el doppelgänger salta por la ventana y corre hacia la Vieja Casa.

Cuando la doppelgänger queda atrapada en una trampa y vuelve a su verdadera forma, Luz, a través de un espejo compacto, le indica cómo liberarse y la doppelgänger se presenta como un nombre de basilisco Vee. Luz está feliz de que su madre no esté preocupada por ella, pero Vee dijo que necesita a Margie para mantener su disfraz y que casi se le escapa, solo puede disfrazarse parcialmente. Luz luego ve un periódico que habla sobre una de las visitas de Eda al reino humano y adivina que podría haber quedado algún residuo mágico.

Yesterday's Lie - 478

Luz y Vee viendo a los amigos de Vee.

Vee va al café del que hablaba el artículo y la cajera dice que Marylin, el alias de Eda, le hizo algo a los pasteles después de que la echaran por intentar pagar con un mapache vivo. En el callejón detrás del café, encuentran ratas parlantes de las que Vee huye. Mientras se dirigen al parque, Vee se encuentra con sus compañeros de cabaña del Campamento de verano de control de la realidad. Luz nota que el grupo está jugando con cartas Hechi Póker y el grupo le dice que las obtuvieron de la Sociedad Histórica de Gravesfield. Vee le pregunta al hombre de la recepción, Jacob, sobre las cartas y él va a buscar un paquete. Mientras esperan, Vee reprende a Luz por dejar su buena vida y le explica su vida antes de ocupar su lugar.

Yesterday's Lie - 750

Luz llamando a su madre.

En ese momento, Vee huele algo y va a la trastienda para descubrir que Jacob es un cazador de brujas aficionado y vuelve a su verdadera forma después de quedar atrapada en una trampa. Jacob está emocionado de haber atrapado finalmente a un demonio y explica sus encuentros anteriores con criaturas del Reino de los Demonios. Después de que él se va, Luz sugiere ideas para sacar a Vee, pero Vee dice que es demasiado peligroso, ya que ahora sabe cuál es su disfraz y rompe el espejo. Después de eso, Luz decide contactar a su madre para pedir ayuda. Al principio, su mamá piensa que es una videollamada y Luz está jugando, sin embargo, después de llegar a la sociedad histórica, Camila se da cuenta de que es real y la convence de ayudar. Después de que Camilla noquea a Jacob y libera a Vee.

Yesterday's Lie - 1097

Camila rogándole a Luz que se quede con ella cuando regrese.

Cuando llegan a casa, Luz se les aparece bajo la lluvia atrapada por los faros. Después de que Vee entra, Camilla expresa sus temores de no poder volver a hablar con Luz en persona, mientras Luz explica que quedarse en el Reino de los Demonios fue la mejor decisión que jamás haya tomado. Al escuchar esto, su madre se angustia y cree que ella ahuyentó a Luz. Mientras Luz se disculpa, la alejan y Camilla le hace prometer que permanecerá en el Reino Humano. Luz, abatida, acepta y la alejan. Eda explica que la puerta comenzó a cerrarse a medida que implosionaba. Luz miente que las cosas salieron bien y su madre quiere conocerlos.

Post-visita y preparación para el Día de la Unidad

Follies at the Coven Day Parade - 132

Luz mintiendo sobre su uso del portal a sus amigos.

Después de decirle la verdad a su madre, comienza a hacer videos para que vea el Reino de los Demonios como lo hace, sin embargo, la mayoría de los videos que filma no prueban su punto. Mientras se sienta frente a la escuela esperando que la recojan, sus amigos vienen y teorizan qué hay detrás de la máscara de Belos. Luz dice que nunca pudo verlo bien, ya que Amity revela que ha estado aprendiendo español con un libro de cocina dominicano que Gus le dio. Sin embargo, cuando se le pregunta sobre su viaje de regreso a casa, Luz miente que aún no ha usado el portal cuando llegan Eda y King. Luz se va pero olvida su teléfono, que Amity toma.

Follies at the Coven Day Parade - 300

Luz revela su plan para ayudar a Kikimora secuestándola a ella y a Raine, sorprendiendo a todos.

Como si esperara algo, King revela que están esperando información sobre Raine Whispers, el jefe del Bard Coven que solía tener una relación sentimental con Eda. Luz se entusiasma con la información cuando el grupo recibe el archivo de Raine. Eda se confunde cuando dice que Raine todavía encabeza el Bard Coven, ya que fueron expuestos como traidores. Después de ver a Kikimora luchando por conseguir tiempo libre para asistir a una reunión familiar, Luz desea reclutarla en su plan para llegar a Raine y Kikimora accede a ayudar.

Follies at the Coven Day Parade - 775

Luz y Kikimora reciben la ayuda de Amity para escapar.

Más tarde ese día, durante el Desfile del Día del Aquelarre, pusieron su plan en acción. King y Hooty realizan una distracción cuando Luz "secuestra" a Kikimora y Eda "secuestra" a Raine. Luz lleva a Kikimora a los muelles mientras Terra Dragonaria, líder del Aquelarre de Plantas, los rastrea diciendo que Kikimora debe ascender. Casi los atrapan cuando Amity los salva y llegan a los muelles donde los espera el dragón de mano de Kikimora, Princess. Sin embargo, Kikimora se vuelve contra ellos y los ataca. Las chicas casi la golpean cuando llega Terra y detiene la pelea. Terra se lleva a Kikimora con ella mientras Amity le muestra a Luz su teléfono y dice que sabe que Luz está mintiendo sobre el portal. Luz se disculpa y le cuenta todo mientras se reencuentran con los demás.

Follies at the Coven Day Parade - 1225

Luz y sus amigas al escuchar cuándo tendrá lugar el Día de la Unidad.

Luz, Amity, Eda, King y Hooty observan el desfile cuando de repente se anuncia que Belos entregará un mensaje. Belos informa a los residentes de Boiling Isles que el Día de la Unidad ocurrirá exactamente en un mes y muestra su rostro a la multitud por primera vez. Luz y los demás escuchan en estado de shock y la noticia.

Elsewhere and Elsewhen - 223

Luz y Lilith buscando grupos de tiempo.

Mientras Luz mira las entradas, llega tarde a la fiesta de Lilith en la sala de estar para su nuevo trabajo como conservadora del museo. Después de la fiesta, ve una entrada en la que Philip menciona a alguien llamado "el Coleccionista". Después de enterarse de los Charcos del tiempo de Eda, Luz recibe ayuda de Lilith para tratar de encontrarlos. Su búsqueda finalmente los lleva a una playa, donde inicialmente parece que no hay nada. Sin embargo, Luz encuentra las piscinas de tiempo escondidas en la arena y buscan una que conduzca a la Era Muerwardiana.

Elsewhere and Elsewhen - 617

Luz mostrando a Philip el glifo de luz.

Al viajar en el tiempo, se disfrazan y Lilith advierte a Luz que esté alerta ya que están en "La Era Salvaje". Sin embargo, están sorprendidos por lo educada y servicial que es la gente. Después de buscar a Philip, lo encuentran siendo acosado por dos demonios y lo ayudan. Los demonios se van y le advierten que tenga cuidado con Philip. Cuando Luz ayuda a Philip a recoger su trabajo, ella se ofrece a ayudarlo, pero él se niega hasta que ella dice que puede ayudarlo a conocer al Coleccionista. Philip los lleva a una cueva donde Luz le muestra el glifo de luz, que aún no ha descubierto, y Philip dibuja un intrincado patrón de glifo que teletransporta a los tres a la Cabeza del Titán. Él les muestra una puerta que tiene problemas para abrir y mientras Philip agrega a su diario, Lilith lleva a Luz a un lado para decirle que tiene un mal presentimiento sobre Philip. Luz lo ignora mientras va a hablar con Philip y Lilith intenta abrir la puerta. Luz ve a Philip escribiendo sobre sus hazañas actuales y se perturba cuando escribe sobre la muerte de su compañero. En ese momento, Lilith abre la puerta y entra cuando Philip dice que necesitaba un sacrificio.

Elsewhere and Elsewhen - 949

Luz y Lilith abandonan a Philip después de que Lilith le diera un puñetazo.

Luz se apresura a encontrar a Lilith en las garras de un Durmiente de Piedra y la libera. Lilith y Luz intentan sobrevivir a Stonesleeper mientras Philip desentierra un disco reflectante y se teletransporta. Mientras se esconden, Lilith se lamenta de sus muertes antes de nacer, ya que Luz recuerda algo que Lilith dijo en la playa sobre los Durmientes de piedra que tenían cosquillas detrás de las orejas. Ella usa esta información para entrenarlo y los dos van tras Philip. Cuando lo alcanzan, Luz exige que les diga cómo ayudará el disco con el portal. Sin embargo, Felipe se niega y dice que es por otra cosa. Después de que se ofrece a trabajar juntos nuevamente, Lilith lo golpea en la cara y se van. Mientras regresan a la playa, Lilith consuela a Luz diciéndole que algún día llegará a casa. Después de regresar a su propio tiempo, informan a Eda de su aventura a través del tiempo, para gran incredulidad de Eda.

Any Sport in a Storm - 294

Amity y Luz pensando que encontraron un camino hacia el Reino Humano.

Durante la Feria del Club, Luz está trabajando en un stand para el club de lectura La Bruja Buena Azura cuando Boscha se acerca y comienza a burlarse de Luz con líneas del libro. Pronto, Amity corre y revela que la autora de los libros Good Witch Azura, Mildred Featherwhyle, está firmando libros en la ciudad. Luz se sorprende porque cree que Featherwhyle es humana, mientras que Amity dice que es una bruja. Después de comparar las fotos de la autora, notaron que la imagen del libro de Amity tiene orejas puntiagudas, mientras que la imagen del libro de Luz tiene orejas redondas. Al ver esto, creen que la autora puede viajar entre mundos y van a su encuentro. Mientras van a la librería, teorizan si el autor es alguien que conocen. Al llegar a la librería, se desaniman al saber que la firma ha sido cancelada. Después de cuestionar su próximo movimiento, ven a la autora y la persiguen hasta una tubería de drenaje. Cuando la atrapan, se sorprenden al descubrir que ella es Tinella Nosa y se enteran de que Tibbles encontró una caja de libros en la playa un día y ha estado tratando de venderlos, sin embargo, Amity fue la única persona que compra los libros. Mientras regresan, Amity intenta animar a una Luz abatida y deciden convertir su club de lectura en un club de escritura. Al ver a Willow, Gus, Viney y Skara, las adolescentes explican lo que estaban haciendo y le muestran a Amity y Luz una foto que tomaron con Hunter ese mismo día, sorprendiendo a ambas chicas.

Reaching Out - 012

Luz se da cuenta de que no puede ir a la tumba de su padre este año.

Cuando Luz se despierta una mañana, se da cuenta de que es el aniversario de la muerte de su padre y está molesta porque no puede continuar con la tradición de colocar flores en su tumba, Luz se distrae encontrando nuevas combinaciones de glifos y trabajando en un nuevo portal. Eda y King, al ver que algo anda mal, consuelan a Luz. Cuando Amity llega y explica cómo su padre no la dejó competir en la Batalla de Huesosburgo, Luz piensa que puede usar esto como una oportunidad para una alternativa a su tradición. Después de que Amity envía a su acompañante Abomaton a hacer un recado, se dirigen a la pelea.

Reaching Out - Luz first win

Luz después de su primera victoria en la batalla de huesosburgo.

Después de contar con la ayuda de Emira y Edric, los gemelos le dan a Amity sus Piedras de ocultamiento, aunque Edric se muestra reacio. Mientras Luz observa la pelea de Amity, recibe otra notificación sobre los eventos de ese día y, para distraerse, también se inscribe en la pelea. Lo hace bien, pero es eliminada antes de la final. Mientras Emira dice que necesita silencio para atender la herida de Amity, Luz se aleja y encuentra el abomatón. Sin darse cuenta, activa una alarma antes de silenciarla. Cuando llega Amity, ella miente acerca de no activar la alarma y vuelven a la pelea. Cuando Amity está a punto de enfrentarse a Guardián Wrath en la final, el padre de Amity llega y revela que fue alertado de que abandonó las pruebas. Mira a Luz con incredulidad mientras su padre trata de llevarla a casa, pero Amity le aparta la mano con enojo y toma un glifo de invisibilidad de Luz antes de salir corriendo.

Reaching Out - 1456

Luz lleva a cabo su tradición de una manera nueva.

Luz encuentra a Amity en el acantilado donde ella y Amity habían derrotado a Grometheus. Ella se sincera con Amity acerca de que es el aniversario de la muerte de su padre y se disculpa por cómo su frustración ha afectado sus acciones. Después de escuchar un grito, los dos regresan corriendo a la arena, donde encuentran a Warden Wrath mutado y trabajan para detenerlo. Después de que vuelve a la normalidad, Luz y Amity regresan al acantilado, donde atan flores a un globo hecho de una sustancia pegajosa abominable y lo sueltan, observando cómo vuela hacia la puesta de sol.

Them's the Breaks, Kid - 1450

Luz se queda dormida junto con King, echo mouse y Hooty mientras escucha la historia de Eda.

Después de pasar el día buscando en el diario de Philip posibles combinaciones de glifos para crear un portal al Reino Humano, Luz se desanima después de que cada intento termina en fracaso. Para animarla, Eda le cuenta a Luz la historia de cómo conoció a Raine. Luz, King y Hooty se quedan dormidos después.

Aprendiendo verdades

Hollow Mind - 220

Eda le dice a Luz que necesitan pruebas sólidas para que la gente cambie de opinión sobre Belos.

A medida que se acerca el Día de la Unidad, Eda los lleva a ella y a King para que le reparen la capa cuando Prim, su costurera habitual, les niega el servicio después de unirse al Oracle Coven. Cuando Prim les cierra la puerta a los tres, Luz llama a Belos un fraude y los espectadores se ponen nerviosos porque ella difama al emperador. Eda la calma y le explica cómo Belos ha influenciado a las personas durante medio siglo y necesitan pruebas reales para cambiar de opinión. Luz luego ve a Hunter y lo sigue, solo para que los dos terminen en la mente de Belos.

Hollow Mind - 801

Luz tratando de convencer a Hunter de que su tío es malvado.

Luz se despierta en un pasillo lleno de retratos mientras Hunter la regaña por atraparlos en la mente del emperador cuando ven a un niño pequeño con una máscara de madera. Luz se acerca a él cuando una figura sombría que se parece a Belos se les acerca. Hunter se inclina ante él y son atacados. Los dos caen a través de la pared y aterrizan en un bosque muerto. Mientras Luz intenta convencer a Hunter de las acciones maliciosas de Belos, ven que la figura sombría se les acerca y Luz y Hunter se esconden en un recuerdo. Ven a Belos predicando a una multitud sobre el sistema del aquelarre cuando atacan las "brujas salvajes". El recuerdo continúa, revelando que el "ataque" fueron explosivos detonados por un Golden Guard, y Belos le ordenó que detonara el resto. Luego, ven a Belos y otra Guardia Dorada inducir a las primeras brujas a los nueve aquelarres, y observan cómo reaccionan negativamente a los sigilos y se les deja morir. Luego ven a Belos hablando con el Coleccionista, revelando su plan para matar a los habitantes de Boiling Isles con un hechizo de drenaje. Observan cómo el pasado Hunter entra corriendo, entregando la llave del portal antes de irse rápidamente. Después de esto, se revela, para horror de Luz y Hunter, que Belos mató a todos los Golden Guards anteriores.

Hollow Mind - 1431

Luz al enterarse de quién es realmente Belos.

Después de salir de los recuerdos, ven la figura sombría y trabajan con el niño para someterla. Sin embargo, pronto se revela que el niño es el Conciencia de Belos. Hunter se enfrenta al Inner Belos, solo para que Belos lo hunda en el suelo de su paisaje mental para matarlo. Cuando Luz y Belos están solos, él admite ser un cazador de brujas y revela su verdadera identidad, Philip Wittebane. Luz guarda silencio con incredulidad mientras Belos explica burlonamente cómo lo ayudó a encontrar el componente clave en su plan para erradicar a las brujas y los demonios de las Islas Hirvientes. Él ataca cuando Eda, a través de un walkie-talkie que Luz tenía con ella cuando entró en la mente del emperador, dice que puede sacarla. Hunter surge del suelo para salvar a Luz, y los dos desaparecen de la mente del emperador. En estado de pánico, Hunter huye mientras Luz está demasiado sorprendida para decir algo.

Edge of the World - 095

Luz siendo consolada por Hooty y King.

A la mañana siguiente, Luz les cuenta a los demás lo que aprendió de Belos mientras escuchan con incredulidad. Hooty y King la consuelan cuando Eda les dice que Belos los perseguirá después de saber que Luz estaba en su mente. Pronto llega Lilith, habiendo sido informada de los acontecimientos actuales por Hooty, y Hooty le escupe una carta a King de su familia potencial que contiene una llave. Al escuchar esto, Luz sugiere que ella, King y Hooty se dispusieron a intentar que ayudaran a detener el Día de la Unidad. Eda está de acuerdo y los tres parten.

Edge of the World - 762

Luz y Hooty se reúnen con Bill para pedirle ayuda.

Los tres zarpan con Salty y llegan a su destino, el dedo de un titán diferente. Ella, King y Hooty se dirigen a tierra. Encuentran un ojo de cerradura y, al poner la llave en él, los tres son teletransportados a una isla lejana. El trío es recibido por un demonio parecido a King que se presenta como Tarak. Tarak explica cómo es parte de un grupo llamado los Atrapa-Titanes y explica su misión de erradicar a los Titánes para liberar a su dios, el Gran Cazador. Tarak deja a Luz y Hooty para que hablen con su líder, Bill, mientras King se une a los Titan Trappers. Mientras trata de convencer a Bill para que los ayude a enfrentarse a Belos, Bill rechaza su solicitud porque Belos está demasiado lejos para ser una amenaza y afirma que los titanes son una amenaza mayor. Describe a los titanes en detalle y Luz se preocupa porque la descripción suena como King. Bill se quita la piel de la mano, revelando una mano humanoide debajo. Pronto, Hooty, que ha estado explorando los pasillos, le dice a Luz que lo acompañe.

Edge of the World - 1120

Luz huyendo de los Titan Trappers junto con King y Hooty.

Hooty la lleva a una habitación llena de calaveras parecidas a las de King y ven un disco como el que desenterró Philip. Luz luego se da cuenta de que King es un titán y que los Titan Trappers adoran al Coleccionista, por lo que se apresuran a advertir a King. Sin embargo, Bill se da cuenta de que mucho antes de que puedan llegar a King, y él planea sacrificar a King disfrazándolo como un ritual de iniciación. Ella y Hooty logran salvar a King en el último minuto y le informan que es el último titán. Se dirigen a donde llegaron y se teletransportan de regreso al dedo antes de destruirlo para evitar que los Titan Trappers los sigan. Luz y Hooty cónsul King antes de regresar al barco y navegar a casa.

Detener el Hechizo de Drenaje

O Titan, Where Art Thou - 111

Luz, King y Hooty encuentran la Casa del Búho saqueada.

Al regresar a Huesosburgo, Luz y los demás se ven en carteles de búsqueda con grandes recompensas y regresan en secreto a la Casa del Búho. Sin embargo, cuando llegan, encuentran exploradores del aquelarre que se van con las últimas pertenencias. Se dirigen al interior para encontrar una nota oculta que les dice que vayan a La Rodilla. Al llegar, terminan en una trampa tendida por Eda y Lilith. Los tres les cuentan a las hermanas lo que experimentaron mientras estaban fuera y revelan que King es el último titán. Después de notar que King está deprimido, Luz sugiere asaltar el almacén donde están sus pertenencias para encontrar a Francisco, el juguete favorito de King.

O Titan, Where Art Thou - 883

Eda tratando de convencer a Luz de que se vaya en lugar de luchar.

En el camino, Eda intenta disuadirla sin éxito. Cuando llegan, se visten como exploradores y Luz busca el juguete, Eda se marcha sola después de decirle que busque una caja con la etiqueta "Las uñas de los pies más largas de Eda". Se las arregla para encontrar a Francois, pero escucha a Eda rogándole a Raine que la lleve a ella y a King antes del Día de la Unidad. Luz se enfurece cuando Eda explica que es por su propia seguridad. Se desata una pelea que llama la atención de los exploradores y los dos son arrestados. Mientras están juntos en una celda, Luz reprende a Eda por querer enviarla a ella y a King lejos cuando Eda revela que no tienen un plan o equipo para detener el hechizo de drenaje y los dos se colocan en vagones separados. Luz llora por Eda cuando se la llevan.

O Titan, Where Art Thou - 1506

Luz se prepara para tallar su palismán.

Cuando el carruaje se detiene, Luz salta lista para pelear, solo para ser retenida por Darius Deamonne y liberada por Eberwolf. Mira a su alrededor y ve a Eda, King, Lilith, Hooty, Steve, Katya, Derwin y Amber. Eda explica que todos los presentes sospechaban del Día de la Unidad y formaron un grupo, el Grupo Atrapa-Traidores y Obscuentes, para detenerlo. Después de ir a su cuartel general en Latissa, Eda le presenta a Luz una caja con la etiqueta "Las uñas de los pies más largas de Eda" y, al anochecer, se sorprende al ver la madera de palistrom en ella. Eda le da a Luz un cuchillo y comienzan a tallar su palisman.

Clouds on the Horizon - 426

Luz, King y Eda se despiden antes de salir para detener el hechizo de drenaje.

Por la mañana, Luz se sienta durante una reunión con los CAT mientras deciden que la mejor manera de detener el hechizo de drenaje es usar la maldición de Eda para interrumpir el hechizo haciéndola colarse en la ceremonia haciéndose pasar por Raine y ser marcada con un sigilo de bardo. , a lo que Eda accede. Después de la reunión, Eda le da a Luz su palismán recién tallado, un huevo, y Luz explica que quería que su palismán eligiera su propia forma. Ella pregunta si Eda está realmente de acuerdo con el plan, a lo que Eda responde que no, pero cree que es la mejor oportunidad que tienen para detener el hechizo de drenaje. Mientras se preparan para salir, Luz y King se despiden de Eda y ella le hace prometer a Raine que cuidará de Eda.

Clouds on the Horizon - 822

Luz y Amity en su primer beso.

Después de que Katya deja a Luz para liberar a Amity, quien ha sido castigada por sus padres, se sorprende al encontrarse con Willow, Gus y Hunter. Cuando ella casi dice que Hunter es un Grimwalker, él la interrumpe. Hunter la lleva a un lado y explica cómo no quiere que otros sepan quién es él todavía, comparando sus sentimientos con los de Luz que no quiere que los demás sepan cómo ayudó a Philip a conocer al Coleccionista. Los cinco van a Mansión Blight y eliminan a los guardias. Luz luego va a la habitación de Amity donde escucha a Amity decir que no dejará que el mundo termine antes de que tengan una cita real. Cuando Luz se hace notar, las chicas se abrazan y Luz promete llevar a Amity a una cita real después de que todo esto termine, a lo que Amity la besa. Después de que ambas chicas se sorprenden por el beso, Luz revela que volvió a traer y ellas, junto con las gemelas, van a la fábrica de Blight.

Clouds on the Horizon - 2085

Luz se arma de valor para enfrentarse a Belos.

En la fábrica, los gemelos y King se separan del grupo principal con Gus disfrazándose, Luz, Amity, Willow y Hunter como Coven Scouts mientras buscan a los padres de Amity. Sin embargo, son vistos cuando Kikimora reconoce la voz de Hunter. Los cinco son restringidos y puestos en un campo de fuerza por la madre de Amity. Después de que Amity aparentemente rompe el campo de fuerza, el padre de Amity llega con King para revelar que los liberó y le cuenta a su esposa sobre el hechizo de drenaje, solo para que ella revelara que ya sabía y que no le importaba cuál sería el resultado, creyendo que su familia se salvará y obtendrá un estatus más alto. Se desata una pelea y Luz hace que Gus cambie su apariencia y la de Hunter. Después de que Kikimora la agarra, pensando que es Hunter, sale volando y Luz se prepara para enfrentarse a Belos.

King's Tide (1155)

Luz queda petrificada por Belos.

Al ser entregado a Belos, Kikimora pide ser su nuevo segundo al mando, a lo que Belos responde que debería encontrar un agujero para morir. Después de que Kikimora se va, Belos revela que sabe que Kikimora le trajo a Luz en lugar de a Hunter. Luz lucha contra Belos en un intento de detener el hechizo de drenaje, sin embargo, él pronto la somete y dice que tiene sus mejores intenciones en el fondo como un ser humano y no quiere que otra alma sea corrompida por el Reino de los Demonios. Mientras Luz continúa luchando, él comienza a petrificarla cuando ella nota un guante de marca y forma un plan.

King's Tide (1214)

Luz marca Belos.

Luz pretende ofrecerse a ser la guía moderna de Belos, ya que no mucha gente le creería. Después de insultar su guardarropa, Belos la arroja a la mesa donde está el guante y, como la petrificación está casi completa, Belos accede a la propuesta de Luz. Ella insiste en que lo sacudan y, usando un glifo de invisibilidad para ocultar el guante, marca a Belos con el sigilo del aquelarre y le ordena que detenga el hechizo de drenaje. Sin embargo, Belos se transforma en un monstruo de lodo y la ataca. Afortunadamente, Amity, Willow, Gus y Hunter llegan para ayudarla a luchar contra Belos. Sin embargo, los cinco están superados.

King's Tide (2541)

Luz con sus amigos después de llegar a su casa.

Antes de que Belos pueda dar el golpe final, el Coleccionista lo detiene y ella y los demás observan mientras Belos es aplastado contra la pared. Cuando el Coleccionista se acerca a ellos, King aparece y lo convence de detener el hechizo de drenaje. Después de hacerlo, el Coleccionista insiste en que jueguen a la "casa del búho" y comienza a deconstruir el cráneo. Mientras sus amigos cruzan el portal al Reino Humano, Luz insiste en que se quede atrás para ayudar a cuidar al Coleccionista, sin embargo, King insiste en que se vaya y, después de agradecerle por ser su hermana mayor, la ataca a ella y a ella. amigos a través del portal. Luz corre a ayudar, pero el portal se cierra. Separada de sus seres queridos, Luz lleva a su amiga a su casa donde su madre la abraza entre lágrimas.

Tiempo en la Tierra

Thanks to Them - 290

Camila abrazando a Luz, feliz de que su hija esté en casa.

Luz y sus amigas entran y comen sopa. Después de la cena, obtiene tiritas del baño y Hunter se acerca a ella para agradecerle por no decirles a los demás quién es él. Después de que Luz expresa sus temores sobre cómo reaccionarían los demás si descubrieran que ella hizo posible el hechizo de drenaje, Hunter dice que reaccionarían de la misma manera que si descubrieran que fue creado a partir de un posible cazador de brujas. Los dos deciden guardar sus secretos por el momento antes de unirse a los demás para explicar el estado actual del Reino de los Demonios. Después de que ella y Vee ayuden a que Amity y Willow se instalen en su habitación y su madre acomode a Gus y Hunter en el sótano. Luz le pregunta a su madre por qué no está enfadada. Su madre dice que está feliz de que Luz esté en casa, ya que Luz se culpa a sí misma por dejar a sus amigos varados en la Tierra.

Thanks to Them - 569

Amity consolando a Luz después de un intento fallido de reconstruir el portal.

A la mañana siguiente, Luz y sus amigos comienzan a trabajar en un portal. Sin embargo, pasan meses en el intento y todos los intentos terminan en fracaso y Luz se culpa a sí misma. En estos meses, Luz le revela a su madre que es bisexual y le revela que ella y Amity están saliendo, para alegría de su madre. Ella ayudaría a sus amigos a adaptarse al Reino Humano y les mostraría las alegrías de su hogar. Luz también espera pacientemente a que nazca su palismán, pero no lo hace. También dibuja glifos en su tiempo de escalera, solo para descartarlos cuando no funcionan.

Thanks to Them - 1040

Luz después de su arrebato en clase.

Además, a fines del otoño, se reanuda el año escolar y Luz reanuda las clases en Gravesfield High, donde una vez más los otros estudiantes y los miembros de la facultad la condenan al ostracismo debido a sus interrupciones anteriores antes del verano. Cerca de Halloween, Luz está en la clase de inglés, siendo enseñada por el Sr. Sandoval, quien discute un libro con un protagonista cuyas pruebas son similares a las de ella. Durante la discusión, usa a la protagonista en lugar de ella misma cuando sin querer deja escapar sus frustraciones y dice que sería mejor si "la protagonista" no existiera, para gran confusión de su maestra y compañeros de clase. Después de clase, cuando está en su casillero, dos estudiantes transferidos se le acercan y le dan un volante para el Festival de Halloween de Gravesfield. Esa noche, al tener problemas para dormir, va a la habitación de su madre y pasa la noche con ella y su palismán. Sin saberlo, despertó a Amity y dejó caer el volante para el festival de Halloween.

Thanks to Them - 2305

Luz y Hunter preparándose para enfrentarse a Belos.

Al día siguiente, Luz ayuda a Camila en la clínica veterinaria y pone su huevo bajo una lámpara de calor, con la esperanza de que lo ayude a salir del cascarón. Poco antes de salir, Luz toca un glifo y comienza a arder levemente. Cuando Luz y su madre llegan a casa, Hunter le dice que vio a Belos y al par buscar en la Vieja Casa para encontrar solo una zarigüeya. Llegan a la conclusión de que Belos no está allí, pero Luz le promete a Hunter que lo mantendrá a salvo, diciendo que ahora es familia, y regresan a su casa. Los otros están trabajando en sus disfraces de Halloween y Amity sugiere que ella y Luz vayan como Hécate y Azura respectivamente. Luz acepta mientras se reproduce una película de Azura en la televisión y se enfoca en el personaje de Lucy, quien traiciona a los protagonistas, lo que hace que Luz se preocupe por cómo reaccionarían sus amigos si se enteraran de que ayudó a Belos. Esa noche, Luz graba un diario en video que dice que tiene la intención de quedarse en el Reino Humano después de traer a sus amigos a casa, y decide contarles después del festival.

Thanks to Them - 2916

Luz y sus amigas escuchando la leyenda de los hermanos Wittebane.

En el festival de Halloween, Luz y sus amigos disfrutan de las atracciones y, después de dar un paseo en carruaje embrujado, se sorprenden al escuchar la leyenda del Philip y Caleb Wittebane. Después del viaje, Hunter la lleva a un lado para decirle que acaba de ver a Belos y revela que los demás encontraron un acertijo que posiblemente conducía a Sangre de Titán. Hunter hace que Flapjack tome el acertijo y los dos partieron. Luz se separa de Hunter y, después de recordar lo que pasó en la clínica, saca un glifo de luz y se sorprende de que funcione, aunque esté debilitado. Después de darse cuenta de que puede usar glifos para rastrear la sangre, usa más glifos claros y los sigue donde brillan más.

Thanks to Them - 3833

Luz intenta que Hunter recupere el control de su cuerpo.

Después de llegar a un antiguo cementerio en medio de un lago, usa un glifo de hielo para llegar a la isla y encuentra a Hunter. Él le pide que lo ayude a encontrar la sangre y, después de que ella encuentra a Flapjack escondido detrás de una lápida, se da cuenta de que algo anda mal y se da vuelta para descubrir que Hunter está poseído por Belos. Ella dispara tiros de guerra cuando llegan sus amigos, su madre y Vee. A medida que los ven, Belos revela que ella lo ayudó a encontrarse con el Coleccionista y lo ataca. Luz y sus amigos intentan liberar a Hunter, pero sus intentos son en vano. Belos luego agarra a Flapjack e intenta aplastarlo. Cómo Hunter recupera algo de control y un Flapjack herido se va volando. Después de que Hunter arroja la sangre al lago, Belos salta tras ella y los dos pierden el conocimiento. Su madre salva a Hunter cuando Belos abandona su cuerpo, rompe la sangre en un arco y se dirige al Reino de los Demonios. Mientras los demás intentan que el servicio celular llame a un médico, Luz revela que Hunter es un grimwalker.

Thanks to Them - 4555

Luz y su madre van al Reino de los Demonios.

Observan cómo Flapjack se sacrifica por Hunter y, después de que Hunter vuelve en sí, dice que sabe sobre el sacrificio de Flapjack. Cuando Amity pregunta si Luz ayudó a Belos a encontrar al Coleccionista, Luz revela a regañadientes que ayudó a Belos a conocer al Coleccionista. Después de que ella les dice, sus amigos dicen que no la hacen responsable y dicen que Belos la engañó. Cuando el portal se cierra, Luz y todos, excepto Vee, lo atraviesan hasta el Reino de los Demonios. Ella y su madre atraviesan el portal de la mano justo cuando se cierra.

Regreso al Reino de los Demonios

For the Future - 697

Luz le dice a su madre que todavía quiere regresar al Reino Humano después de detener a Belos y al Coleccionista.

Luz emerge en el Reino Intermedio y ve una figura en la distancia. Mientras trata de concentrarse en ellos, Amity empuja a Luz a través del portal justo cuando se cierra y dice que casi pensaron que la habían dejado atrás. Hunter les dice que sigan moviéndose. Mientras los demás están felices de estar de regreso en el Reino de los Demonios, su madre felicita el paisaje hasta que ve el cráneo del Titán y grita. Después de que todos le dicen que el cráneo es normal y sigue adelante, Camila trata de obligarse a que le gusten las Islas Hirvientes cuando Luz dice que es un farol y dice que todavía tiene la intención de quedarse en el Reino Humano cuando todo esto termine.

For the Future - 990

Amity hablando con Luz, quien está desanimada porque su palismán no eclosiona.

Después de dirigirse a la Casa del Búho, Luz va a la habitación de Eda y se sienta en su nido con su huevo. Amity pronto entra con una foto enmarcada de ella, Eda, King y Hooty con suéteres a juego y hablan. Como Luz dice que quiere ser bruja y ayudar a sus amigas, pero hacer una se mete con la otra, Amity le cuenta cómo se vinculó por primera vez con Fantasma al ser honesta sobre sus intenciones y deseos. Mientras Amity dice que encontrarán a Eda y King, Hunter dice que los vio volando sobre una plataforma en forma de estrella.

For the Future - 1431

Luz y los demás observan cómo el Coleccionista convierte a Terra en una marioneta.

Luz vuela con Gus mientras siguen la estrella hasta Huesosburgo. Cuando aterrizan, encuentran el pueblo desierto y evitan por poco una ola de destellos. Pronto, los títeres de los residentes del pueblo llegan y comienzan a correr. Pronto, "Eda" aparece en su forma de bestia búho y arrasa la ciudad. Antes de que pueda atrapar a alguien, King y el Coleccionista aparecen y "derrotan" a "Eda" con un hechizo de luz. Sin embargo, se revela que "Eda" es Terra Dragonaria con un disfraz y, después de que la bruja principal enoja al Coleccionista, observan cómo la convierte en una marioneta. Después de que King habla con el Coleccionista, la pareja y los títeres se van mientras Luz intenta hablar con King. Después de decidir que deben ir a la Casa Archivo, el grupo es visto por Skara, Barcus y Mattholomule.

For the Future - 2348

Luz intenta convencer a Boscha para que la ayude a ella y a sus compañeros a llegar al Head.

Mientras los nueve caminan, Skara y Mattholomule explican lo que ha sucedido desde el Día de la Unidad. Después de llegar a Hexside, Luz y los demás se sorprenden por el estado en que se encuentra la escuela. Después de enterarse de que Boscha ha tomado el control de la escuela en ausencia de adultos, Luz intenta que ella los ayude a llegar a la cabeza. , pero con el consejo de la asesora de Boscha, Miki, ella los rechaza y los echa del gimnasio. Mientras Mattholomule explica las dificultades desde que Boscha tomó el poder, Luz recuerda a Belos usando un glifo de teletransportación para viajar a la Cabeza y se dirigen al laboratorio fotográfico. Después de que Willows se va cuando Hunter reacciona negativamente a una foto de él y Flapjack que ella le muestra, Hunter y Gus van tras ella mientras Boscha llega con Ortigas Durmientes para noquearlos, Miki se revela como Kikimora como Luz y sus acompañantes se desmayan.

For the Future - 3801

Luz finalmente se da cuenta de que todo lo que siempre quiso era ser comprendida.

El grupo se despierta dentro del Detention Pit y Kikimora salta en su Abomatrón para acabar con ellos. Después de que Camila busca a tientas un glifo de hielo, ella y Luz se separan de Amity y Mattholomule. Luz usa un glifo de invisibilidad para escapar con su madre y se esconden después de salir. Mientras se esconden, Luz lamenta haber estropeado demasiado las cosas, ya que su madre dice que estropearlas es parte de la vida y enumera todos los errores que cometió. Después su madre se disculpa por no defender a Luz y al verla tal como es, Luz finalmente se da cuenta de que lo que realmente quería era que la entendieran. Al darse cuenta de esto, su palisman sale del cascarón y forma un orbe brillante en un bastón. Sin embargo, Kikimora los encuentra.

For the Future - 4451

Luz con Stringbean.

Luz y su madre se encuentran con Willow, Gus y Hunter y los tres luchan contra Kikimora mientras Luz dibuja el patrón de glifos. Pronto, Amity llega con los estudiantes de Hexside y se enfrentan a Kikimora mientras Amity, Willow y Gus la ayudan con la combinación de glifos. Lo completan justo a tiempo y llegan a la cabeza. Mientras los demás están contentos con su éxito, Luz les presenta a su amigo, Stringbean. Mientras Luz observa a Stringbean jugar con los otros palistas, Luz y Amity bromean diciendo que Eda King y Hooty podrían comérsela. Sin que ellos lo sepan, el Coleccionista y Belos, que poseen a Raine, los observan desde lejos.

Jugando con el Coleccionista y Deteniendo a Belos

Watching and Dreaming - 576

Atrapada en un sueño, Luz está sorprendida por las acusaciones de sus amigas de que ella destruyó sus vidas.

De repente, la plataforma en la que se encuentran comienza a temblar. Luz observa cómo se llevan a su madre y a sus amigos y se desmaya. Una figura le dice que se despierte, y Luz se encuentra con Stringbean en la sala del trono del Castillo del Emperador, vestida como el Emperador. Ella sale del castillo y se encuentra con Amity afuera, quien la acusa de empeorar todo. Luz intenta defenderse verbalmente, pero Amity ataca. Luz entra corriendo y se encuentra en un bosque con Willow, quien acusa a Luz de darle falsas esperanzas para el futuro antes de atacarla. Luz huye y se encuentra en un escenario con Gus frente a los estudiantes de Hexside que la acusan de destruir a sus familias. Ella retrocede del escenario y se encuentra en un puente con Hunter, quien expresa su enojo porque ella consiguió un palismán tal como él perdió el suyo. Amity, Willow y Gus pronto aparecen y se preparan para atacar. Aterrorizada, Luz intenta razonar con ellos, pero se da cuenta de que nada de eso es real cuando Amity dice "batalla de brujas" en lugar de "duelo de brujas". Sin embargo, Luz saca a sus amigos de la situación y rápidamente se alejan, pero no antes de que Amity le entregue un glifo de luz. Luz lo activa y se despierta.

Watching and Dreaming - 851

Luz se reunió con Eda y King.

Al despertar, ve a Eda y King siendo atormentados por títeres, y los despierta con glifos de luz. Después de liberarlos, Luz, Eda y King se abrazan felizmente y ella les presenta a Stringbean. Sin embargo, su reunión se interrumpe cuando aparece el Coleccionista y los obliga a jugar.

Luz talking with The Collector

Luz hablando con The Collector.

Mientras juegan, Luz y sus amigos luchan por sus vidas y logran sobrevivir. Eventualmente, el Coleccionista rompe a llorar y revela que sus hermanos le dijeron que fuera a su planeta, donde se hizo amigo de los bebés titanes. Sin embargo, sus hermanos comenzaron a atacar a los titanes y su padre lo acusó de lastimarlos y lo encarceló. Se lamenta de no haber tenido un amigo que no lo traicione y comenta lo cerca que son Luz y los demás. Explican que al principio no eran así y le muestran al Coleccionista cómo se acercaron.

Watching and Dreaming - 2070

Luz y sus compañeros explicando al Coleccionista cómo la amabilidad y el perdón pueden ser efectivos para hacer amigos.

Luz, Eda y King llevan al Coleccionista a The Owl House, donde dicen que se conocieron por primera vez como grupo. Después de explicar que se hicieron cercanos después de saber que no encajan en ningún otro lugar, Luz le muestra al Coleccionista fotos de sus aventuras pasadas, y después de ver una foto de Grudgby, lo llevan a Hexside. Mientras Eda recuerda su historia con el juego, el Coleccionista intenta hacerse amigo de algunos estudiantes, pero los asusta. Luego lo llevan a The Knee y le explican cómo aprendió a conectarse con las Islas. Cuando revelan que se hicieron amigos de los enemigos a través de la bondad y el perdón, el Coleccionista escucha algo y ven que las cuencas de los ojos del cráneo se iluminan, lo que revela que Belos se ha apoderado del Titán.

Watching and Dreaming - 2404

Luz se desintegra después de ser golpeada por el ataque de Belos.

Cuando llegan al castillo, ven a Belos saliendo de él. Cuando el Coleccionista intenta y no consigue que Belos cambie de actitud, Luz lo defiende pero muere en el proceso. Su muerte hace que Eda y King ganen fuerza a través de un ataque de ira.

Watching and Dreaming - 2779

Luz hablando con el espíritu del Titán.

Luz va al reino intermedio y habla con el padre de King. Sorprendida de estar hablando con el Titán, Luz escucha mientras él revela que ha estado observando a King todo este tiempo. Luz confiesa que esperaba que Belos muriera a manos del Coleccionista, y el padre de King admite que lamenta haber encarcelado al Coleccionista por acusaciones falsas. Luz pregunta si son tan malos como Belos, pero el padre de King dice que Belos pretende ser el héroe de su propia historia para adaptarse a su agenda. Pronto, el padre de King comienza a desvanecerse y le da a Luz lo último de su magia, advirtiéndole que es temporal. Luz se resiste al principio, pero lo acepta. Ella le pregunta si tiene algo que decirle a King, y él se lo dice.

Watching and Dreaming - 4188

Una enfurecida Luz sacando a Belos del Corazón del Titán.

Luz regresa a la tierra de los vivos con una nueva forma de fusión humano-titán, y ella, Eda y King se enfrentan a Belos mientras el Coleccionista ayuda a sus amigos en los Archivos. Luz, Eda y King combinan sus poderes para contrarrestar la corrosión que Belos ha puesto en las Islas. Mientras pelean, ven que el brazo izquierdo se eleva. Los tres se dirigen a la sala del trono y, después de que Eda libera a Raine, los cuatro intentan sacar a Belos del corazón. Mientras los demás lo detienen, Luz enfurecida saca a Belos del corazón y su corrosión termina.

Watching and Dreaming - 4982

Luz decide forjar su propio camino como bruja por segunda vez al enterarse del poder de los glifos transmitidos con el Titán.

A medida que las cosas se calman, Luz observa cómo Belos vuelve a ser Philip, y él supuestamente le agradece por curarlo de su maldición. Mientras llueve y él comienza a derretirse, ella permanece en silencio mientras él se disuelve y dice que es tan mala como los residentes del Reino de los Demonios. Luz se aleja de Belos y sus compañeros lo pisotean hasta matarlo. Luz vuelve a su forma original, y mientras Eda y King la abrazan, ella le dice a King que su padre dijo: "Te adoro". Luz se da cuenta de que todo ha terminado y que han ganado. Después de regresar a Owl House, se reencuentra con su madre y Amity. Sin embargo, aunque está desanimada por haber perdido su habilidad para usar glifos, Luz decide forjar su propio camino nuevamente como bruja.

WAD-Grom Photo

Luz asiste a Grom con Amity y sus amigos.

Poco después de su triunfo sobre Belos, el Coleccionista, antes de su regreso a las estrellas, creó para Luz un nuevo portal que conectaba la Casa del Búho con la casa abandonada en Gravesfield, lo que permitió que Luz y su madre regresaran al Reino Humano. En algún momento después de esto, Camila compraría la propiedad abandonada, permitiéndole a Luz acceso directo al portal cuando quisiera. Durante los próximos cuatro años, Luz utiliza esta puerta para viajar entre reinos, lo que le permite continuar la escuela en el Reino Humano y al mismo tiempo poder ver a sus seres queridos en el Reino Demoníaco. Durante estos años, Luz participa en ayudar a reparar los daños causados a la infraestructura de las Islas, aunque esto tendría el costo de poder celebrar sus cumpleaños 15, 16 y 17.

Watching and Dreaming - 5025

Luz fue aceptada en la Universidad de Magia Salvaje.

En algún momento después de su regreso al Reino Humano, Luz ganaría a Vee como compañera de clase en Gravesfield High. A pesar de esto, la escuela secundaria seguiría siendo difícil para Luz, ya que presumiblemente siguió enfrentando los mismos desafíos que antes. Sin embargo, el consuelo y el apoyo que recibió de sus seres queridos en el Reino Demoníaco la ayudaron a superarlos mucho más fácilmente que antes.[15] Además, Luz continuaría su relación con Amity durante los próximos cuatro años, teniendo múltiples citas tanto en el reino humano como en el demoníaco, incluida la asistencia a un baile Grom junto con sus amigos.

En algún momento durante su último año de secundaria, Luz recibe la beca de escritura Gravesfield. Poco después, ella y Vee se gradúan juntas de Gravesfield High, y ambas se abrazan felizmente durante la ceremonia de graduación de su escuela. Después de esto, Luz se inscribe y es aceptada en la Universidad de Magia Salvaje en el Reino Demoníaco, del cual Eda se había convertido en directora.

Watching and Dreaming - 5623

King mostrando a Luz el poder restaurado de los glifos.

Al final de la tarde de su decimoctavo cumpleaños, Luz termina de vaciar su habitación y empacar sus pertenencias para la universidad cuando llega su madre para ver cómo está. Durante su conversación, Camila expresa tanto orgullo como incredulidad de que su hija pronto asistirá a la universidad, antes de sorprenderse cuando Luz, extasiada, revela que había seleccionado todas las carreras de la universidad como propias. Más tarde esa noche, Camila y Vee escoltan a Luz de regreso a las Islas Boilings, donde se sorprende al descubrir que todos sus amigos y seres queridos la sorprenden con una quinceañera tardía, en agradecimiento por haber renunciado a sus tres cumpleaños anteriores para ayudar a reconstruir las Islas, con su novia abrazándola junto con un beso de celebración en la mejilla.

Watching and Dreaming - 5724

Luz agradeciendo a Eda y King por estar en su vida.

Después de la sorpresa inicial, Luz se sorprende al descubrir que, debido a los crecientes poderes de King, la magia de los glifos está funcionando nuevamente, aunque de manera diferente a como era antes. Poco después, ella y todos los demás ven un espectáculo de luces en el cielo creado por el Coleccionista como regalo de cumpleaños para Luz antes de continuar su viaje. Mientras miran el espectáculo con asombro y asombro, Luz toma de la mano a Amity, antes de agradecer emocionalmente a Eda y King por todo lo que han hecho por ella mientras los tres una vez más juran su vínculo como compañeros "bichos raros", para gran alegría de Luz. Al darse cuenta, el espectáculo de luces casi ha terminado y el Coleccionista pronto se irá, Luz lidera a los demás para despedirse del niño estrella mientras se van, en agradecimiento por la impresionante exhibición.

Poderes y Habilidades

  • Magia de Glifos: Luz está estudiando el arte de la magia bajo la tutela de Eda. Dado que Luz carece de la misma anatomía mágica que tienen las brujas, no puede realizar magia con sus propias manos; en cambio, lanza hechizos dibujando glifos que se encuentran dentro de los Círculo de Hechizos que las brujas tienden a usar. Ella es lo suficientemente competente como para derrotar a toda una horda de guardias del aquelarre. Después de que el espíritu de El Titán fallece, Luz pierde la habilidad de usar glifos. Sin embargo, unos años después, King descubre que tiene sus propios glifos y accede a enseñárselos.
    • Glifo de Luz: Este es el primer hechizo que aprendió Luz, al descubrirlo en su teléfono mientras se escondía de Eda en su forma maldita. Al dibujar el glifo, Luz puede crear pequeños orbes de luz o destellos cegadores, según el tamaño del círculo, así como disparar un rayo. Al igual que la magia de fuego, el hechizo también es capaz de incendiar objetos e incinerarlos antes de liberar un destello de luz.
    • Glifo de Hielo: Luz encontró este hechizo en un copo de nieve en la Rodilla mientras intentaba salvar a Eda y los gemelos Blight de una bestia deslizante. Al dibujar el glifo, Luz puede crear un pilar de hielo capaz de catapultar a las personas por los aires y bloquear los ataques. También puede infundir armas con el glifo de hielo para repeler a varios enemigos a la vez. Este hechizo es el segundo hechizo que aprendió Luz, y lo usó para inscribirse en Hexside.
    • Glifo de Planta: Antes de su pelea con Grometheus, Luz experimentó con la magia de las plantas. Al dibujar el glifo, Luz puede hacer crecer plantas, desde flores hasta pilares de espinas.
    • Glifo de Fuego: Luz descubrió este hechizo durante su rencoroso encuentro con Boscha y sus amigos. Al dibujar el glifo, Luz puede crear una bola de fuego y prender fuego a los elementos. Puede usarlo para derretir objetos simplemente activando el glifo cerca de él sin tener que unirlo al objeto en sí.
    • Invisibilidad: En "Ecos del pasado", Luz ideó una combinación de glifos para volverse invisible, inspirada en los libros de historia de Lilith. Sin embargo, este hechizo solo dura mientras ella pueda contener la respiración.
    • Planeo de seguridad: Luz puede utilizar un glifo flotante para evitar caídas desde grandes alturas.
    • Teletransportación: Después de aprender la combinación de glifos de Phillip Wittebane, Luz utilizó la compleja combinación de glifos para enviarla a ella y a sus compañeros a la Cabeza.
    • Encantamiento de glifos: al adjuntar un glifo de hechizo a un objeto y tocar el glifo o golpear con el objeto, Luz puede encantar ese objeto con el hechizo. Tiene cierto control sobre el tiempo que tarda en activarse un hechizo, lo que le da tiempo para salir del alcance de ciertos hechizos como las llamas. En su enfrentamiento con el emperador Belos, Luz demostró la capacidad de activar glifos de forma remota tocando el bastón de Eda, que activó tres glifos de hechizos de fuego que había dejado en el portal, quemándolos para evitar que Belos los usara.
  • Magia de Titán (temporal): Después de conocer al espíritu del padre de King, le da a Luz lo último de su magia. Se desvanece después de que Belos es derrotado.
    • Grito sónico: Al poseer magia titánica, Luz podía generar un grito sónico.
    • Magia de glifos mejorada: En este estado, parece capaz de crear cualquiera de los glifos anteriores de la nada y usarlos con mucho mayor poder y eficiencia.
    • Fitoquinesis: Podía crear una extraña vegetación roja que cubría y destruía la corrupción de Belos.
    • Durabilidad mejorada: Cuando apareció una tormenta hirviente que debilitó a Belos hasta el punto en que Eda, King y Raine pudieron aplastarlo, la propia Luz no resultó dañada por sus propiedades cáusticas.
  • Bilingüismo: se muestra que Luz habla inglés y español.
  • Competencia con armas: se muestra capaz de empuñar una espada de juguete y fue capaz de derrotar a los títeres de Adegast. Más tarde, demostró algunas habilidades con un mayal mientras luchaba contra Grometheus. Luz también usó el bastón de Eda para luchar contra el emperador Belos en "Young Blood, Old Souls".
  • Durabilidad mágica - Luz usa una Lana de bruja hecha de Capa de bruja, un material capaz de repeler poderosos hechizos. Eda le hizo a Luz la capa.
  • Dibujar/pintar: Es capaz de dibujar con casi cualquier cosa, como se ve en las Owl Pellets "Eda's Cursed Brush" (usa cosas al azar para dibujar), "[ [Paint Scare!]]" (ella estaba pintando un fondo), y "Lecciones de arte con Luz" (hace dibujos lo suficientemente buenos como para engañar a Hooty).
  • Bailando: mientras luchaba contra Grom, Luz realizó con éxito una rutina de baile perfectamente coreografiada con Amity, demostrando además una capacidad muy fuerte para improvisar ya que esto no era algo que probablemente ella hubiera hecho. ensayado antes.

Relaciones

Camila Noceda

For the Future - 3778

Luz llora después de escuchar algunas palabras conmovedoras de Camila en "For the Future".

Luz es cercana a su madre Camila, la ama y la extraña mucho cuando está en el Reino de los Demonios. Ella lucha por decirle a su madre la verdad sobre dónde está realmente y teme su reacción al descubrirlo finalmente. Después de destruir el Portal en "Sangre joven, almas viejas", Luz se entristece por haber perdido su único camino a casa. Luego grababa videos sobre sus experiencias en las Islas Hirvientes y se los enviaba a Camila. Sin embargo, todos fallan en pasar, ya que el portal era la única forma en que sus mensajes de texto llegaban al Reino Humano.

En "Mentiras del pasado", Luz intenta hacer un portal al Reino Humano para volver a ver a Camila. Sin embargo, el portal solo funciona parcialmente y la envía a un reino desconocido, donde puede comunicarse a través de reflejos. Más tarde, después de que Vee es capturada por el curador de la Sociedad Histórica de Gravesfield, Luz contacta a Camila en busca de ayuda y le explica su tiempo en Boiling Isles. Si bien Camila al principio cree que es un juego, se da cuenta de que Luz hablaba en serio al ver a Vee en una jaula. Después de ayudar a Vee a escapar, Camila revela que está teniendo dificultades para mantener la compostura con respecto a que Luz está atrapada en el Reino de los Demonios, pero también nota cuánto parece haber madurado Luz. Sin embargo, al enterarse de que Luz tomó la decisión de quedarse en el Reino de los Demonios, para empezar, se siente herida, creyendo que Luz odiaba tanto su vida hogareña. Sin embargo, antes de que Luz pueda decirle a Camila que no fue su culpa, comienza a retroceder, pero no antes de que Camila le prometa permanecer en el Reino Humano una vez que el portal esté funcionando, a lo que Luz accede solemnemente.

Cuando Luz regresa meses después, Camila se da cuenta de su error y comienza a tratar de rectificarlo, debido a que la salud mental de Luz sufre gravemente entre querer cumplir su promesa y su culpa por ayudar involuntariamente a Belos a causar el Día de la Unidad. Sin embargo, Luz ha tomado la decisión de quedarse en el Reino Humano para siempre, con la creencia de que todos sus errores solo empeoraron las cosas para sus amigos. Eventualmente, Camila confiesa su propia cantidad de errores y le dice a Luz que lo que más lamenta es haber sido tan protectora que trató de cambiar a su hija para que fuera alguien diferente, lo que la hizo sentir avergonzada de sí misma. Después de escuchar a su madre aceptarla por lo que es en el fondo, Luz se conmueve con las palabras de Camila y llora, finalmente dándose cuenta de que su deseo más profundo es ser comprendida por todos. Esto permite que eclosione su huevo de palisman, y ella gana Stringbean como su compañero.

Manny Noceda

Noceda Family photo 2

Una foto familiar de Luz con Manny durante su infancia.

Antes de su fallecimiento, Luz estaba muy unida a su difunto padre, Manny. Durante sus cumpleaños, Manny siempre le regalaba flores especiales a Luz como una forma de simbolizar su amor por su hija. Se da a entender que, al igual que Camila, Manny apreciaba y apoyaba las excentricidades de Luz, e incluso le enseñó a usar tiras de salchicha como intestinos improvisados ​​durante su audición para la obra escolar. Además, fue Manny quien le presentó a Luz su serie de libros favorita, La bruja buena Azura, y el libro fue el último regalo que le dio antes de fallecer.

Cuando Manny finalmente sucumbió a su enfermedad en algún momento después de la llegada de los Noceda a Gravesfield, Luz quedó devastada por la muerte de su padre y luchó por aceptar su pérdida. Incluso años después, Luz todavía llora y extraña profundamente a su padre, y el aniversario de su muerte sigue siendo extremadamente difícil para ella. Además, se da a entender que parte del optimismo excéntrico y el amor por la fantasía de Luz sirven como mecanismos de afrontamiento para ayudarla a procesar su dolor.

Eda Clawthorne

S01E03 I Was A Teenage Abomination - Eda Orgullosa

Luz y Eda en "Yo fui una abominable adolescente"

Eda es la mentora de Luz. Ella admira a Eda y espera ser una gran bruja como ella algún día. Debido a que ambas tienen personalidades excéntricas, ella se relaciona con Eda cuando dice que los bichos raros como ellos tienen que mantenerse unidos. Luz está muy ansiosa por aprender de ella, pero mientras que Luz quiere obtener su bastón de bruja de inmediato, Eda cree que debe ganárselo, a menudo asignándole tareas laborales o dándole pequeñas lecciones a la vez. El ritmo al que va Eda puede dejar a Luz ansiosa y está dispuesta a hacer lo que sea necesario para aprender magia, como por ejemplo, tentar a Eda con una pluma luminosa. A ella no le molestan los defectos de Eda y en su lugar trata de ayudar a resolverlos. Para ella, Eda no es solo una maestra, sino casi una especie de madre sustituta. Luz no siempre comparte los intereses de Eda, ya que le disgustaba la idea de escarbar en un gusano de basura y, a veces, cuestionaba las lecciones de Eda que la llevaban a rebelarse contra ella, aunque al final, se da cuenta de lo importantes que son sus lecciones cuando uno de estas le salvan la vida. En "La casa ambulante de Hooty", se muestra que Luz tiene miedo del juicio de Eda y trata de ceñirse a sus reglas para no ser castigada horriblemente.

En "La agonía de una bruja", Luz hace todo lo posible para curar a Eda de su maldición cuando descubre que su elixir está empezando a fallar. Cuando es capturada por Lilith, Eda acude a su rescate y ataca furiosamente a Lilith tanto por secuestrar a Luz como al descubrir que fue ella quien le había puesto la maldición en primer lugar. Cuando Lilith amenaza la vida de Luz, Eda se ve obligada a usar toda su magia restante para salvarla, a costa de sucumbir a su maldición, posiblemente para siempre, a pesar de las súplicas de Luz para que no lo haga. Después de que Lilith se lleva a Eda, Luz la ataca, pero es fácilmente vencida; cuando King pregunta por Eda a su regreso a la Casa Búho, Luz cae de rodillas y rompe en llanto; también descubre la capa que Eda había tejido para ella usando lana de bruja, que previamente había afirmado que necesitaba para protegerse contra los guardias del Aquelarre del Emperador.

En "Sangre joven, almas viejas", Luz y King irrumpen en el Conformatorio y se abren camino hasta la celda de Eda, donde Luz logra comunicarse con ella. Cuando Eda intenta despedirse de ella, Luz insiste en que son una familia y que deben permanecer unidos; Eda le dice que regrese al mundo humano donde estaría a salvo y Luz se abraza y le dice a Eda que la quiere, un sentimiento que Eda corresponde. Cuando Eda sube al escenario para su petrificación, Luz no está lista para dejarla ir y Eda se ve obligada a empujarla, dejándola en un torrente de lágrimas una vez que se ha ido. Al final del episodio, cuando Eda vuelve a la normalidad, Luz está eufórica y se ofrece a ayudar a Eda a aprender la magia a su manera después de que su terrible experiencia la dejó privada de sus poderes.

En "Oh, Titán, ¿dónde estás?", Luz y Eda emprenden una misión para recuperar Francisco para King después de que el Aquelarre del Emperador allanara la Casa del Búho. Mientras mira a través de un almacén, Luz escucha a Eda pidiéndole a Raine que los envíe a ella y a King lejos para que estén a salvo durante el Día de la Unidad. Sintiéndose herida, Luz le dice a Eda que puede ayudar con el plan, pero Eda se mantiene firme en mantenerla a salvo, lo que los lleva a pelear en el almacén después de que Eda toma su forma de arpía. Después de ser capturada por los exploradores del aquelarre, Luz continúa preguntándole a Eda por qué se niega a dejarla ayudar con el plan, y le pregunta con enojo si es porque Eda piensa que es una niña o que es demasiado débil. Esto lleva a Eda a admitir que no hay ningún plan, sorprendiendo a Luz. Eda dice que debido a que ella y Lilith no tienen magia ni aliados, quería hacer todo lo posible para mantener a Luz y King a salvo, pero ahora es demasiado tarde para eso. Cuando se llevan a Luz, le dice desesperadamente a Eda que hará lo que diga, solo pidiéndole que se defienda. Más tarde, Luz es rescatada y se siente aliviada al descubrir que Eda está bien y que un grupo de rebeldes tiene un plan para detener el Día de la Unidad. Posteriormente, Eda le muestra a Luz que logró encontrar la madera del palistrom entre los artículos tomados de la Casa del Búho, y comienzan a tallar el palismán de Luz.

En "Nubes en el horizonte", Eda le entrega el palismán de Luz después de encontrarla en el balcón y cuestiona su decisión de tallar el palismán como un huevo. Luz explica que ella decide su futuro cuando elige convertirse en bruja, por lo que quiere que su palismán también tenga esa opción. Luego, ella, Eda y King tienen una última conversación sincera y se abrazan antes de que Eda se dirija al centro Drening Spell de acuerdo con el plan. Luz no ha visto a Eda desde entonces y, a partir de "Por el Futuro", está haciendo todo lo posible para encontrarla.

King

The Owl House S01E01 - A Lying Witch and a Warden 298

Luz sofocando a King por su ternura durante su primer encuentro.

King es el mejor amigo y hermano adoptivo sustituto de Luz. En el momento en que Luz vio a King por primera vez, adoró su linda apariencia y sus travesuras, a veces acurrucándose y acariciando a King como un lindo perro. Al principio, King estaba muy molesto por esto, pero poco a poco se fue acostumbrando. Debido a esto, Luz a veces tiene problemas para tomarlo en serio, pero cuando ambos tienen que arreglárselas solos en "El intruso", ganó un nuevo aprecio por King cuando se sinceró sobre sentirse como un don nadie, como ella. Luz protege a King y se apresura a llamar a Amity por insultarlo durante los eventos de "Covention". King también actúa como una especie de confidente de Luz, ya que ella le expresará sus preocupaciones cada vez que esté demasiado nerviosa para decirle algo a Eda. Luz ocasionalmente pedirá el consejo de King, a pesar de que no siempre es tan bueno.

King and Luz S1 EP11

Luz y King trabajando juntos para escribir un libro.

En "Sensatez y resentimientos", Luz se emociona con la idea de que ella y King escriban juntos. Sin embargo, más adelante en el proceso de escritura, una vez que ve que King ha descartado sus contribuciones a favor de las suyas, se molesta y decide trabajar por su cuenta. Más tarde, mientras Luz trabaja en su propia escritura, King la invita a una fiesta para celebrar el éxito de su nuevo libro. Todavía molesta, Luz no responde. Después de que King se va, ella admite que no quiere enojarse con él y luego va a la fiesta para felicitarlo. Sin embargo, cuando King dice que la necesita para que la ayude a escribir su próximo libro, alegando que necesita rebelarse contra su "basura de fantasía efusiva", Luz se siente insultada y se va, negándose a trabajar con él. Más tarde, después de que Piniet los captura a ambos en un cubo que se encoge, Luz dice que están en esta situación porque King se negó a comprometerse y que solo quería escribir una historia con su amiga. King luego admite que mientras Luz está viviendo su sueño de convertirse en bruja, su estatus de celebridad es lo más cerca que estará de su sueño. Luego se disculpa con Luz por lastimarla, a lo que ella acepta. Después de eso, los dos trabajan juntos para idear un plan y luego escapan con éxito.

En "Echoes of the Past", Luz intenta que Hooty y Lilith acepten las historias de King acerca de que él es el Rey de los Demonios, sabiendo lo importante que es para él. Más tarde, King llevó al trío a la isla de la que había venido originalmente y exploraron juntos su castillo abandonado. Después de un tiempo, King descubre que Luz y los demás solo estaban jugando y nunca le creyeron del todo, y descubre cómo él y Eda realmente se conocieron. Luz se siente culpable por engañarlo y trata de calmarlo, pero King tiene un ataque de pánico y sale corriendo. Luz encuentra a King más tarde, y cuando se da cuenta de que todavía hay partes de la historia de King que no encajan del todo, decide ayudarlo a descubrir el resto y le asegura que todavía la tendrá a ella y a los demás para confiar. en. Más tarde, de regreso en la Casa del Búho, cuando los demás se preguntan acerca de las misteriosas tallas en la isla, Luz dice que, independientemente de lo que descubran, estarán allí para King, pase lo que pase.

En "El réquiem de Eda", Luz y King entrenan juntos para el Gland Prix, sabiendo que el ganador obtendrá una entrevista y que sería la oportunidad perfecta para que King envíe un mensaje a su padre. . Aunque al final no ganó, Eda ayudó a King a hacer una transmisión en vivo en Penstagram, y King anunció que cambiará su nombre legalmente a King Clawthorne, pidiéndole a Eda que lo adopte. Eda se conmueve y comienza a llorar, lo que provoca que Luz llore junto con ella.

En "El fin del mundo", Luz, King y Hooty deciden buscar una posible pista sobre la herencia de King después de que Hooty arroja una carta que se había comido hace algún tiempo, creyendo que el guerrero mencionado sería capaz de ayúdalos a detener Belos y el Día de la Unidad. Una vez que llega a la Isla de los Atrapa-Titanes, Luz anima a King a aprender lo que pueda sobre ser un cazador, mientras ella y Hooty hablan con Bill sobre cómo obtener su ayuda para detener a Belos. . Sin embargo, una vez que Luz y Hooty se dan cuenta de que la descripción de Bill de un titán se ajusta a King, inmediatamente se dan cuenta de que está en peligro y se apresuran a advertirlo. Al ser rescatado, King inicialmente está molesto con Luz por llevárselo, diciendo que sabe que Luz eventualmente tendrá que abandonar el Reino de los Demonios y que pensó que tendría que prepararse para un mundo sin ella. Luz luego le dice a King que los tramperos no ayudarán porque en realidad no es uno de ellos, sino un titán. Más tarde, tras escapar, King se entristece por todo lo que acababa de pasar. Simplemente abraza a Luz y le dice que quiere irse a casa.

O Titan, Where Art Thou - 330

Luz, King y Hooty construyen juntos un conejo de nieve.

En "O Titan, Where Art Thou", Luz, King y Hooty regresan a una Casa Búho vacía y luego encuentran a Eda y Lilith en la rodilla. Luz anuncia que King es un titán, sorprendiendo al dúo. Luz se da cuenta de que King todavía está molesto después de su viaje a Titan Trapper Island, por lo que decide dar un golpe con Eda en el Precinto de Huesosburgo para recuperar a Francois, que fue tomado de la Casa del Búho. cuando fue asaltado por el Aquelarre del Emperador, sabiendo que King querría su peluche favorito para su comodidad.

En "Nubes en el horizonte", King acompaña a Luz y sus amigos en su misión de tratar de detener las abominaciones. Sin embargo, Luz, todavía preocupada por el bienestar de King, hace que se quede fuera de la fábrica mientras los demás entran a escondidas.

En "La marea de King", King salva a Luz y sus amigos de la posibilidad de ser asesinados por el Coleccionista después de ser liberados, diciendo que los necesitan vivos para el juego de "Owl House". Luz, al ver lo que está haciendo King, sigue el juego, lo que lleva al Coleccionista a detener el hechizo de drenaje. Cuando el Coleccionista comienza a remodelar la isla, Luz intenta mantener el portal unido el tiempo suficiente para que los demás escapen. Sin embargo, cuando el Coleccionista comienza a alejar a King, se da cuenta de que tiene que quedarse atrás si Luz y los demás van a tener la oportunidad de atravesar el portal. Luz, al darse cuenta de lo que King está a punto de hacer, comienza a llorar. King luego le dice que está feliz de tenerla como hermana mayor, antes de usar su grito sónico para empujarla a ella y a los demás a través del portal. Al llegar al Reino Humano, Luz inmediatamente corre hacia la puerta, con la esperanza de alcanzar a King. La puerta, sin embargo, se cierra justo antes de que pueda alcanzarla, y su conexión con el Reino Demoníaco se corta.

En "Por el Futuro", Luz logra regresar al Reino de los demonios y ve a King jugando un juego junto con el Coleccionista. Mientras el dúo se prepara para volar en una plataforma, Luz intenta perseguirlos, pero se van volando sin darse cuenta de Luz.

Stringbean

For the Future - 4450

Luz abraza cariñosamente a Stringbean poco después del nacimiento de su palismán.

Stringbean es el amado palismán de Luz, en forma de serpiente cambiante púrpura, a quien primero talló en "Nubes en el horizonte" de una rara muestra de madera Palistrom que Eda había obtenido para ella. Incluso antes del nacimiento de Stringbean, Luz amaba profundamente a su palismán y estaba extremadamente ansiosa por que cobrara vida. Este amor se demostró cuando Luz originalmente talló Stringbean en forma de huevo, para que cuando naciera pudiera elegir por sí misma lo que quería ser. Esto no solo le otorgó a Stringbean una forma de libertad de la que otros palistas generalmente carecían, sino que también reflejó el propio deseo de Luz de convertirse en lo que desea ser, independientemente de lo que los demás piensen de ella.

Incluso antes de la eclosión de Stringbean, Luz adoraba mucho su forma de huevo, mostrando un alto grado de afecto y protección. Desafortunadamente, sin embargo, dado que Luz no reconoció su deseo más profundo, el huevo no eclosionó durante meses después de tallarlo. Esto serviría para empeorar la nueva personalidad deprimida y llena de culpa de Luz al regresar al Reino Humano, creyendo que sus propios defectos habían abandonado las posibilidades de eclosión de Stringbean, empeorando su sentido de inutilidad. Sin embargo, afortunadamente, después de regresar al Reino de los Demonios y compartir una conversación sincera con su madre, Luz finalmente pudo darse cuenta de que el mayor deseo de su corazón era finalmente ser comprendida por los demás. Esta revelación finalmente resultó en la eclosión del huevo de Stringbean, con el joven palisman ayudando inmediatamente a Luz y sus amigos en su misión de derrotar a Belos y al Coleccionista, para alegría de Luz. Desde su nacimiento, Luz y Stringbean han compartido un fuerte vínculo entre ellos, con Luz excepcionalmente cariñosa con su nuevo palisman, encantada de que finalmente naciera.

Además, vincularse con Stringbean también ha tenido un impacto mental y emocional muy positivo en Luz, con Luz saliendo lentamente de su depresión y culpa desde el nacimiento de su palisman, siendo notablemente más feliz y recuperando parte de su antiguo optimismo.

Hooty

Edge of the World - 710

Luz y Hooty revisan las armas dentro de la cámara de Bill.

Al igual que los otros residentes de Owl House, Luz encuentra que Hooty es molesto la mayor parte del tiempo. Aunque, ella lo abraza más que a los demás, como se ve en "La intrusa" cuando incorporó a Hooty al "club de amigos boo-boo" después de que sufrió heridas graves, lo que lo hizo feliz de haber sido incluido.

En "Hooty's Moving Hassle", Luz, Willow y Gus accidentalmente dan vida a toda la casa durante un Conjuro Bajo la Luna. Deciden llevar a Hooty a dar un paseo, y cuando los cazadores de demonios capturan a Hooty más tarde, Luz evita que traten de vender a Hooty como carne exótica, alegando que sabría terrible. Una vez que el trío devuelve la casa a la ubicación original, Luz se disculpa con Hooty, a lo que él acepta, ya que está contento de ser incluido.

En "Toc, toc, tocan la puerta de Hooty". Luz se enoja con Hooty después de que secuestra a Amity y los obliga a los dos a pasar por un Túnel del Amor en un intento de reunirlos. Más tarde, ella, junto con Eda y King, muestra preocupación cuando Hooty tiene un ataque de nervios después de creer que él no pudo ayudarlos.

En "Edge of the World", Luz va a Titan Trapper Island junto con Hooty y King para averiguar sobre los orígenes de King. Más tarde, tanto Hooty como Luz se dan cuenta de que King es un titán e inmediatamente se apresuran a rescatar a King. Con la ayuda de Hooty en el camino, el trío escapa con éxito de la isla y regresa a Boiling Isles.

Willow Park

S01E03 I Was A Teenage Abomination - 27

Willow diciéndole a Luz emocionada que el director Bump le permitió cambiar a la ruta de la planta.

Luz inmediatamente simpatiza con Willow en su primer encuentro. A diferencia de Amity desde el principio, Luz siempre apoya mucho sus esfuerzos como bruja en entrenamiento y encuentra sus dones fantásticos. Debido a que Luz es extrovertida, puede sacar a Willow de su caparazón y hacer que acepte sus habilidades mágicas de plantas latentes.

Luz y Willow tienen una amistad increíblemente estrecha, casi fraternal, y siempre saltan en defensa de la otra cuando lo necesitan. Cuando le da una conferencia a Gus, Willow se refiere a Luz como "nuestra mejor amiga". Independientemente, Luz ocasionalmente toma decisiones rápidas en un esfuerzo por tratar de ayudar a Willow, incluso cuando ella se lo pide. En "Comprendiendo a Willow", deja a la vista su foto de la infancia de ella y Amity para poder idear un plan para volver a hacerlas amigas. Y en "Brujas improvisadas", ella desafía a Boscha a un partido rencoroso en nombre de Willow después de que ella la atormentaba persistentemente, a pesar de que Willow nunca había jugado antes, y los presiona demasiado a ella y a Gus en la preparación. Sin embargo, en ambas ocasiones, Willow reconoce y aprecia que las intenciones de Luz fueron buenas y no tiene mala voluntad hacia ella por sus esfuerzos.

Luz aprecia a Willow como a una amiga y siempre le recuerda rápidamente sus mejores atributos cada vez que duda de sí misma, como en "La casa ambulante de Hooty" cuando la anima a salvarlos a ellos y a Gus de caer de un precipicio diciendo que, después de Eda, Willow es la bruja más fuerte que conoce. Luz también está siempre dispuesta a meterse en la refriega si el bienestar de Willow está en riesgo, como entrar en su mente para reparar su memoria en "Understanding Willow" y ofrecerse a tomar el tormento de Willow de Boscha para evitarla más. , poniendo incluso su propia vida en peligro. Una vez que se restaura la memoria de Willow en el episodio anterior, Luz le da la bienvenida con un abrazo ansioso, afirmando que "[ella] la abrazaría tan fuerte que nunca volvería a olvidar [a Luz]".

Gus Porter

Through the Looking Glass Ruins - 036

Luz visitando a Gus antes de arrastrarlo a la Biblioteca de Huesosburgo.

Luz encuentra divertido a Gus, principalmente porque él la trata de manera especial porque es humana. Luz es quien le da a Gus su apodo y está más que feliz de enseñarle sobre costumbres humanas como chocar los cinco. Ella lo trata como a un hermano pequeño y, al igual que Willow, vela por su bienestar. No parece importarle el hecho de que Luz piense que Willow es más poderosa, ya que afirma que "sabe lo que hace". En "Una aventura, muchos engaños", Luz comienza a admirar la magia de ilusión bastante avanzada de Gus y lo felicita por sus habilidades. Ella también muestra simpatía hacia él cuando dice que no quería sentirse excluido. En "Brujas improvisadas", tanto él como Luz defienden a Willow, y después de que Luz los presiona demasiado, él no tiene ningún resentimiento y la perdona.

En "A través de las ruinas del espejo", cuando Luz viene a visitar a Gus mientras le da varios apodos, él puede deducir rápidamente que la razón de su visita es para que pueda tomar prestada su tarjeta de la biblioteca para visitar a Amity. También le habla sobre cómo está considerando investigar otros tipos de magia después de tener dudas sobre las ilusiones. Más tarde, al enterarse de su búsqueda de las piedras de galdor, Luz anima a Gus a ir con Bria, Gavin, Angmar y Mattholomule para para probarse a sí mismo, incluso proporcionándole algunos glifos para ayudarlo en el camino.

Amity Blight

S01E05 Covention - 56

Luz y Amity preparándose para el duelo.

Luz se encontró por primera vez con Amity cuando se hizo pasar por la abominación de Willow, robándole a Amity el título de "mejor estudiante". Sospechando de Luz, Amity intenta exponer a Luz hasta el punto de convencer al director Bump de que la diseccione. Desde entonces, los dos casi siempre están en desacuerdo debido al comportamiento snob y bastante distante de Amity, a pesar de los intentos de Luz de hacer las paces. Como muchas brujas, Amity tiene una mala opinión de los humanos, creyendo que son incapaces de realizar magia, hasta que Luz le muestra un método alternativo para lanzar hechizos. Se muestra en "Libros encantados" que Luz no tiene ninguna mala intención hacia Amity y trata de hacer las paces con ella muchas veces. Amity parece reconocer sus actitudes hacia Luz de antemano, y al menos promete pensar en ellas después de que Luz se disculpe por leer su diario y le preste su quinto libro de Azura. Se muestra en "Aventuras mágicas" que Luz y Amity se han vuelto más cercanas, y Amity se esfuerza por ser más amigable. Al final del mismo episodio, Luz quiere que creen su propio club llamado Azura Book Club. Sin embargo, Amity quiere que sea un club secreto entre los dos.

En "El primer día", Amity ha encontrado cariño por Luz, y fue la primera en darle la bienvenida a Luz en su primer día de asistir a Hexside. Incluso chocó los cinco con Luz, lo que demuestra que se ha abierto a Luz. Cuando Luz asoma la cabeza por la puerta de un casillero más tarde, se ve a Amity caminando de un lado a otro, diciéndose a sí misma que todo es igual a pesar de que tanto Luz como ella asisten a la escuela ahora. En "Comprendiendo a Willow", Luz trae a Amity a la mente de Willow para reparar el daño que Amity había causado en sus recuerdos. A pesar de su desgana, Luz logra que Amity hable sobre sus recuerdos más felices con Willow, y se entera de que el corte de los lazos de Amity con Willow se debió a que sus padres le dijeron que no podía ser amiga de quien consideraban débil. Algunos ejemplos del optimismo de Luz en la mente de Willow hacen que Amity se sonroje.

Enchanting Grom Fright - 1432

Luz y Amity a punto de luchar contra Grom.

La relación de Luz y Amity se explora profundamente en "Enchanting Grom Fright" cuando Amity es seleccionada para ser Grom Queen y Luz se ofrece a ocupar su lugar para que no tenga que luchar contra su peor miedo. En la noche, Amity felicita a Luz por su extraño atuendo y le agradece por hacer esto por ella. Cuando Grom asusta a Luz y la persigue, Amity los sigue hasta el borde de un acantilado y se interpone entre ellos cuando Grom lee su mente y se transforma en su mayor miedo; una persona indistinta (que Luz no se da cuenta de que es ella misma) rompiendo su nota Grom-posal por la mitad. Después de que Luz lee la mitad de la nota, se ofrece a ir con Amity y derrotan a Grom con un baile infundido con magia. Después de que ambos son recompensados con la Grom Tiara, Luz le pregunta a Amity a quién quería invitar, y Amity se sonroja y le dice que no es importante, tirando a un lado la otra mitad de la nota que revela que era a Luz a quien quería invitar a salir. revelando que Amity está enamorado de ella.

En "Brujas improvisadas", Luz permanece ajena a los sentimientos de Amity, a pesar de su persistente confusión y nerviosismo cada vez que está cerca o cuando propone actividades que probablemente o definitivamente implicarían contacto físico. Amity ayuda a levantar el ánimo de Luz por su incapacidad para ayudar a Willow al contarle su historia como capitana del equipo malhumorado antes de Boscha. Cuando Luz se pone a merced de Boscha para ahorrarle más dolor y tormento a Willow, Amity se horroriza e inmediatamente se apresura a buscar a Willow y Gus para que la ayuden. Amity apoya a Luz y Willow en el rencoroso combate contra Boscha y sus compinches y se lesiona la pierna; Luz se ofrece a llevarla y Amity se pone nerviosa de nuevo, más aún cuando Luz la recoge.

En "Salvarse de la expulsión", Luz regresa a Hexside después de la ceremonia de petrificación de Eda, y Amity le da algo llamado "Fairy Pie". Luz está un poco perturbada por él, ya que tiene hadas vivas, pero aún así agradece a Amity y lo toma. Después de que Odalia y Alador expulsaran a Willow, Luz y Gus, Amity admite que fue una cobarde por no decir nada. Más tarde, Amity la rescata del Abomaton y llama a Luz "mi Luz". Cuando vuelve a mirar a Luz y le pregunta si está bien, Luz se sonroja notablemente, lo que implica que está comenzando a corresponder a los sentimientos de Amity. Luz se sonroja de nuevo cuando están espalda con espalda y se miran, ocultando su rostro en sus tarjetas de glifos.

En "A través de las Ruinas del Espejo", Luz todavía se sonroja cuando está en presencia de Amity, aunque menos que ella. Después de descubrir el Ratón Eco, Amity le dice a Luz: "Siempre tienes una manera de colarte en el corazón de la gente", y la besa en la mejilla. Luz queda completamente estupefacta por esto cuando Amity se da la vuelta y entra en su casa avergonzada. En "Cacería de taliamigos", se menciona que Amity ha estado ausente de Hexside en para evitar chocar con Luz después del beso, para consternación de Luz.

Knock, Knock, Knockin' on Hooty's Door - 988

Luz y Amity tomados de la mano cuando oficialmente se convierten en pareja.

En "Toc, toc, tocando la puerta de Hooty", se muestra que Luz se debate entre tratar de sacar información del Echo Mouse y tratar de descubrir cómo invitar a salir a Amity, refiriéndose a ella como " Diosa de pelo de algodón de azúcar". Luz está preocupada de que Amity la encuentre cursi como todos en casa, afirmando que Amity es "inteligente, genial y con clase", por lo que invitarla a salir debería ser impresionante, emotivo y real. Más tarde, encuentra a Amity en el sótano, que ha sido secuestrada y llevada allí por Hooty. cuando Amity menciona que quiere olvidarse del beso en Mansión Blight, Luz se preocupa y rápidamente cambia de tema. Al encontrarse en el Túnel del Amor que Hooty había preparado para ellos, Luz comienza a preocuparse de que Amity se burle de ella como la forma en que se burlaron de ella en casa, y comienza a destruir el Túnel del Amor por vergüenza. Cuando intenta decirle a Amity que todo fue una estupidez, Amity cree con tristeza que quiso decir que la idea de que salieran era una estupidez, lo que hizo que Luz se diera cuenta de que había molestado a Amity y empeorado la situación.

Más tarde, cuando Eda y King logran alejar a Hooty molesto el tiempo suficiente para que los dos estén solos, Luz le dice a Amity que había estado esperando la situación perfecta para preguntarle algo a Amity y que cree que Amity sería demasiado genial para el El túnel del amor. Después de que Amity admite que no es tan genial como piensa Luz, Luz le dice a Amity que, aunque su vida es agitada en este momento y no sabe qué le deparará el futuro, cree que sería genial si Amity fuera parte. de su futuro. Luego, Luz se arma de valor para decir lo siguiente, pero Amity se emociona demasiado y la invita a salir primero. Luz está un poco decepcionada de haber reunido el coraje para nada, lo que provocó que Amity le permitiera hablar con torpeza. Luz luego la invita a salir, lo que Amity acepta felizmente. Sin saber qué hacer entonces, se toman de la mano y comentan lo aterradora que aún se siente la situación.

En "El Lago Eclipse", se muestra que Luz le había dado a Amity un dispositivo de juego para enviarle mensajes usando una variedad de símbolos. Como Luz está enferma con el Resfrihongo, Amity decide ir a buscar Titan's Blood en Lago eclipse junto con Eda y King. Más tarde, cuando Echo Mouse revela una entrada sobre una sustancia peligrosa conocida como Sangre de tontos, que podría confundirse con Sangre de Titán, Luz se apresura a enviar un mensaje a Amity para advertirle a ella, Eda, y King. Cuando el trío regresa a Owl House más tarde, Luz se apresura a abrazar a Amity, aliviada de que su "increíble novia" esté bien.

S2E11-Luz and Amity Blushing

Luz comparte un tierno momento con Amity.

En "Tonterías en el desfile del Día del Aquelarre", a Luz le parece dulce que Amity haya estado tratando de aprender español después de que Amity la llama "Batata" (batata). Sin embargo, se pone nerviosa cuando Amity, junto con Willow y Gus, comienzan a preguntarle sobre su intento de hacer un portal al Reino Humano, recordando la promesa que le hizo a su mamá. Más tarde, durante su plan para secuestrar a Kikimora y Raine del desfile, Luz se siente aliviada cuando Amity las salva a ella y a Kikimora de Terra Dragonaria, y las dos luchan juntas poco después cuando Kikimora los traiciona. Luego, cuando Amity le dice que sabía que Luz hizo el portal y que parecía que la conversación con su madre no salió bien, Luz se disculpa por mantenerlo en secreto y dice que después de ver lo esperanzada que estaba Amity, pensó que si podía ayudar a Kikimora, podría haber esperanza para su situación con su madre. Después de que Amity se ofrece a escuchar, Luz comienza a calmarse y finalmente le cuenta lo que sucedió con el portal. Más tarde, después de que Belos da su discurso, Amity se preocupa y comienza a preguntarle a Luz sobre lo que viene. Luz le dice que aunque no está segura, lo tomarán un día a la vez.

En "Un deporte tormentoso", cuando Amity le dice con entusiasmo a Luz que la autora de la serie Good Witch Azura, Mildred Featherwhyle, está firmando libros en la ciudad, Luz se siente confundida al principio, ya que Mildred es una humana. Cuando ella y Amity comparan las imágenes de Mildred en sus respectivos libros y notan las diferencias, comienzan a preguntarse si Mildred puede viajar entre reinos y van a la ciudad con entusiasmo para obtener respuestas. En el camino, los dos discuten teorías sobre quién es realmente Mildred y cómo puede viajar entre reinos, y Luz tiene la esperanza de poder encontrar el camino de regreso al Reino Humano. Cuando llegan a la librería, se decepcionan al enterarse de que el evento ha sido cancelado. Sin embargo, cuando ven una figura encapuchada que creen que es Mildred, la persiguen para obtener respuestas. Después de una larga persecución, se revela que la figura es Tinella Nosa disfrazada, y que era parte de una estafa creada por Tibbles, que consistía en tratar de vender los libros haciendo que Mattholomule editara la foto de la autora para que pareciera una bruja. Sin embargo, la estafa fracasó cuando resultó que Amity era el único cliente que compraba los libros. Si bien los dos están inicialmente decepcionados, Amity luego dice que se divirtió ideando sus propias teorías, y Luz decide que su Azura Book Club también sea un club de escritura.

En "Confía en mi", cuando Amity llega a Owl House mencionando problemas con su padre y queriendo competir en Bonesborough Brawl en lugar de ir a las pruebas del aquelarre, Luz decide ayudar animando a Amity a competir en la pelea. viendo esto como una distracción perfecta para ella misma de un evento con su madre que se está perdiendo. Más tarde, después de recibir otro recordatorio en su teléfono sobre el evento, Luz decide participar también en la pelea para distraerse aún más, diciéndoles a Amity y a sus hermanos que sería una buena manera de ayudar eliminando a más concursantes para que Amity tuviera una oportunidad. mejor oportunidad de ganar. Cuando Amity le pregunta si está bien, Luz intenta ignorarlo y dice que quiere apoyarla. Más tarde, cuando el Abomaton regresa de un recado que Amity le envió, Luz intenta detenerlo, solo para activar accidentalmente una alarma que tenía en estado de pánico. Cuando llega Amity y le pregunta si lo había tocado, Luz miente y dice que no, porque no quiere que Amity se preocupe. Más tarde, cuando Alador llega y revela que la alarma del Abomaton se había disparado, Luz comienza a actuar nerviosa cuando Amity se preocupa al descubrir que le había mentido y que había estado actuando de manera extraña todo el día. Luego, Amity sale corriendo después de enojarse tanto con su padre como con Luz, lo que lleva a Luz a correr tras ella. Al encontrarla debajo del árbol Grom, Amity le cuenta a Luz cuánto significó la pelea para ella y lo complicado que se volvió cuando entró Luz, notando su comportamiento extraño todo el día, y Luz sintiéndose culpable por todo. Cuando Amity pregunta si tiene algo que ver con el reino humano, Luz revela que es el aniversario del día en que murió su padre. Luz trata de ignorarlo, diciendo que no es excusa por cómo actuó y que sucedió hace un tiempo. Pero al ver la conmoción de Amity de que estaba ocultando algo tan importante, Luz, al darse cuenta de los problemas causados por ocultarlo, rompe la fachada. Ella le cuenta a Amity cómo su papá les traía flores a ella y a su mamá en sus cumpleaños, y que después de su muerte, ella y su mamá recogían flores la una para la otra, luego visitaban la tumba de su papá y pasaban el día juntos. Luego nota que es el primer año que no está con su madre y admite estar celosa o necesitar una distracción cuando Amity mencionó los problemas con su padre. Después de que Luz se disculpa, Amity intenta consolarla, pero escuchan algunos gritos en la distancia antes de que pueda hacerlo. Amity comienza a correr y Luz, al verse incapaz de moverse, le dice a Amity que la alcanzará más tarde. Antes de salir corriendo, Amity le dice a Luz que la ayudará a recoger algunas flores y que pueden hacer algo allí, lo que hace que Luz se sonroje en respuesta. Luego, Luz, ahora decidida a detener a Warden Wrath, agradece a Amity por escuchar y le dice que espera recoger flores con ella. Más tarde, Amity encuentra a Luz en un acantilado recogiendo flores. Ella le pregunta si ha encontrado algunos buenos, a lo que ella responde que no, y Amity intenta evocar algunos con un glifo de planta dibujado en el suelo, lo que no funciona. Luz le explica que necesita tener algo en mente, y dibuja uno en el suelo, invocando flores mucho más bonitas. Luego, Amity forma un globo con una sustancia pegajosa abominable, y Luz ata las flores alrededor de la cuerda, dejándolas volar con el globo en el viento. Amity se pregunta si llegarán al Reino Humano y, aunque Luz tiene dudas, comenta que es algo bueno en lo que pensar.

Luz and Amity kiss

El primer beso de Luz y Amity.

En "Nubes en el horizonte", Luz recibe un mensaje de Amity diciendo que la han castigado y que necesita que venga de inmediato. Después de que ella y King se encuentran con Willow, Gus y Hunter, se dirigen a Blight Manor para rescatar a Amity. Después de crear un pilar de enredadera para llegar al balcón, Luz escucha a Amity hablar con sus hermanos sobre lo preocupada que está por no poder comunicarse con Luz después de que su madre rompió el dispositivo del juego, especialmente con el Día de la Unidad acercándose rápidamente y sin uno escuchándolos sobre el peligro inminente. Cuando Emira le pregunta qué le diría Luz en ese momento, Amity comienza a recuperar su determinación al notar las palabras de aliento que Luz probablemente usaría, así como su determinación de no dejar que el mundo termine antes de que los dos puedan tener una cita adecuada. . Luz luego habla, revelando que estuvo escuchando todo el tiempo, mientras también acepta que probablemente diría todo lo que se acaba de mencionar. Los dos felizmente se abrazan después de que pasó mucho tiempo separadas dadas las circunstancias en ese momento, y Luz prometió llevar a Amity a una cita real después. Esto lleva a los dos a compartir su primer beso en los labios, Amity se pone nerviosa por iniciarlo mientras que Luz se pone nerviosa porque su reacción fue "Oh, crikey". Luego, cuando Amity expresa su preocupación de que sus padres no sepan sobre el hechizo de drenaje, Luz le asegura que ella, junto con los demás, ayudará a advertirles. Más tarde, tanto Luz como Amity, junto con Willow, Gus, Hunter, se cuelan en la fábrica de Blight y son capturados por Odalia y Kikimora.

En "King's Tide", Amity, junto con Willow, Gus, Hunter y King, logran encontrar a Luz antes de que Belos la mate. Todos, excepto King, comienzan a luchar contra Belos, y antes de que Belos pueda acabar con ellos, King trae al Coleccionista, quien rápidamente destruye a Belos. A lo largo de la pelea con Belos, Amity priorizó proteger a Luz, ya que la salvó de ser aplastada por los escombros que caían. Más tarde, cuando el Coleccionista comienza a remodelar el cráneo del Titán, Luz y el resto son empujados a través del portal hacia el reino humano por el grito sónico de King. Cuando Amity notó que Luz no iba a entrar al portal, ya que Luz estaba preocupada por Eda, lloró y le suplicó. Justo cuando estaban a punto de ingresar al portal, Amity se dio cuenta de que Luz se quedaría atrás, lo que provocó que Amity corriera tras ella antes de que el grito sónico de King los obligara a todos a regresar al reino humano.

Al comienzo de "Thanks to Them", Luz le dio a Amity un vendaje para la mano mientras Amity la miraba con aprecio. Amity terminó compartiendo la habitación de Luz con Willow, Luz y Vee. Luz y Amity también trabajaron juntas para decirle a Camila, la última de las cuales aprobó su relación. Aunque no se muestra directamente, se revela en "Thanks to Them" que mientras estaba en Human Realm, Luz cumplió su promesa y llevó a Amity a citas, como se ve en las fotos dentro del álbum de recortes de Willow. Algunas de las actividades que el dúo hizo incluyeron nadar y beber batidos juntos. Luz también presentó a Amity a la lluvia no hostil del reino humano, los dos terminaron girando juntos y abrazándose. Amity notó la expresión de ceño fruncido de Luz, lo que la incitó a lanzar un hechizo de luz para ella.

Amity tiene mucho cuidado con los sentimientos de Luz, ya que no quería contarle a Luz sobre el acertijo porque podría devastarla si fuera un callejón sin salida. Amity también es muy consciente del estado de tristeza de Luz, ya que se dio cuenta de que Luz se sentía responsable de los intentos fallidos de abrir el portal y no quería arriesgarse a empeorar esos sentimientos. Compartiendo el mismo interés en Azura, Amity pensó que sería una gran idea para ella y Luz disfrazarse de Hécate y Azura; una idea que a Luz le encantó. Al final del episodio, Amity confrontó a Luz sobre su participación en la reunión de Belos con el Coleccionista y, aunque Luz todavía se sentía responsable, Amity le aseguró que nunca podría odiar a Luz, ya que las acciones desinteresadas de Luz le importan más. Cuando estaban a punto de entrar al portal, Amity parafraseó lo que Luz le dijo en "Knock, Knock, Knocking on Hooty's Door" sobre cómo sería increíble si Luz estuviera en su futuro. Ella toma su mano y la besa.

En "Observando y soñando", Luz queda devastada cuando Amity expresa su ira hacia ella y la desafía a una "batalla de brujas". Esto hace que Luz se dé cuenta de que Amity no es real, ya que nunca citaría erróneamente a "La bruja buena Azura". Después de que Amity se recupera, ella, junto con los otros niños, le dice a Luz cómo "despertar". Después de la derrota de Belos, los dos se reúnen con alegría en Owl House y comparten su segundo beso.

En el epílogo, se muestra que Luz y Amity todavía están saliendo mientras celebran el 'King-ceañera' de Luz.

Boscha

Any Sport in a Storm - 253

Boscha leyendo un libro de la serie "Good Witch Azura" en un tono dramático, burlándose de Luz.

Luz ha tenido poca interacción con Boscha durante la serie, pero lo que se ha visto obviamente ha sido una relación antagónica al final de Boscha. En "Cambio de cuerpos", se burla e insulta la señal de Luz que hizo para el puesto de Eda, pero Luz no hace ningún movimiento para vengarse de ella.

Sin embargo, Luz pierde los estribos con Boscha en "Brujas improvisadas", cuando atormenta repetidamente a Willow sin temor a las repercusiones debido a su condición de capitana del equipo rencorosa y la desafía a un partido en su nombre. Después de que Luz renuncia a compensar a Willow y Gus por presionarlos demasiado, Boscha se involucra en prácticas increíblemente peligrosas, como lanzarle varias bolas encendidas para practicar tiro al blanco. .

Durante la Feria del Club, Boscha se burla de Luz por querer iniciar un club de Buena Bruja Azura.

Luz no volvió a ver a Boscha hasta "Por el Futuro". Cuando Luz finalmente regresa al Reino de los Demonios, ella, Camila y el resto son llevados de regreso a Hexside por Mattholomule y Skara. Allí, descubre que Boscha se ha convertido en la presidenta del cuerpo estudiantil de la escuela y tiene una asesora llamada Miki. Luz intenta ofrecer salvar a todos, pero Miki y Boscha rechazan rápidamente la idea, ya que ambos la consideran demasiado peligrosa. Más tarde, Boscha arroja a Luz junto con algunos otros al pozo de detención por intentar tramar una rebelión contra ella.

Boscha fue vista entre la multitud para "King-ceañera" de Luz en "Watching and Dreaming", lo que sugiere que los dos están en términos amistosos. Dado que Amity le prometió a Boscha que pueden rescatar a sus compañeros de equipo si ella no interfiere, es posible que Luz y Boscha ya no sean enemigas.

Lilith Clawthorne

Elsewhere and Elsewhen - 1057

La relación de tía/sobrina de Luz y Lilith.

Luz conoció a Lilith en "El gran aquelarre" pero no interactuó mucho con ella; Lilith parecía fascinada por Luz, ya que no había estado al tanto de muchos humanos en las Islas Hirvientes, y pensó que la idea de que un humano enseñado por su hermana fugitiva podría superar a su protegido más fuerte, Amity, era risible. En "Cambio de cuerpos", Lilith viene a interrogar a Luz mientras está en el cuerpo de Eda y Luz se entera de que Eda, como su hermana, alguna vez había deseado unirse al Aquelarre del Emperador pero decidió no hacerlo. Después de ser amenazada con la marca del aquelarre, Luz accidentalmente lanza un hechizo que hace estallar el muro de la prisión y escapa.

Luz no volvió a ver a Lilith hasta "La agonía de una bruja" cuando intenta "tomar prestada" la reliquia Sombrero Curativo del castillo del Emperador Belos, solo para ser capturada por Lilith como parte de su plan para sacar a Eda de su escondite. Lilith sella a Luz en una burbuja y la obliga a ver cómo ella y Eda luchan para desgastar la magia de Eda. Luz escapa de la burbuja e intenta detener a Eda, por lo que Lilith la arroja desde el puente del castillo, lo que obliga a Eda a gastar lo último de su magia para salvarla y se transforma en su forma maldita. Cuando Lilith ordena que se la lleven, Luz salta enojada sobre Lilith, llamándola monstruo, pero es fácilmente dominada, y Lilith le ordena que regrese a su mundo diciendo que nunca perteneció al Reino de los Demonios.

En "Sangre joven, almas viejas", Luz se enfurece por lo que Lilith le hizo a su propia hermana y se pone en pie de guerra contra ella, incluso rompe una bola de cristal que muestra un noticiero en el que aparece. Más tarde, Luz ataca furiosamente Lilith con su magia después de no poder evitar que se llevaran a Eda por petrificación hasta que caen a través del portal al mundo humano (donde los glifos de Luz no funcionan). Luz sigue enojada con Lilith, alegando que "ella es" la que merece el castigo de Eda, pero cambia de opinión después de que Lilith explica por qué maldijo a Eda en primer lugar. Como muestra de buena fe, Lilith le devuelve Owlbert a Luz, a pesar de que se le ordenó destruirlos. A su regreso al reino de los demonios, Luz y Lilith trabajan juntas para liberar a Eda y escapar de regreso a la Casa del Búho.

Después de esto, Luz comienza a interactuar con Lilith de manera más positiva, aparentemente la ha perdonado por todo en el pasado. En "Escaping Expulsion", ella comenzó a enseñarle junto con Eda cómo usar la magia de glifos, y no tuvo problemas para llevarla con ella a explorar El castillo de King en "Ecos del pasado". En "En otro momento y en otro lugar", se muestra que Luz se ha encariñado mucho con Lilith, incluso refiriéndose a ella como una "tía genial". Mientras trata de encontrar más información sobre cómo hacer un portal al Reino Humano, Luz le pide ayuda a Lilith para localizar charcos de tiempo para que puedan ir a la Era de Deadwardian para preguntarle a Philip Wittebane. sobre el portal.

Edric y Emira Blight

Lost in Language - Luz and the Blight twins 2

Edric tratando de convencer a Luz de escribir en el libro "Otabin".

Luz conoce por primera vez a las gemelas Blight en "Lost in Language", mientras que Luz intenta hacerse amiga de Amity pero recibe una reacción negativa. Ellos le aseguran que no es culpa de ella sino de Amity. Después de esto, Luz les toma cariño y se hacen amigos. Además, Luz está ansiosa por impresionarlos, ya que mientras los espera en la biblioteca, prueba varias poses que la harían parecer "genial". Sin embargo, después de causar algunas travesuras en la biblioteca y entrar en el escondite secreto de Amity, le dicen a Luz que quieren encontrar el diario de Amity para mostrárselo a todos en la escuela, a lo que Luz parece no querer y vacilar al principio. Esto rápidamente se convierte en una firme falta de voluntad, cuando Luz encuentra el diario de Amity y trata de ocultárselo a los gemelos. Los gemelos parecen decepcionados con Luz por ocultarles el diario de Amity y argumentan que Amity se lo merece. Sin embargo, Luz insiste en no mostrar el diario de Amity ya que dentro hay "pensamientos privados".

No se sabe mucho sobre la relación de Luz y los gemelos entre "Lost in Language" y "Adventure in the Elements", sin embargo, en "Adventure of the Elements" este conflicto parece resolverse.

En " A través de las ruinas del espejo ", los gemelos parecen ser conscientes del enamoramiento de Luz por Amity, dejándolos solos cuando comienzan a sonrojarse. Más tarde, cuando Luz llega a Blight Manor para decirle a Amity que recuperó su trabajo en la biblioteca, se los puede ver mirándolos a los dos, con Edric notando el audaz movimiento de Amity de darle a Luz un beso en la mejilla.

En "Reaching Out", los gemelos aparecen en Bonesborough Brawl para brindar apoyo a Amity junto con Luz por participar en el evento.

Emperador Belos/Philip Wittebane

Elsewhere and Elsewhen - 579

Luz y Lilith conociendo a Philip por primera vez después de viajar de regreso a la Era Muerwardiana.

Tanto en "La agonía de una bruja" como en "Sangre joven, almas viejas", Luz se dio cuenta de que Belos es extremadamente peligroso y no trama nada bueno desde el momento en que lo vio por primera vez. Los dos finalmente se convirtieron en archienemigos e incluso se enfrentaron después de que el primero entendió que trató a Lilith como un peón para asegurar la captura y ejecución de Eda todo el tiempo. Dominada por el poder de su némesis, Luz se vio obligada a darle al emperador la puerta mágica al Reino Humano a cambio de las vidas de Eda, Lilith y King. A pesar de esto, logró retrasar los planes de Belos con la puerta haciéndola explotar antes de apresurarse a salvar a su mentor, Lilith, y King, descubriendo así que él no es invencible como todos piensan.

En "Elsewhere and Elsewhen", Luz y Lilith usan grupos de tiempo para viajar de regreso a la Era de Deadwardian para encontrarse con Philip Wittebane, a quien no saben en ese momento que luego se convertiría en Belos, para obtener información sobre cómo hacer un portal al Reino Humano. Cuando Luz ve por primera vez que dos matones acosan a Philip, inmediatamente interviene para defenderlo. Cuando Luz pregunta si pueden hablar, Philip inicialmente no está interesado. Entonces, para llamar su atención, Luz se ofrece a ayudarlo a encontrar al Coleccionista. Después de llegar a una cueva, Luz le muestra a Philip el glifo de luz y se sorprende y emociona al saber que él también usa glifos. Más tarde, cuando llegan a la puerta detrás de la cual está el Coleccionista, Luz decide hablar con Philip después de que Lilith comienza a mostrarse escéptica ante lo incómodamente familiar que parece.

Sin embargo, cuando ve a Philip escribiendo en su diario que sus "compañeros" no sobrevivieron, duda y le pregunta por qué los trajo allí, solo para que él le revele que necesitaba un sacrificio para el Stonesleeper que custodiaba la puerta. para llegar al Coleccionista. Tan pronto como Lilith es atacada por Stonesleeper, Luz se enoja con Philip por engañarlos, y Philip comenta lo fácil que fue. Cuando ella dice que no vale la pena volver a casa lastimando a la gente, él no está de acuerdo antes de despedirse de ellos y dejarlos morir. Más tarde, después de que Luz y Lilith domaran a Stonesleeper, alcanzan a Philip y le exigen que explique cómo el Coleccionista lo ayudará a construir un portal al Reino Humano. Sin embargo, cuando Philip dice que no y que necesita al Coleccionista para otra cosa, Luz se enfurece porque continúa ocultando la información. Cuando Lilith lo golpea en la cara después de que él sugiere que lo ayuden nuevamente si quieren la información, Luz se enorgullece de que obtuvo lo que le correspondía. Más tarde, se muestra que Luz está molesta porque la persona que esperaba que pudiera ayudarla a llevarla a casa realmente resultó ser un idiota.

En "Mente hueca", se muestra a Luz tratando de convencer a la gente de las Islas de que Belos es realmente malvado, incluso tratando de interrogar a Hunter al respecto. Después de que ambos quedan atrapados en el paisaje mental de Belos, Luz nota lo diferente que se ve cuando estaba en el de Willow. Después de encontrarse con "Inner Belos", ella y Hunter pronto descubren que el supuesto paisaje mental era falso, y Luz señala que representa las mentiras que Belos ha dicho. y caen en el real. A medida que revisan sus recuerdos, Luz encuentra más evidencia de que Belos finge la supuesta amenaza de la magia salvaje y lastima a las personas con los sigilos del aquelarre.

Cuando más tarde llegan a un recuerdo de Belos hablando con el Coleccionista, Luz se sorprende al descubrir que ha estado reconstruyendo la puerta del portal, además de enterarse de que planea usar el Hechizo de Drenaje en el Día de la Unidad para borrar los habitantes de las Islas. Más tarde, ella y Hunter se sorprenden cuando descubren que "Inner Belos" eran en realidad las almas palismen que había consumido, y se dan cuenta de que el verdadero Inner Belos era la versión infantil que había estado con ellos. Después de que Luz amenaza con decirles a todos la verdad sobre el Día de la Unidad, se sorprende al saber que Belos es en realidad un cazador de brujas. Luego se horroriza cuando Belos le muestra un recuerdo de cuando ella y Lilith viajaron en el tiempo y se da cuenta de que él no es otro que Philip Wittebane. La revelación hace que Luz entre en un estado de negación, negándose a llamarlo por su nombre humano, y ella comienza a sentirse culpable de haberlo ayudado a encontrar al Coleccionista, lo que sin querer lo ayudó a llevar a cabo sus planes. Cuando Belos afirma que lo está haciendo para salvar a la humanidad del mal, Luz responde que es malvado. Después de que ella y Hunter son sacados del paisaje mental por Eda, se muestra que Luz quedó traumatizada por toda la prueba.

En " King's Tide ", Luz se enfrenta a Belos en un esfuerzo por detener el Día de la Unidad después de engañar a Kikimora para que la llevara haciendo que Gus la disfrazara de Hunter. Luz hace un esfuerzo por combatirlo, pero pronto es contenida. Belos luego le dice que a pesar de sus diferencias, él quiere ayudar a enviar a Luz a casa, diciendo que no quiere que las islas hirvientes destruyan otra vida humana. Sin embargo, Luz lo llama por su hipocresía, señalando sus afirmaciones sobre la protección de la humanidad a pesar de ser apenas humano después de usar magia en su propio cuerpo durante tanto tiempo. Cuando Belos comienza a petrificarla, Luz hace un intento desesperado por salvarse diciéndole a Belos que no tiene idea de cuánto ha cambiado la humanidad a lo largo de los siglos y que nadie tomará en serio sus afirmaciones sobre el Reino de los Demonios. Luego intenta hacer un trato para ser su guía en la actualidad, a cambio de que Belos perdone a sus amigos. Luego, Luz le dice desesperadamente que, al igual que él hará cualquier cosa para salvar a la humanidad, ella hará todo lo posible para salvar a sus seres queridos, incluso llamándolo por su nombre humano. Cuando Belos acepta los términos, Luz se ofrece a darle la mano para sellar el trato. Sin embargo, tan pronto como sucede, se revela que Luz usó un glifo de invisibilidad para ocultar un guante de marca que había estado usando, marcando a Belos con su propio sigilo. Luz le dice que nunca lo logrará a menos que detenga el hechizo de drenaje. Sin embargo, Belos luego se transforma en su forma de monstruo y comienza a atacarla. Durante la pelea, Belos le dice que no pertenecen allí, y Luz responde que no se parece en nada a él. Belos luego intenta atacar a Luz antes de ser detenido por King, Willow, Gus, Amity y Hunter. Después de que la pelea deja al grupo exhausto y acorralado, Belos va a atacarlos, solo para ser detenido por un Coleccionista liberado. Luz y los demás luego se sorprenden y horrorizan después de que el Coleccionista arroja fácilmente a Belos contra una pared.

Sin el conocimiento de Luz, Belos sobrevivió y de hecho se dirigió al Reino Humano. Más tarde posee a Hunter a través de una herida en su dedo y lentamente se apodera de él. Belos se revela a Luz cuando ambos están en el cementerio buscando Titan's Blood, y el dúo comienza a pelear entre sí. Sin embargo, Luz no se atrevió a atacar por completo a Belos, ya que está en el cuerpo de Hunter. Cuando Camila, Vee, Amity, Willow y Gus llegan más tarde, Belos les revela que Luz es quien lo ayudó a conocer al Coleccionista, sorprendiendo a todos. Algún tiempo después, Belos es forzado a salir del cuerpo de Hunter y escapa a través del portal hacia el Reino de los Demonios. Todos, excepto Vee, deciden hacer lo mismo, y desde entonces han estado tratando de cazar a Belos. Sin embargo, después de poseer el cuerpo de marioneta de Raine, Belos ha logrado engañar al Coleccionista para que piense que Luz y sus amigos vienen a destruirlos, lo que los enoja.

Cuando Luz muere salvando al Coleccionista de la explosión de Belos y se encuentra en el Reino intermedio con el padre de King, se siente culpable por haber deseado que el Coleccionista destruyera a Belos como lo hizo la última vez. Cuando el padre de King le aseguró que sus intenciones de querer salvar a su familia eran buenas y no se parecían en nada a las delirantes aspiraciones de Belos, Luz aceptó el poder de los Titanes para evitar que tuviera el control total del cadáver. Cuando logra separar a Belos del corazón del Titán, observa con desdén sus intentos de manipularla nuevamente, y no hace nada cuando comienza a derretirse bajo la lluvia hirviendo y deja que Eda, Raine y King lo pisoteen hasta matarlo, aceptando finalmente que Belos está más allá de la redención y no vale la pena salvarla.

Hunter

Al principio, a Luz le desagrada inmediatamente Hunter cuando secuestra a King y la obliga a matar a un selkidomus, pero él cumple su palabra al devolvérselo.

LuzLeansIn

Luz al ver el rostro de Hunter por primera vez.

Vuelven a chocar cabezas en "Cacería de taliamigos" cuando intenta robar palismen para el Emperador. Sin embargo, se ven obligados a trabajar juntos poco después de que la Guardia Dorada sobreviviera al intento de asesinato de Kikimora, revelando su apariencia a Luz. A pesar de sus interacciones hostiles, Luz casi considera hacerse amiga de él debido a su interés en la magia salvaje, pero como era de esperar, él intenta traicionarla. Sin embargo, termina dejándola ir a ella y a los palismen a pesar de saber que Belos no estaría contento con él.

En "Reaching Out", Luz intenta enviar mensajes a Hunter en Penstagram, con la esperanza de poder sacarle más información sobre Belos. Sin embargo, Hunter se molesta fácilmente por esto y le exige que lo deje en paz.

En "Mente hueca", Luz, al ver a Hunter en el Mercado Nocturno, intenta interrogarlo sobre lo que Belos está haciendo para tratar de demostrar que es malvado. En el proceso, ambos son enviados accidentalmente al paisaje mental de Belos después de pisar un vial sobrante del intento de Raine, Darius y Eberwolf de ingresar ellos mismos al paisaje mental del Emperador. Hunter inicialmente se muestra escéptico acerca de las afirmaciones de Luz de que Belos es malvado. Sin embargo, cuanto más profundizan en los recuerdos de Belos con los Golden Guards anteriores, más incierto se vuelve Hunter. Una vez que recuerdan a Belos hablando con el Coleccionista, tanto Luz como Hunter se sorprenden al descubrir el hechizo de drenaje, y que Belos había creado versiones anteriores de Hunter y finalmente destruyó cada uno después de traicionarlo. Luz intenta consolar a Hunter ofreciéndole la oportunidad de quedarse en Owl House, pero luego se horrorizan después de encontrar más pinturas que representan lo que les sucedió a los Golden Guards anteriores.

No mucho después, los dos se dan cuenta de que la versión monstruosa de Belos que los había estado persiguiendo eran en realidad las almas palismen que había consumido, que intentaban advertirles. También se dan cuenta de que la versión "niño" que había estado con ellos era el verdadero Inner Belos disfrazado. Después de que Hunter intenta confrontar a Inner Belos sobre todas las mentiras que le han dicho a lo largo de los años, se revela que Hunter es un Grimwalker antes de que lo tiren al suelo. Luz le tira la chaqueta a Hunter para que la agarre, pero todavía lo arrastra hacia abajo. No mucho después, después de que Belos revela no solo que es un cazador de brujas, sino también Philip Wittebane, Hunter invoca algunas enredaderas y un pilar de hielo para evitar que maten a Luz. Poco después de herir a Inner Belos y huir, Eda los saca del paisaje mental. Hunter luego comienza a tener un ataque de pánico y se da cuenta de que Belos sabe lo que sucedió y que no puede regresar. Luego, con miedo, se quita la capa y huye de la Casa del Búho entre lágrimas. Luz intenta perseguirlo preocupada, pero se detiene.

En "Corredores de laberinto", el mensaje de Luz a Amity menciona brevemente "No los asustes", lo que demuestra que todavía está preocupada por Hunter después de lo que pasaron en el paisaje mental de Belos.

En "Clouds on the Horizon", Luz se sorprende inicialmente al ver el estrecho vínculo que Hunter ha formado con Willow y Gus. Ella se sorprende aún más al descubrir que Hunter no les ha dicho que es un Grimwalker, y él dice que todavía no está seguro de si es un brujo o un humano, ya que todo lo que sabe es que es solo una copia de alguien que Belos consiguió. deshacerse de Cuando Luz nota cuánto parece gustarle a Willow y Gus, se mortifica cuando Hunter luego nota que ella misma probablemente no ha mencionado ayudar a Philip con ellos, y Hunter luego le pide que no se lo diga. Más tarde, cuando Kikimora revela que Belos conoce el plan para detener el hechizo de drenaje, Luz decide que necesita advertir a Eda y a los demás y hace que Gus la disfrace de Hunter y viceversa, sabiendo que Kikimora planeó llevar a "Hunter" directamente a Belos. .

Thanks to Them - 2434

Luz consolando a un conmovido y llorando Hunter después de declararlo parte de su familia.

En "Thanks to Them", durante los meses posteriores a estar atrapados en el Reino Humano, el vínculo de Luz y Hunter ha seguido creciendo, desarrollando una relación mucho más cercana y única. Mientras estaban en el Reino Humano, los dos continuaron vinculándose mientras guardaban sus respectivos secretos, que ocultaban a sus amigos, al mismo tiempo que limitaban el uno al otro la culpa y la vergüenza que ambos sentían por ellos. Debido a esto, Hunter es un importante confidente y una fuente de consuelo para Luz, hasta el punto en que ella llega a verlo como parte de su familia. Al expresarle este sentimiento, Hunter se conmovió hasta el punto de llorar, lo que llevó a Luz a consolarlo con un abrazo. Después de que Belos mata a Flapjack y escapa a través del portal hacia el Reino de los Demonios, Luz se siente abrumada por la culpa de haber ayudado a Belos a lograr su objetivo antes. Hunter la consuela diciéndole que si no fuera por Luz, Belos habría engañado a alguien más de todos modos, y le ruega a Luz que luchen juntos por el bien de Flapjack. Luz finalmente acepta, y el dúo regresa al Reino de los Demonios junto con Camila, Amity, Willow y Gus.

Odalia Blight

Escaping Expulsion - 135

Luz confrontando a Odalia por hacer que ella, Willow y Gus fueran expulsados de la escuela.

Odalia es la madre controladora y abusiva de Amity, la novia de Luz. Incluso antes de conocerse, Luz y Odalia desarrollaron una aversión mutua debido a sus diferentes influencias en Amity. En "Comprendiendo a Willow", Luz se enteró de cómo Odalia y su esposo obligaron a Amity a terminar su amistad con Willow, lo que provocó que ella se disgustara por la crianza insensible y emocionalmente abusiva de Odalia. A su vez, Odalia llegó a despreciar a Luz debido a los crecientes sentimientos de Amity por ella, lo que comenzó a amenazar el control del anciano Blight sobre su hija.

Los dos eventualmente se encontrarían por primera vez en "Salvarse de la expulsión", cuando ella, Willow y Gus los expulsaron de Hexside para evitar que "distrajeran" a Amity, una acción que se ganó la ira de Luz. Después de esto, Luz intentó enfrentarse a Odalia y luego se ofreció a ayudar con la presentación de armas de su compañía más tarde esa noche si aceptaba dejarlos regresar a Hexside. Aunque Odalia estuvo de acuerdo con la propuesta, ella, en verdad, no tenía intención de cumplir su palabra, y después de usar a Luz como sujeto de prueba para muchas de sus armas, intentó que el Abomaton 2.0 la matara por sádico despecho. Esto casi resultó en la muerte de Luz, si no hubiera sido por la llegada de Amity, quien amenazó con destruir el Abomaton frente a los inversores de sus padres, lo que llevó a Odalia a aceptar a regañadientes que Luz, Willow y Gus regresaran a Hexside. Después de esto, a pesar de que casi la matan, Luz no deseaba vengarse de Odalia, aunque los dos mantendrían su animosidad mutua. Además, la creciente relación de Luz con Amity sirvió como catalizador para que esta última se liberara gradualmente del fuerte control que Odalia siempre había puesto a su alrededor, lo que le permitió ser mucho más independiente y feliz.

En "Nubes en el horizonte", la animosidad de Luz y Odalia entre sí llegaría a un punto crítico cuando Luz, junto con Amity, Hunter, Willow, Gus y King, trabajaron para sabotear los intentos de Odalia de ayudar a los planes de Belos. el Día de la Unidad, durante el cual fueron capturados por el Abomatón de Odalia y hechos prisioneros. Durante su encarcelamiento, Luz se enfurece cada vez más por el egoísmo de Odalia al ayudar a Belos y su abierta desaprobación en la relación entre ella y Amity. Al igual que los demás, Luz estaba completamente disgustada cuando se reveló que Odalia estaba ayudando a sabiendas a Belos a cometer un genocidio en Boiling Isles a cambio de promesas de más riqueza y poder, lo que consolidó su visión de Odalia como una persona totalmente repulsiva e inmoral.

Vee

Yesterday's Lie - 1008

Vee agradeciendo a Luz por ayudarla a salvarla de Jacob.

Luz se entera por primera vez de la existencia de Vee durante su intento de hacer un portal al Reino Humano en "Yesterday's Lie" cuando ve a Vee en su casa, disfrazada de ella misma. Luz al principio está enojada porque su doppelgänger la suplantó; cuando Vee tiene miedo de que Luz aparezca en su reflejo, sale corriendo antes de que Luz pueda preguntarle algo. Después de que Vee queda atrapada en una trampa, Luz la ayuda hablándole para que salga de la trampa. Luz luego se entera de que Vee estaba fingiendo ser ella porque está buscando un lugar al que pertenecer, y solo se queda con Camila porque es amable. Al enterarse de la difícil situación de Vee, Luz simpatiza con Vee, aunque ve esto como una oportunidad para ambos, y puede quedarse donde está ya que Camila no sabe que su verdadera hija está desaparecida.

Más tarde, mientras está en la Sociedad Histórica de Gravesfield, Luz nota que Vee está molesta por el recuerdo de su difícil pasado y trata de consolarla, diciéndole que sabe lo que es huir de casa, ya que ella hizo lo mismo. Sin embargo, Vee afirma que no son lo mismo ya que, a diferencia de ella, Luz tuvo una buena vida y una madre que la ama, pero aun así eligió huir, mientras que Vee nunca tuvo otra opción, sin darse cuenta de las circunstancias que la impulsaron. Luz para hacerlo. Sin embargo, Vee también revela que, si bien está resentida con Luz por huir de una buena vida, Vee también está agradecida de haber podido comenzar de nuevo, un problema por el que Vee admite que se siente complicada. Más tarde, después de que Camila la rescatara del curador, Luz se alegra de que esté bien y Vee agradece a Luz por su ayuda.

En "Gracias a Ellos", después de regresar al Reino Humano con sus amigos, Luz se reuniría con Vee, y su relación se desarrollaría en los meses siguientes. Durante este tiempo, Luz y Vee pudieron vincularse como amigas, con ellas y las demás a menudo jugando juntas y disfrutando de la compañía mutua durante el verano. Además de su creciente amistad, se da a entender que, después de aprender más sobre las razones de Luz para huir y las circunstancias que hicieron que la vida en la Tierra fuera tan difícil para ella, Vee alberga culpa por su anterior condena hacia ella y busca compensarlo. su. Esto fue demostrado por cómo, antes de su regreso, Vee devolvió todas las pertenencias de Luz que antes había intentado tirar a su lugar adecuado, además de dejar una nota en la puerta de su habitación, dándole la bienvenida a Luz a casa. Por su parte, se ha demostrado que Luz no tiene mala voluntad hacia Vee por su anterior robo de identidad, ni por sus críticas anteriores, sino que la recibe como parte de su familia y como una de sus amigas.

Flapjack

Hunting Palismen - 567

Luz y Flapjack trabajando juntos para evitar a los guardias de Kikimora.

Flapjack era el palismán del amigo de Luz, Hunter, a quien conoció por primera vez en "Hunting Palismen" cuando ella y sus compañeros de Hexside estaban seleccionando su palismán individual. Durante este primer encuentro, se demostró que Luz apreciaba a Flapjack por su linda apariencia, aunque se sintió decepcionada y frustrada cuando en numerosas ocasiones se vio incapaz de vincularse con él o con los demás. A pesar de esto, parecían haber desarrollado una amistad rápida entre ellos, con Luz disfrutando de la compañía de Flapjack, mientras él mostraba su cariño por ella escuchándola cuando se abría a él y a los otros palismanes y luego liberándola de las ataduras de Hunter. Los dos permanecerían juntos durante la siguiente prueba con Kikimora, con Luz decidida a proteger a Flapjack tanto de ella como de Hunter cuando ambos intentaron llevarlo a él y a los demás a Belos.

Tras el regreso de Luz al Reino Humano, con sus amigos y sus amigos atrapados allí con ella, la amistad de Luz y Flapjack siguió creciendo, y él se unió a ella y a los demás en una serie de actividades divertidas. Desafortunadamente, sin embargo, esto terminaría trágicamente la siguiente noche de Halloween, cuando el presunto difunto Belos poseyó a Hunter y atacó a Luz, Flapjack y los demás. Durante la pelea que siguió, Luz y Flapjack trabajaron juntos, hasta el punto en que él le permitió sostenerlo en su forma de bastón y usar sus poderes, en un intento por liberar a Hunter del control de Belos. Lamentablemente, sin embargo, Belos logró dominarlos y capturó a Flapjack, antes de obligarla a ella y a los demás a mirar mientras él lo criaba brutalmente, para gran sorpresa y lágrimas en los ojos, horror y desesperación de Luz, quien poco después sostuvo al palisman gravemente herido en sus manos. suplicándole desesperadamente que estaría bien. Poco después, como los demás, Luz se quedó abatida al presenciar cómo Flapjack se sacrificaba para curar las heridas de Hunter. Desde entonces, se da a entender en gran medida que Luz se culpa a sí misma por la muerte de Flapjack, lo que contribuye al deterioro de su salud mental y emocional, así como a su decisión de permanecer en el Reino Humano de forma permanente como un medio para proteger a sus amigos. A pesar de esto, finalmente fue la muerte de Flapjack lo que motivó a Luz a unirse a sus amigos para regresar al Reino de los Demonios, decidida a vengarlo al derrotar a Belos de una vez por todas.

El Coleccionista

Luz seeing the Collector in person

Luz aterrorizada por el Coleccionista recién lanzado después de ver de lo que son capaces.

Luz escuchó por primera vez sobre el Coleccionista cuando exploró la mente de Belos con Hunter, y al darse cuenta de cómo el emperador estaba aprendiendo sobre el Hechizo de Drenaje del misterioso niño, se vuelve temerosa de ellos, rescatando a King de los Titan Trappers después de darse cuenta de que adoraban a esta misma entidad. . Una vez que King libera al Coleccionista, Luz se aterroriza al ver que el niño salpica a Belos contra una pared sin ningún esfuerzo. Siguió la actuación de King acerca de ser fanático del juego Owl House para salvarse a sí misma y a sus amigos del juego mortal de etiquetas de los niños.

Cuando Luz y sus amigos son enviados a la Tierra con la ayuda de King, durante los próximos meses, Luz vive con el miedo y la incertidumbre sobre el destino de Boiling Isles y sus residentes a manos del Coleccionista y hace todo lo que está en su poder para regresa y enfréntate a él.

Después de regresar a Boiling Isles y salvarse a sí misma, a Eda y a King de las pesadillas en las que el Coleccionista los ha atrapado, está lista para luchar contra él cuando el niño aparece ante ellos. Cuando el Coleccionista explica cómo puede arreglar cualquier juguete, Luz se da cuenta de que él simplemente no entiende cómo funciona la muerte para los mortales, pero antes de que pueda explicar algo, se ve obligada a sobrevivir varias rondas de los juegos convocados por el Coleccionista, ahora consciente de que el niño estrella simplemente no se da cuenta del daño que está haciendo.

Watching and Dreaming - 1969

Luz uniéndose a la Coleccionista mientras les enseña el verdadero significado de la amistad.

Cuando el Coleccionista se frustra por perder todos los juegos y se enfurruña en un rincón, notando su tristeza, Luz va a hablar con él, logrando que el niño hable sobre sus inseguridades y la ira de ser usado y abandonado por todos sus conocidos. . Al comprender ahora cómo se siente el Coleccionista y cómo nunca tuvo la intención de hacer daño genuino a nadie, Luz lo lleva a un viaje por las Islas Hirvientes, demostrando cómo se vinculó con Eda y King y enseñandole cómo la bondad y el perdón recorren un largo camino.

Cuando el Coleccionista prueba esta lección con Belos, quien ahora ha poseído al Titán, Luz lo salva de la explosión del ex emperador, muriendo en el proceso, pero no sin antes asegurarle al Coleccionista que lo hizo bien, no queriendo que el niño se desanime por tratar de hacerse amigo de Belos de la misma manera que lo hizo en un momento dado.

Después de que Luz regresa como una fusión humano-titán y derrota a Belos mientras el Coleccionista salva los Archivos, los dos juran que seguirán haciendo lo mejor que puedan. El Coleccionista decide regresar a las estrellas para crecer un poco y hacer un examen de conciencia, pero no sin antes regalarle a Luz una puerta de portal para que pueda ir y venir entre reinos cuando le plazca. Cuatro años más tarde, le regala a Luz una exhibición espectacular de estrellas fugaces para su quinceañera tardía, mostrando cómo su amistad sigue siendo fuerte incluso después de todo el tiempo que ha pasado.

Kikimora

Young Blood, Old Souls - 1596

Luz amenaza con inmolar a Kikimora a menos que libere a sus amigos encarcelados.

Kikimora ha sido un enemigo recurrente para Luz durante su tiempo en el Reino Demoníaco. Su animosidad mutua comenzó durante su primer encuentro en "Sangre joven, almas viejas", cuando Kikimora, siguiendo las órdenes de Belos, intentó capturar a Eda, King y Lilith petrificado en el Conformatorio. Sin embargo, afortunadamente, Luz pudo frustrar sus esfuerzos antes de obligarla a liberarlos bajo la amenaza de ser inmolada por uno de sus glifos de fuego. Después de esto, Luz y Kikimora ocasionalmente se cruzaban como enemigos, y Luz a menudo frustraba sus intentos de ganarse el favor de Belos. En "Cacería de taliamigos", Luz trabajó para rescatar a Hunter cuando descubrió que Kikimora lo quería muerto, y luego se unió a él para luchar contra ella y rescatar al palismán que había planeado entregar a Belos, aunque Kikimora no estaba al tanto. El papel de Luz en este encuentro.

Sin embargo, en "Tonterías en el desfile del Día del Aquelarre", a pesar de los numerosos actos viles que Kikimora había cometido contra ella y sus seres queridos, Luz simpatizaba profundamente con ella cuando estaba desesperada por estar dividida entre su familia y su familia. deberes a Belos después de que su madre amenazara con repudiarla, en gran parte debido a que enfrentaba una situación similar con su propia madre en ese momento. Durante este tiempo, Luz ofreció consuelo a Kikimora, lo que provocó que se abriera a Luz a pesar de sus enfrentamientos anteriores. Esto finalmente llevó a Luz a intentar ayudar a reunir a Kikimora con su familia durante el Desfile del Día del Aquelarre, en el que aparentemente planeó secuestrarla durante las celebraciones antes de arriesgar su vida al intentar enviarla de regreso a Palm Stings.

Lamentablemente, sin embargo, esta amabilidad sería pagada con desagradecimiento y traición cuando Kikimora cruelmente se volvió contra Luz e intentó matarla a ella y a Amity después de enamorarse de Terra Dragonaria falsas promesas de un ascenso, para su disgusto. Desde entonces, Luz ha renunciado a intentar redimir a Kikimora, reconociendo que es demasiado egoísta para ser alcanzada y siempre pondrá sus propias ambiciones insignificantes por encima de los demás. Como resultado, los dos continuarían siendo enemigos, y sus animosidades mutuas crecerían con el tiempo. Por su parte, Luz generalmente considera a Kikimora como una villana legítima pero completamente poco impresionante, a menudo tratándola como una molestia en comparación con adversarios mucho más poderosos como Belos y el Coleccionista.

Esto se mostró en "Por el Futuro", cuando, luego de su regreso al Reino Demoníaco, Luz y sus amigos son capturados por Kikimora durante los intentos de esta última de construir su propio imperio utilizando Hexside como punto de partida. Durante este tiempo, Luz se muestra completamente poco impresionada con las mezquinas aspiraciones de poder de Kikimora, mientras se burla abiertamente de ella por simplemente copiar las tácticas de control de Belos, señalando correctamente que no tenía ideas propias sobre cómo crear el imperio que quería. ansiaba Esto lleva a otra escaramuza entre ellos cuando Kikimora intenta matar a Luz y sus amigos por despecho, aunque Luz pudo facilitar su escape, frustrando una vez más los planes de Kikimora.

Cuatro años después de la derrota de Belos, se da a entender que, si bien Luz y Kikimora ya no son enemigas abiertas, mantienen una relación poco amistosa entre ellas.

Guardián Wrath

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Luz escucha incómoda la inquietante atracción de Warden Wrath hacia Eda.

Warden Wrath fue el primer adversario de Luz en el Reino Demoníaco. Ella lo encontró por primera vez durante su primer día en Boiling Isles, mientras se infiltraba en el Conformatorium para recuperar la corona de King que Wrath había robado. Durante este tiempo, inmediatamente llegó a despreciar a Wrath por su crueldad y su encarcelamiento de brujas y demonios inocentes simplemente por no ser normal o no encajar en la sociedad. A pesar de esto, Luz también se sintió intimidada por el comportamiento imponente y la fuerza de Wrath, lo que hizo que inicialmente le temiera durante su primer encuentro. Este miedo, sin embargo, desaparecería rápidamente cuando Wrath pronto la acorraló a ella, a Eda y a King, tras lo cual reveló su atracción secreta por Eda, para gran incomodidad de Luz, quien expresó abiertamente su disgusto por su inquietante interés hacia su mentora. Después de superar su miedo a él, Luz se decidió a ayudar a sus amigos a derrotar y escapar de Wrath, y no tenía miedo de enfrentarse a él en la batalla. Mientras escapaba del Conformatorium, Luz demostró ser fundamental para vencer al despiadado Warden, ya que lo dejó inconsciente brevemente con Owlbert antes de liberar y reunir a sus prisioneros contra él, lo que resultó en su humillante derrota.

Después de su triunfo sobre él, Luz llegó a tener a Wrath en baja estima como un villano, y ya no lo consideró una gran amenaza. Esto se vio durante su segundo encuentro con él, cuando lo derrotó sin esfuerzo mientras invadía el Conformatorium antes de obligarlo a ayudarla a localizar a Eda capturada. Además, se demostró que Luz no estaba impresionada y se burlaba de las exhibiciones de lucha de Wrath durante Bonesborough Brawl, confiando completamente en las posibilidades de Amity de derrotarlo, a pesar de que él era el campeón del torneo, lo que demuestra aún más su baja estima por él. Sin embargo, después de Brawl, Luz se unió a sus amigos para detener a Wrath después de su mutación en un monstruo salvaje, al reconocer la amenaza que representaba su nueva forma, y lo sometió una vez más mediante el uso de su magia de glifos.

Actualmente se desconoce el estado de su relación durante los cuatro años desde la derrota final de Belos. Sin embargo, se da a entender que con la disolución del Aquelarre del Emperador y el sistema del Aquelarre, ella y Wrath ya no son enemigos, aunque se desconoce si están en mejores términos entre ellos.

Salty

Separate Tides - Luz sailor 17

Luz saludando a Salty mientras sirve entre su tripulación.

Luz es buena amiga del Capitán Salty y posee un gran respeto por sus habilidades como marinero. Se conocieron por primera vez en "Mareas separadas", cuando ella se unió temporalmente a su tripulación para participar en la búsqueda del Selkidomus con el fin de mejorar las dificultades financieras de Eda en ese momento. impertérrita por sus primeras críticas y rápidamente demostró su valía a través de su tenacidad y la utilización efectiva de la magia de glifos para completar varias tareas en el barco, lo que le valió el respeto de Salty y su completa aceptación como parte de su tripulación.

A su vez, Luz agradeció profundamente la aceptación y camaradería que se le mostró durante su tiempo a bordo de su barco, y llegó a tener en alta estima a su capitán. A pesar de dejar a su tripulación luego de la búsqueda fallida del Selkidomus, Luz se mantiene en muy buenos términos con Salty y se mantiene en contacto amistoso con él. Esto se mostró en "Edge of the World", cuando Luz solicitó la ayuda de Salty para ubicar Titan Trapper Island, a lo que estuvo feliz de complacer. Cuatro años después de su primer encuentro, Salty estaría entre los asistentes a la tardía quinciñera de Luz en agradecimiento por todo lo que había hecho por las islas hirvientes.

Apariciones

Detrás de escena

Nombre y base

Luz lleva el nombre de Luz Batista, una compañera de cuarto de Dana Terrace, quien también trabajó en la serie. El nombre de pila de Luz significa "luz" en español. Su apellido, Noceda, está relacionado con el término "nocedal", que significa "arboleda de nogales" en español.

Voz

Luz tiene la voz de Sarah-Nicole Robles.

Estreno

Luz debutó en el estreno de la serie, "Una bruja mentirosa y un guardián", y en Owl Pellets, debutó en "Eda's Cursed Brush".

Actores de voz extranjeros

Versión de Idioma Actores Notas
Brazil Portugués (Brasil) Rebeca Zadra
Bulgaria Bulgaro Ema Dimitrova (Ема Димитрова)
Czech Republic Czech Silvie Matičková
Germany Alemán Paulina Rümmelein
Germany Danés Helene Wolhardt Moe
Spain Español Vera Bosch
Finlandia Finlandés Emma Louhivuori
France Frances Jazz Marlier
Hungria Hungaro Hermann Lilla
Indonesia Indonesio Inen Rahmasuci Bismark
Israel Hebreo Mia Alon (מיה אלון)
Italy Italiano Margherita De Risi
Japon Japones Emiko Takeuchi (竹内恵美子)
Malaysia Malayo Aby Zarina Ahmad Roslan
Netherlands Holandés Eva Kolsteren
Norway Noruego Klara Høeg
Poland Polaco Anna Wodzyńska
Portugal Portugués Carla Mendes
Romania Rumano Alina Chinie
Rusia Ruso Yelizaveta Zakharyeva-Chaban (Елизавета Захарьева-Чабан)
Turquía Turco Yasemin Ertorun


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Curiosidades

  • El nombre "Luz" fue basado por una compañera de cuarto de Dana Terrace; Luz Batista.
  • Luz es confirmada bisexual en el capitulo "Thanks to Them (Gracias a Ellos en español)", por lo que de ser así sería la primera protagonista de Disney en una serie animada perteneciente al colectivo LGBTQ+.
    • Esto lo confirma Dana Terrace en un AMA DE Reddit, donde también afirma que Amity es lesbiana.
    • Los colores de la ropa de Luz se asocian a la bandera asexual (Negro, Gris, Blanco y Morado).
  • El bolso de Luz tiene una pegatina con tres corazones, uno de ellos medio lleno. Esta es una representación común de la vida que aparece en numerosos videojuegos, especialmente de la saga de The Legend of Zelda, y del videojuego de Minecraft. Existen pegatinas similares en la vida real. Este detalle sugeriría que Luz es al menos algo así como una "Gamer".
  • En el episodio "Sensatez y resentimientos", Luz admite que quiere ser escritora, ya que ser bruja no es una carrera profesional en la Tierra.
  • Luz puede voltear sus párpados al revés con facilidad.
  • En el episodio "Un baile aterrador", se menciona que Luz es intolerante a la lactosa.
  • En varios episodios, como en "La intrusa" y "Aventuras mágicas", se muestra que Luz es ambidiestra; puede dibujar (y escribir) con ambas manos.
  • La magia de glifos de Luz no funciona en el Reino Humano.
  • Dana Terrace y Luz Batista confirmaron en un stream benéfico de Twitch que Luz es afrolatina, similar a su tocaya Luz Batista también.
  • Como se mostró en "Yo fui una abominable adolescente", Luz puede mover las orejas.
  • Cuando se le preguntó durante un AMA de Tumblr ahora eliminado si Luz tiene TDAH, Dana Terrace dijo que no escribió a Luz específicamente con el TDAH en mente, sino que se basó en las observaciones que Terrace hizo de sus amigos y de ella misma en la escuela secundaria.[16] Más tarde, en una entrevista con la YouTuber Rebecca Bozza, Terrace respondió que pensó en Luz como neurodivergente cuando escribió su personaje por primera vez en 2016, y más adelante respondió que cualquiera puede verla con TDAH a quienes se ven reflejados en ella.[17]
  • En "Cacería de taliamigos", se revela que en el Reino Humano, Luz vivía en Connecticut.
    • En particular, Connecticut es el lugar de nacimiento de Terrace.
  • Luz es el único personaje principal cuyo nombre no forma parte del título de ningún episodio.

Videos

Referencias

  1. 1,0 1,1 Emmy Cicierega, Mikki Crisostomo, Madeleine Hernandez, Zach Marcus, John Bailey Owen (escritores) y Amelia Lorenz, Bosook "Bo" Coburn (directores) (15 de octubre de 2022). "Gracias a Ellos". The Owl House. Tercera temporada. Episodio 1. Disney Channel.
  2. «"Drawing to Save Democracy" Charity Twitch Stream» (16 de septiembre de 2020).
  3. Hipes, Patrick (5 de septiembre de 2019). «Disney Channel's 'The Owl House' Sets Voice Cast, Secures New York Comic Con Berth». Deadline.
  4. 4,0 4,1 «Disney TV Animation News on Tumblr». Tumblr.
  5. Lang, Jamie (12 de junio de 2018). «Disney Announces 'Vikingskool,' Shares Exclusive First Images of 'The Rocketeer,' 'Owl House'». Variety. Archivado desde el original, el 2018-06-13.
  6. La historia personal detrás de la nueva heroína mágica de Disney de Owl House
  7. Dana Terrace (escritor) y Bo Coburn (director) (9 de abril de 2022). "Confía en mi". The Owl House. Segunda temporada. Episodio 14. Disney Channel.
  8. 8,0 8,1 Dana Terrace, Rachel Vine (escritores) y Stephen Sandoval (director) (10 de enero de 2020). "Una bruja mentirosa y un guardián". The Owl House. Primera temporada. Episodio 1. Disney Channel.
  9. Rachel Vine (escritor) y Stu Livingston (director) (17 de enero de 2020). "Brujas antes que magos". The Owl House. Primera temporada. Episodio 2. Disney Channel.
  10. Dana Terrace, John Bailey Owen (escritores) y Stephen Sandoval (director) (24 de enero de 2020). "Yo fui una abominable adolescente". The Owl House. Primera temporada. Episodio 3. Disney Channel.
  11. Dana Terrace, Rachel Vine, Manuel Jesse Nieto Jr. (escritores) y Stu Livingston (director) (31 de enero de 2020). "La intrusa". The Owl House. Primera temporada. Episodio 4. Disney Channel.
  12. Dana Terrace, Rachel Vine, Charley Feldman (escritores) y Stu Livingston, Aminder Dhaliwal (directores) (7 de febrero de 2020). "El gran aquelarre". The Owl House. Primera temporada. Episodio 5. Disney Channel.
  13. Dana Terrace, Rachel Vine, John Bailey Owen, Charley Feldman, Jeff Trammell (escritores) y Stu Livingston (director) (21 de febrero de 2020). "La casa ambulante de Hooty". The Owl House. Primera temporada. Episodio 6. Disney Channel.
  14. Dana Terrace, Rachel Vine, Zach Marcus (escritores) y Aminder Dhaliwal (director) (28 de febrero de 2020). "Libros encantados". The Owl House. Primera temporada. Episodio 7. Disney Channel.
  15. Cissy Jones (28 de abril de 2023). «[https:// www.instagram.com/p/Crm0-PTNOnp/ El PostHoot de "observar y soñar" con la única Dana Terrace. (27:24)]». Instagram.
  16. «Dana Terrace AMA». Tumblr (31 de diciembre de 2020). Archivado desde el original, el 31 de diciembre de 2020.
  17. Rebecca Bozza (8 de abril de 2021). «Entrevista con Dana Terrace y Matt Braly ( 1:30:31)». YpuTube. «No era mi intención darle TDAH a Luz, y ese sigue siendo el caso, pero fue absolutamente mi intención de hacer a Luz neurodivergente. Pero en 2016-2017, cuando estaba trabajando por primera vez en ese personaje, nunca había escuchado esa palabra antes. Entonces, después de investigar un poco y buscar esa palabra, solo verla más y hablar con la gente al respecto, sí, Luz es absolutamente neurodivergente. Um, y las personas que la ven con TDAH, sí, sí, ella tiene TDAH, pero obviamente no la obstaculiza. Ella aprende un poco diferente, es muy visual y le gusta hacer muchas cosas a la vez, está interesada en muchas cosas, y eso es una bendición para ella. Y es una bendición para las personas que la rodean que pueden aprender a hacer las cosas un poco diferentes a ella. Siempre, siempre, siempre, siempre fue mi intención mostrarle a alguien que acaba de aprender un poco diferente, y eso es genial, y en realidad muy útil en muchas de estas situaciones en las que los usa.»
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