Sowi dom Wiki
Advertisement

Dyrektor Piącha — poboczna postać Sowiego domu. Jest on dyrektorem Czarum.

Wygląd[]

Piącha jest starszym mężczyzną. Posiada on jasną skórę oraz długie, czarne włosy. Na głowie często nosi swój palizman, Frewina, jako czapkę, aby włosy mu nie przeszkadzały w codziennym życiu. Ma on jedno ciemnobrązowe oko, a drugie nieznane z powodu blizny, która przez nie przechodzi. Piącha nosi tradycjonalną szatę, podobną do mundurka z Czarum, jednak dłuższą. Rękawy i kołnierz kończą się złoto-żółtym kolorem. Dookoła szyi widnieje niebieski szal

Osobowość[]

Piącha jest bardzo miłą osobą. Jako nauczyciel i dyrektor Czarum, pokrywa duże nadzieje w swoich uczniach i robi wszystko, aby osiągneli sukcesy. Kiedy uczeń ma jakąś sprawę czy prośbę, on spełni ją jeśli może, co można zobaczyć z sytuacją Witki, gdzie przeniósł ją ze Ścieżki Abominacji do Ścieżki Roślinnej, ponieważ zobaczył jej umiejętności oraz uczucia do roślin.

Relacje[]

Ida Cierńszpon[]

Piącha ma skomplikowaną relację z Idą, która kiedyś uczęszczała do Czarum, kiedy jeszcze był wice-dyrektorem. W czasie, kiedy Ida chodziła do szkoły, zrobiła mu wielę psikusów i innych żartów. Piącha musiał założyć katalog wszystkich skarg na nią. Mężczyzna jednak uważa, że ona jest jedną z osób, która wywołała jego miłość do nauczania.

Później, Piącha zaprzyjaźnił się z Idą, co po raz pierwszy można zobaczyć w Polując na Palizmany, kiedy pozwala jej pomóc w lekcji o palizmanach Gackowej Królowej. Nie wydał wiedźmy do Cesarskiego Kowenu, chociaż powinien, co pokazuje, że są do siebie pozytywnie nastawieni.

Luz Noceda[]

Piącha na początku myślał, że Luz to abominacja, nie człowiek, przez sytuacje z Byłam abominacją. Ich relacja nie jest bardzo ukazana, jednak dyrektor nie chciał wyrzucić dziewczyny z Czarum, co można zobaczyć w Uniknąć relegowania, ponieważ od zawsze chciał nauczać człowieka magii. Powiedział potem, że ta szkoła będzie zbyt nudna bez niej.

Frewin[]

Frewin to palizman Piąchy i jak każda inna wiedźma z palizmanem, jest z nim związany na całe swoje życie. Poza byciem pomocnikiem oraz jednym ze źródeł magii, Frewin służy mu za czapkę, która pomaga mu widzieć.

Gackowa Królowa[]

W Polując na Palizmany można zobaczyć, że są do siebie pozytywnie nastawieni, jednak ich dalsza relacja nie jest znana.

Występowania[]

Sezon 1
Intro: Nieobecny/a
1. Wiedźma i strażnik: Nieobecny/a 10. Ucieczka palizmanu: Nieobecny/a
2. Wiedźmy przed Czarodziejami: Nieobecny/a 11. Rozważna i nieromantyczny: Nieobecny/a
3. Byłam abominacją: Pojawia się 12. Drugie zaklęcie: Obraz
4. Intruz: Nieobecny/a 13. Pierwszy dzień: Pojawia się
5. Kowencja: Pojawia się 14. Tycie problemy: Nieobecny/a
6. Chodzący dom: Nieobecny/a 15. Wspomnienia Witki: Obraz
7. Biblioteka: Nieobecny/a 16. Najsilniejszy lęk: Pojawia się
8. Zamiana: Nieobecny/a 17. Zagraj w mazgaja: Pojawia się
9. Kto wrobił człowieka?: Pojawia się 18. Agonia wiedźmy: Pojawia się
19. Młoda krew, stare dusze: Pojawia się
Sezon 2
Intro: Nieobecny/a
1. Na morzu: Nieobecny/a 11. Parada z okazji Dnia Kowenów: Pojawia się
2. Uniknąć relegowania: Pojawia się 12. Gdzie indziej, kiedy indziej: Nieobecny/a
3. Echa przeszłości: Nieobecny/a 13. Lotne Derby: Obraz
4. Za wszelką cenę: Nieobecny/a 14. Wyciągając rękę: Nieobecny/a
5. Lustrzany cmentarz: Nieobecny/a 15. Piekło: Wspomniany/a
6. Polując na Palizmany: Pojawia się 16. W umyśle cesarza: Nieobecny/a
7. Requiem dla Idy: Pojawia się 17. Na kraj świata: Nieobecny/a
8. Pomocny Uhu: Nieobecny/a 18. Labirynt Iluzji: Pojawia się
9. Jezioro zaćmienia: Wspomniany/a 19. Tytanie, gdzie jesteś: Nieobecny/a
10. Bazyliszek: Wspomniany/a 20. Chmury na horyzoncie: Nieobecny/a
21. Królewski Przypływ: Nieobecny/a

Ciekawostki[]

  • Patrząc na kolor jego stroju pod szatą, można wywnioskować, że jest w Kowenie Abominacji.
  • W zdjęciu widocznym w odcinku Lotne Derby widać, że Piącha grał dawniej w lotne derby.

Przypisy[]

  1. Jego polskie imię nie jest znane
Advertisement