Augustus "Gus" Porter to drugoplanowa postać serialu Sowi dom oraz jeden z najlepszych przyjaciół głównej bohaterki, Luz, który chodzi do Czarum.
Wygląd[]
Gus ma ciemną skórę, brązowe oczy i czarne włosy. Jak wszystkie inne wiedźmy na Wrzących Wyspach, ma spiczaste uszy. W sezonie pierwszym był najniższy z załogi ale w sezonie drugim i pierwszy jest tego samego wzrostu jak Luz. W czarumie nosi mundurek profilu iluzji a normalnie zwykle nosi ubrania w kolorach turkusu i błękitu.
W odcinku "Labirynt Iluzji" Gus zabiera Adrianowi jego akcesorium które mu pozwala patrzeć przez iluzjie i wspomnienia. Na początku chłopak nosi małą lupę wokół szyj, tak jak naszyjnik. A w sezonie trzecim, nosi go na uchu.
Osobowość[]
Jest bardzo miły dla innych, szczególnie dla swoich przyjaciół. Bardzo szybko się ekscytuje wszystkim, czego nie wie. Uczy się o historii, kulturze oraz zachowaniu ludzi. Według niego, są to bardzo interesujące istoty.
Zwykle Gus był pewny swoich umiejętność magicznych i łatwo ufał innym. Lecz w sezonie drugim po wydarzeniach z "Lustrzanego Cmentarza" i po kilku innych wydarzeniach zaczyna mieć problemy z zaufaniem i nie jest pewny swoich umiejętności, mówiąc sobie, że nawet nie umie nimi kontrolować. W odcinku "Labirynt Iluzji" kiedy traci kontrole nad swoimi mocami i tworzy wiele przypadkowych iluzji Adrian Gray Vernworth robi wszystko aby złapać chłopca. Gdy mężczyzna go łapie, Gus znów traci kontrole nad swoją magią i użala się nad sobą. Jednak dzięki Hunterowi udaje mu się uspokoić i znów zdobyć wiarę w siebie.
Chłopak lubi kolekcjonować różne rzeczy, najbardziej to rzeczy z świata ludzi. Umie rozpoznać co jest a nie jest fałszywym przedmiotem ludzi, to jest pokazane w odcinku "Kto wrobił człowieka?" kiedy zdaje sobie sprawę, że rzeczy które Matołomił przyniósł na spotkanie ich grupy, są fałszywe.
Moce i umiejętności[]
- Magia: Gus uczy się, by zostać profesjonalnym czarodziejem. Tak jak u wszystkich czarodziejów jego magia pochodzi z komory magii przy jego sercu.
- Iluzja: Gus specjalizuje się w magii iluzji, jak i jest na jej ścieżce Kowenu.
Występowania[]
Sezon 1 | |||
Intro: | Pojawia się | ||
1. Wiedźma i strażnik: | Nieobecny/a | 10. Ucieczka palizmanu: | Pojawia się |
2. Wiedźmy przed Czarodziejami: | Nieobecny/a | 11. Rozważna i nieromantyczny: | Nieobecny/a |
3. Byłam abominacją: | Pojawia się | 12. Drugie zaklęcie: | Wspomniany/a |
4. Intruz: | Nieobecny/a | 13. Pierwszy dzień: | Pojawia się |
5. Kowencja: | Pojawia się | 14. Tycie problemy: | Pojawia się |
6. Chodzący dom: | Pojawia się | 15. Wspomnienia Witki: | Pojawia się |
7. Biblioteka: | Nieobecny/a | 16. Najsilniejszy lęk: | Pojawia się |
8. Zamiana: | Nieobecny/a | 17. Zagraj w mazgaja: | Pojawia się |
9. Kto wrobił człowieka?: | Pojawia się | 18. Agonia wiedźmy: | Pojawia się |
19. Młoda krew, stare dusze: | Pojawia się |
Sezon 2 | |||
Intro: | Pojawia się | ||
1. Na morzu: | Nieobecny/a | 11. Parada z okazji Dnia Kowenów: | Pojawia się |
2. Uniknąć relegowania: | Pojawia się | 12. Gdzie indziej, kiedy indziej: | Nieobecny/a |
3. Echa przeszłości: | Nieobecny/a | 13. Lotne Derby: | Pojawia się |
4. Za wszelką cenę: | Nieobecny/a | 14. Wyciągając rękę: | Nieobecny/a |
5. Lustrzany cmentarz: | Pojawia się | 15. Piekło: | Nieobecny/a |
6. Polując na Palizmany: | Pojawia się | 16. W umyśle cesarza: | Nieobecny/a |
7. Requiem dla Idy: | Pojawia się | 17. Na kraj świata: | Nieobecny/a |
8. Pomocny Uhu: | Nieobecny/a | 18. Labirynt Iluzji: | Pojawia się |
9. Jezioro zaćmienia: | Pojawia się | 19. Tytanie, gdzie jesteś: | Nieobecny/a |
10. Bazyliszek: | Pojawia się | 20. Chmury na horyzoncie: | Pojawia się |
21. Królewski Przypływ: | Pojawia się |
Relacje[]
Luz Noceda[]
Z powodu jego zainteresowaniem ludźmi, Gus bardzo się cieszył z posiadania takiego przyjaciela jak Luz. Luz była osobą, która nadała mu pseudonim "Gus". Już od kiedy się poznali, Gus bardzo dużo ją wypytywał o jej tradycje. Teraz są bardzo dobrymi przyjaciółmi i często ze sobą rozmawiają. Kiedy chłopak w siebie nie wierzy jego przyjaciółka jest szybka do pomocy i podniesienia go na duchu.
Gus jednak umie zauważyć kiedy Luz coś od niego chcę, jak na przykład kiedy używała różnych na nim pseudonimów aby dostać od niego kartę do biblioteki.
Oboje sobie pomagają, jak gdy Luz dała mu parę glifów aby pójść na przygodę z przyjaciółmi Matołomiła i gdy Gus robił dla niej iluzje w "Chmury na horyzoncie".
Witka Park[]
Gus i Witka się poznali kiedy kilka lat temu gdy młodszy Gus stworzył prezentacje na lekcje i iluzji i dowiaduje się ,że jego "Przyjaciel" tylko się z nim przyjaźnił aby dostać dobrą ocenę z projektu. Kiedy młody Gus wybiegł do innego pokoju książka spada na jego głowę i ma stworzoną iluzje jak jego fałszywy przyjaciel i jego kumpel kpjią z młodego chłopaka. Jednak zauważa nieudaną abominacje i ujawnia się młoda dziewczyna. Młody Gus krzyczy aby każdy go zostawił w spokoju ,dziewczynka przechodzi przez jego iluzje i uczy go sposobu aby się uspokoić ,głębokie wdechy i wydechy. To uspokaja chłopca i sprawia ,że iluzja przestaje działać. Dziewczynka się przedstawia jako Witka ,Gus trzęsie jej dłoń jako powitanie i też mówi jej swoje imię. Po tym spotkaniu zostali najlepszymi przyjaciółmi.
Bardzo dbają o siebie kiedy są w złym humorze albo są w tarapatach. Kiedy Baśka przeszkadza Witce, Gus robi wszystko aby pomóc przyjaciółce. W "Lotne Derby" kiedy były nauczyciel Witki chcę usunąć jej klub lotnego derby, chłopak od razu staje w jej obronie. Pod koniec scenki kiedy podekscytowana Witka odbiega od Huntera i Gusa, jej przyjaciel jest nie pewny do nowego członka i prosi go aby nie zepsuł niczego dla jego najlepszej przyjaciółki.
Gdy załoga zostaje zatrzymana w świecie ludzi Witka i Gus nadal się dobrze przyjaźnią i spędzają czas razem, kiedy grupa wraca do Wrzących Wysp kiedy chłopak martwi się o swojego ojca, przyjaciółka go upewnia, że na pewno jest z nim wszystko ok. Nawet jeśli sama się martwiła o swoich ojców. Po tym jak Witce nie udało się polepszyć sytuacji z załogą, ucieka od swoich przyjaciół aby ochłonąć. Za nią idą Hunter i Gus i zanim mogą coś zrobić zostają zatrzymani przez Baśkę i są zamknięci w części kozy w szkole. Razem z swoim przyjacielem Hunterem udaje im się uspokoić Witkę kiedy traci kontrole nad swoją magią.
Matołomił[]
Na początku, niezbyt się lubili. Matołomił często mu dokuczał i go dręczył, przez co Gus wyrobił sobie o nim złe zdanie. W odcinku Kto wrobił człowieka? próbuje przejąć władzę nad szkolnym Kołem Uznania dla Człowieka i odebrać Gusowi funkcję prezesa. Od odcinka Lustrzany cmentarz, Matołomił lepiej go poznał, a nawet mu pomógł w walce, przez co się polubili. Gus pyta, czy są już przyjaciółmi, na co ten odpowiada, że nie jest zbytnio pewny, jednak potem żartobliwie uderzają się nawzajem w łokcie.
Hunter[]
Poznali się w odcinku Lotne Derby, gdy Hunter szukał w Czarum nowych rekrutów do Cesarskiego Kowenu. Obaj weszli w skład drużyny Witki grającej w Lotne Derby. Początkowo Gus mu nie ufał, gdyż bał się, że zawiedzie Witkę. Po zwycięskim meczu zaakceptował go jak cała drużyna. Po uprowadzeniu do Kowenu był na niego zły. Później w Labiryncie Iluzji spotkali się ponownie gdy po odejściu z Cesarskiego Kowenu Hunter ukrywał się w szkole. Gusowi zrobiło się go szkoda i dał mu kanapkę. Gdy Adrian Grey (przywódca Kowenu Iluzjonistów) próbował nałożyć Gusowi symbol kowenu wbrew jego woli, Hunter nagle się pojawił i pomógł mu uciec. Razem przemierzali szkołę, która pod wpływem rzuconej przez Gusa iluzji zdawała się być całym Kościogrodem. Gus uznał, że Hunter się zmienił i w chwili szczerej rozmowy zaoferował mu swoją przyjaźń. W geście dobrej woli nauczył go uspokajającej sztuczki z oddychaniem, którą znał od Witki. Hunter miał jednak problem mu zaufać po tym, gdy przestał wierzyć w czyjekolwiek zapewnienia po poznaniu prawdy o Belosie. Na koniec odcinka Gus zatapia się w iluzji będącej projekcją jego wspomnień. Hunter by go ratować wchodzi do niej i poznaje przykre sytuacje z jego przeszłości. By mu pomóc sam zwierza się ze swoich bolesnych przeżyć i pomaga wrócić Gusowi do teraźniejszości. Gdy po pokonaniu Greya próbuje się wymknąć Gus i Witka zatrzymują go by wyrazić swoją wdzięczność. W Chmury na horyzoncie Hunter wraz z nowymi przyjaciółmi (Gusem i Witką) ma chronić Luz w Plaga Industry. Widać, że wraz z resztą grupy tworzą zgraną paczkę, co wywołuje zdziwienie Luz. Nie chce jednak zdradzić im, że jest Ponurakiem.
Kiedy załoga trafia do świata ludzi Gus i Hunter razem śpią w strychu rezydencji Nocedy a reszta śpi w pokoju Luz i Vee. Oboje z nich dzielą zainteresowanie do komiksów które znaleźli. Podczas halloweenu postanawiają przebrać się za dwóch głównych bohaterów z komiksów.
Gdy wracają do świata demonów Witka i Gus próbują polepszyć humor Huntera po tym jak jego palizman poświęca swoje życie aby uratować swojego właściciela. Jednak kiedy w czarum Witka ucieka od grupy Gus wyjawnia, że podczas dnia jedności już wiedział o tożsamości jego przyjaciela jako ponuraka, gdy spojrzał w wspomnienia Belosa. Kiedy chłopacy wraz z Witką zostali zamknięci w kozie pod czarum udaje im się uspokoić i pomóc przyjaciółce kiedy pod wielkimi emocjami traci kontrole nad swoją magią. Pod koniec sceny Hunter używa swojej nowej magii którą dostał od swojego palizmana aby wydostać się wraz z jego przyjaciółmi z kozy. Gus i Witka są podekscytowani tą sytuacją i wyjaśniają jak Hunter dostał magie teleportacji.
Anita Plaga[]
Dawniej, Gus nie lubił Anity z powodu jej zachowania wobec Witki, lecz po tym, jak Witka i Anita znowu stały się przyjaciółkami, Gus lepiej ją poznał. Są bardzo bliskimi przyjaciółmi w odcinku Uniknąć relegowania, kiedy zostaje wyrzucony ze szkoły razem z Witką i Luz przez jej matkę, a Anicie jest przykro z tego powodu. Kiedy Anita walczyła z Abomatronem, twierdzi, że Gus jest jej przyjacielem. Pomaga jej opiekować się chorą Luz w odcinku Jezioro zaćmienia.
Bria[]
Gus pierwszy raz spotkał Brie w odcinku "Lustrzany Cmentarz" wraz z jej zespołem, Gavinem, Angmarem i Matołomiłem. Na początku dziewczyna chcę aby Gus z nimi dołączył do poszukiwania lustrzanego cmentarza, jednak Matołomił protestuje mówiąc, że Gus jest tylko iluzjiąnistom. Jednak kiedy Luz i Gus kłamią, że zna on więcej zaklęć niż tylko iluzje załoga zaprasza Gusa z otwartymi rękoma.
Bria zwykle pochwalała 'czary' Gusa kiedy nie znała prawdziwej magii Gusa co sprawiło, że od czasu do czasu chłopak się zarumienia na tę pochwały. Jednak kiedy dziewczyna dowiaduję się, że jest iluzjonistom i nie chcę ukraść magicznych kamieni z cmentarza szybko zmienia swoją postawę i staję się wredna wobec chłopaka i więzi go razem z strażnikiem lustrzanego cmentarza. Kiedy Matołomił pomaga Gusowi i strażnikowi kiedy załoga Brii nie patrzy Gus stwarza wielką iluzje aby grupa uciekła z cmentarza. Jednak to sprawia, że Gus ma większe problemy z zaufaniem wobec innych.
W odcinku "Labirynt Iluzji" kiedy Hunter próbuje pomóc Gusowi, można zauważyć iluzje Brii, Gavina i Angmara jak drwią z Gusa podczas gdy on żali się nad sobą. Jednak cała iluzja znika wraz z innymi iluzjami kiedy Hunter uspokaja przyjaciela.
Camila Noceda[]
Kiedy załoga utknęła w świecie ludzi i dotarli do domu Nocedy, Gus używa swojej magi aby pomóc Camili umyć naczynia. Camila opiekuje się grupą podczas ich czasu w jej domu, kiedy Gus i Hunter zostają fanami komiksów których znaleźli na strychu matka Luz pamikuję i udaje, że nie zna franczyzy.
W "Dla Przyszłości" Witka i Gus dają rady Camili kiedy kobieta czuję się zakłopotana. Pod koniec odcinka Camila wraz z Hunterem i Gus wymawiają cytat z jednego z ich ulubionych komiksów.
Ciekawostki[]
- W "Najsilniejszy lęk" pod koniec odcinka jest pokazane, że Gus boi się klaunów
- W "Uniknąć relegowania" Gus przeszedł wiedźmowe dojrzewanie
- W "Labirynt Iluzji" Gus powiedział, że pominął dwie klasy co znaczy, że teraz jest na takim samym poziomie w czarum jak jego przyjaciele
- W odcinku "Młoda krew, stare dusze" Gusa nazpisko "Porter" jest ujawnione. Również w tym odcinku, jest pokazane, że Perry Porter jest jego ojcem
- Gus umie rozpoznać ludzi lepiej i szybciej niż inne wiedźmy w czarum