"Och spójrz na nas Luz... Król i ja nie mamy wiele na tym świecie. Mamy tylko siebie. Więc skoro ta korona jest tak ważna dla niego, no to dla mnie też. A poza tym... Dziwadła muszą trzymać się razem, co nie?"- Ida w odcinku "Wiedźma i strażnik"
Idalina „Ida” Cierńszpon – wiedźma zamieszkująca Wrzące Wyspy będąca córką Gwendoliny i Della, młodszą siostrą Lilith i adopcyjną matką Króla Cierńszpona.
Po nieumyślnym sprowadzeniu człowieka Luz Nocedy na Wrzące Wyspy, Ida zgadza się uczyć dziewczynę magii zostając tymczasem jej mentorką.
W odcinku Intruz wiedźma ujawnia skąd wziął się jej tajemniczy tytuł Sowiej Damy. Okazuje się, że w młodym wieku Ida została przeklęta, jak później się dowiadujemy przez jej własną siostrę Lilith. Gdy kobieta nie wypije eliksiru w porę, zmienia się w ogromną i przerażającą bestię.
Osobowość[]
Ida i Luz w locie
Rebeliantka Ida jest pewną siebie i butną czarownicą. Luz twierdzi, że jest ona bardzo chytra jak na swój wiek. Jej rozległe umiejętności oraz doświadczenie w zakresie czarów powodują u niej posmak dumy, gdyż określa się potężną „Sowią Damą” i jest otwarcie przeciwna władzom, do tego stopnia, że potrafi uciekać przed strażnikami, a także walczyć z nimi aż do utraty przytomności swoim Sowim Kijem. Ida jest bardzo antyautorytarna, nie ma ani krzty szacunku w stronę prawa ani władzy. Nie zgadza się na dołączenie do kowenu, gdyż uważa je za oszustwo oraz wie, że ograniczają magię. Nie jest także fanką systemu edukacji z tych samych powodów.
Ida martwiąca się o bezpieczeństwo Luz i Króla
Nawet jeśli Ida jest buntownicza i dzielna to też jest wyrozumiała i próbuje sobie poradzić jak najlepiej w ciężkich sytuacjach. Kiedy Luz traci wiarę w siebie w pierwszym odcinku sezonu drugiego, Ida z nią rozmawia i razem udaje im się przechytrzyć złotego strażnika. Kiedy w "W umyśle cesarza" kiedy dowiaduje się, że Luz i Hunter są uwięzieni w głowie cesarza Belosa kobieta szybko zabiera ze sobą Króla i Franka do sowiego domu aby spróbować stworzyć eliksir, żeby wydostać swoją uczennice i złotego strażnika. Jak im się udaje ich wydostać Ida powstrzymuje Króla i Uhego od podchodzenia do dwójki, aby dać im czas i próbuje pomóc Hunterowi kiedy ma atak paniki, nawet jeśli na początku nie byli w dobrych stosunkach wobec siebie. Zanim dzień jedności się rozpoczyna Ida jest przerażona i boj się o bezpieczeństwo Króla i Luz.
Po dniu jedności kiedy Zbieracz przejmuję Wrzące Wyspy Król ukrywa Ide i Lilith aby były bezpieczne. Jednak kiedy Król proponuje aby przemienić Uhego w jego normalną formę siostry go ostrzegają ale zapewniają, że niedługo wszystko będzie ok.
Wygląd[]
Eda to szczupła kobieta w średnim wieku, o perłowej skórze i spiczastych uszach, w których znajdowała się para złotych, okrągłych kolczyków. Oczy wiedźmy były koloru złotego, a usta z których wystaje ostro zakończony złoty kieł, są pomalowane bordową szminką. Na twarzy kobiety można dostrzec delikatne zmarszczki. Jej włosy są w wiecznym nieładzie. Są gęste, długie i strasznie potargane. Posiadają dwa odcienie białych pasm. Jej naturalnym kolorem włosów jest rudy, kiedy otrzymała klątwę sowiej bestii, po pewnym czasie jej włosy stały się siwe. Ma długie, prostokątne, złote paznokcie, które przypominają wyglądem szpony. Na jej klatce piersiowej widnieje owalny i wypukły bursztynowy klejnot, który zmienia się w czarny, gdy Ida przemienia się w swoją przeklętą formę, podobnie jak jej oczy. W "Agonia wiedźmy" Idy klejnot w połowie staje się czarny, pod koniec odcinka w pełni traci swój złoty kolor. Kiedy Lilith dzieli klątwę jej młodszej siostry ze sobą, kobieta dostaje kolejne biało-szare pasmo we włosach i jej lewe oko stało się szare a jej prawe oko zamieniło się w matowy kolor złotego.
Eda bez ręki
W ostatnim odcinku sezonu drugiego szeptucha odrywa prawą rękę Idy aby ją uratować od śmierci podczas dnia jedności. Ręka się nie odrasta i podczas apokalipsy kobieta zakrywa ją bandażem. W epilogu na miejsce swojej utraconej ręki, posiada złoty hak.
Eda w sezonie pierwszym nosiła dwukolorową sukienkę z lekko podartym dołem, bez rękawów, w odcieniach czerwieni. Wiedźma zakładała do tego szare pończochy, a na jej nogach widniała para bordowych butów na wysokim obcasie. Na palcu kobiety można było ujrzeć ogromny pierścień koloru złotego pasujący do jej kolczyków. W odcinku "Zagraj w mazgaja" oddaje swój pierścionek swojej starszej siostrze. W sezonie drugim nosi dłuższą potarganą suknie i trzech kolorach czerwieni z rękawami o średniej długości. Również przestaje nosić swoje kolczyki
W epilogu kobieta nosi dwukolorowy czerwony płaszcz , złotą płytkę z klejnotem umieszczonym pośrodku, workowate czarne spodnie i sięgające łydki, ciemnoszare buty na obcasie. Nosi dwukolorowy szary szalik z symbolem Tytana i ma kolczyk Szeptuchy na lewym uchu.
W ostatnim odcinku sezonu drugiego Szeptucha odrywa prawą rękę Idy aby ją uratować od śmierci podczas dnia jedności. Ręka się nie odrasta i podczas apokalipsy kobieta zakrywa ją bandażem. W epilogu na miejsce swojej utraconej ręki, posiada złoty hak.
Przeklęta forma[]
Ida w formie harpii w "Pomocny Uhu"
Kiedy Ida zmienia się w Sowią Bestię, przypomina wyglądem wielkiego sowiego potwora z wielkimi czarnymi oczami i bardzo długimi uszami. Stworzenie posiada białą cerę oraz paszczę z dwoma rzędami ostrych zębów. Jej włosy stają się o wiele dłuższe i tworzą coś w rodzaju grzywy. Ciało Idy pokryte jest w całości siwo-szarym futrem i piórami, tak samo skrzydła. Przednie łapy są szare i posiadają złote pazury, a tylne są koloru czarnego i przypominają szpony ptaka. Na klatce piersiowej bestii widnieję owalny klejnot, który jest koloru czarnego. W "Pomocny Uhu" Ida zaprzyjaźnia się z klątwą sowiej bestii i otrzymuję nową formę harpii. Ma swoją normalną sylwetkę ale ciało ma pokryte czerwonymi piórami oraz posiada ogromne skrzydła. Jej oczy są odcieni czarnego i złotego i jej uszy są większę. Kiedy jest w formie harpii ma długie ciemnoszare włosy z jasnoszarym pasemkiem na czubku włosów jednak w sezonie trzeci ma włosy skrócone, żółte oczy z czarną twardówką i kępki włosów, które wychodzą z jej wydłużonych uszu. Ma szare skrzydła, które wystają z jej pleców, a jej dwukolorowa bordowa sukienka wydaje się być częścią jej ciała, częściowo zakrywając jej twarz. Jej tułów, ramiona, ramiona i dłonie pokryte są kolcami. Jej stopy są w kształcie szponów ptaka. W tą formę umie się przemienić z własnej woli.
Tło historyczne[]
Ida jest znana jako najpotężniejsza czarownica Wrzących Wysp. Jednakże, w związku z jej rebeliancką naturą, jest postrzegana jako kryminalistka/wygnaniec, z dużą ilością wrogów - część z nich jest jej rywalami biznesowymi lub byłymi partnerami. Jest także typem nauczyciela, który nie tylko wyrzuca ucznia na głęboką wodę, ale także podpala jezioro.
Ida zarabia na życie sprzedając ludzkie "skarby", a także czasami ręcznie robione eliksiry i mikstury. Jest również kolekcjonerką, a większość ludzkich rzeczy trzyma w domu, aczkolwiek brak jej wiedzy na temat produktów, którymi handluje, na telewizor powiedziała "czarne pudło cieni odbijające jedynie smutek", a baterie, spinacze do papieru, dezodorant oraz guziki wzięła za ludzkie słodycze.
Jest znana z posiadania nietrwałych związków, wiele potworów oraz demonów używa różnych metod, by ją schwytać, w celu zaproszenia jej na randkę. Ida zawsze odmawia, z tego powodu jej byli partnerzy będą próbować ją zabić lub nalegać na związek. Ma ona takie same problemy z rywalami w biznesie.
Znana jest jako "Sowia Dama" gdyż została przeklęta, by stać się gigantycznym potworem przypominającym sowę, mimo wszystko zdołała znaleźć eliksir, który powstrzymuje ją przed transformacją. W związku z byciem przeklętą w młodym wieku, ledwo pamięta sytuację i okoliczności tego wydarzenia, nie wie także kto ją przeklął. Z nieznanych powodu ukrywała klątwę przez swoim współlokatorem - Kingiem
Moce i umiejętności[]
- Magia: Ida jest niezwykle uzdolniona w magii, nazywa się najpotężniejszą czarownicą Wrzących Wysp. Ma ona wystarczające umiejętności, by uczyć innych magii. Tak jak u innych czarownic jej magia pochodzi z komory serca. Eda może używać wszystkich rodzajów magii gdyż nigdy nie dołączyła do żadnego zespołu.
- Pirokineza: Eda potrafi przywołać płomień za pomocą pstryknięcia palcami. Może przywołać ogień w różnych postaciach, od zapalania świec, widziane w odcinku Wiedźma i strażnik, poprzez tworzenie źródeł ognia, widziane w odcinku Wiedźmy przed Czarodziejami, aż po rzucanie kulami ognia widziane w odcinku Kowencja.
- Hydrokineza: Ida potrafi przywołać wodę ze swojej dłoni.
- Terrakineza: Ida potrafi wytworzyć filary z ziemi, by bronić się przed atakami lub by uwięzić przeciwnika. Filary zwieńczone są twarzą podobną do Uhu i są na tyle duże, by kogoś połknąć.
- Mistyczna projekcja: Ida potrafi stworzyć ręką świecący symbol dzięki któremu może przywołać iluzję.
- Magiczna platforma: Poprzez uderzenie swoją różdżką w ziemię potrafi stworzyć platformę, na której inni mogą podróżować
- Tworzenie portali: Ida potrafi stworzyć krótko-odcinkowe portale, rzecz wsadzona do jednego, wychodzi z drugiego
- Tworzenie pola siłowego: Ida potrafi zrobić pole siłowe wystarczająco trwałe, by zatrzymać wrzący deszcz lub ogromny gorąc.
- Tworzenie magicznych pułapek: Ida potrafi stworzyć swego rodzaju miny, które po nadepnięciu na nie zioną ogniem, tworzą potężny podmuch wiatru lub zamieniają się w kamienne kolce.
- Używanie różdżki: Eda używa różdżki, by skupić jej magię, a także jak główny środek transportu. Sowbert, sowa na szczycie różdżki potrafi odczepić się od niej i zachowywać się jak ptak. Eda zazwyczaj używa go do zabierania rzeczy z ludzkiego świata.
- Autonomia części ciała: Ciało Idy potrafi się rozpadać, a odłączone części pozostają aktywne i pod władzą Idy. Ida potrafi też przyczepić je z powrotem, bez negatywnych efektów, czyni ją to odporną na rozczłonkowanie.
- Niewrażliwa: Ida przetrwała rzeczy, które zabiłyby lub poważnie zraniły normalną osobę. Póki co przeżyła ścięcie głowy przez Gniewnego Strażnika, oraz po dostaniu płomieniem prosto od Lilith nie została poparzona.
- Wymiar kieszonkowy: Ida okazjonalnie przechowuje w swoich włosach rzeczy, najczęściej zwoje lub książki.
- Przeklęta forma: Według Idy została przeklęta gdy była młoda, a teraz nie pamięta dlaczego, ani jak to się stało. W wyniku klątwy musi regularnie spożywać eliksir, by utrzymać przemianę w ryzach. Jeśli Eda nie spożyje eliksiru zmieni się w wielkiego, przerażającego demona przypominającego sowę, który zapewnił jej przydomek "Sowia Dama". Gdy jest w tym stanie ma dziką naturę, potrafi wspinać się na ściany oraz niszczyć je uderzeniem, jest jednak wrażliwa na jasne światło, co tłumaczy jej fascynację lśniącymi przedmiotami. Każde stworzenie, które pożre jako demon zostaje wyplute w ogromnej kuli gdy wraca do normalności.
- Harpia: Ida od odcinka "Pomocny Uhu" może się przemienić w harpie. W odcinku "Jezioro Zaćmienia" potrawi sama przemienić się w tą formę.
Relacje[]
Luz Noceda[]
Luz i Eda w Byłam abominacją
Luz jest nauczycielką Idy. W związku z posiadaniem przez obie ekscentrycznych osobowości świetnie się dogadują. Jako nauczycielka jest mniej energiczna i gorliwa niż Luz, a także nie zawsze zgadzają się w niektórych kwestiach. Ida wierzy, że na różdżkę trzeba zasłużyć, Luz jednak chciałaby dostać ją od razu. Eda denerwuje się gdy Luz ciągle prosi ją o coś, czego Eda nie chce robić, jednak niechętnie poddawała się jej uporczywości, na przykład gdy użyła błyszczącego długopisu, by Eda nauczyła jej zaklęcia. Mimo, że nie zawsze to widać dba o Luz jak o córkę, często daje jej życiowe rady, próbuje ją pocieszać gdy jest smutna, a gdy jest z niej dumna klepie ją po głowie. Jest także bardzo opiekuńcza w jej stronę, zawsze bierze jej bezpieczeństwo przed swoje oraz woli trzymać ją z daleka od Akademii Hexside, gdyż nie zgadza się z ich sposobem nauki magii.
Gdy w "Agonia Wiedźmy" Ida zaczynać tracić swoją magię, pod koniec odcinka ratuję Luz od cesarskiego kowenu i dziękuje jej, że dziewczyna mogła być w jej życiu zanim zamienia się w sowią bestię. W następnym odcinku Król i Luz postanawiają uratować Idę, co im się udaje. Jednak dziewczyna zawsze się obwinia o to, że jej mentorka straciła swoje moce i przez jakiś czas byli w ciężkiej sytuacji finansowej.
W odcinku "Pomocny Uhu" Luz chcę poderwać Anitę, pod koniec odcinka pyta się Idę o po moc w tym aby pozbyć się Uhu, aby mogła zapytać się Anity czy by została jej dziewczyną. Kobieta bierze ze sobą Uhego i Króla i patrzą dumnie jak dziewczyny zostają parą.
Sowia rodzina wreszcie jest zjednoczona
Kiedy kobieta się dowiaduje, że przez przypadek Luz i Hunter są uwięzieni w umyśle Cesarza Belosa. Ona wraz z Królem, Uhu i Frankiem próbują ich przywrócić bez pomocy magii. Udaje im się ich przywrócić dzięki pomocy kilku osób z grupy Gacków, kiedy dzieciaki są spowrotem w sowim domu, na początku Król i Uhu chcą do nich biec, jednak Ida im mówi, aby dali im trochę miejsca. W odcinku "Na kraj świata" sowia rodzina dowiaduje się, co się stanie w dniu jedności. Ida chcę zrobić wszystko aby Król i Luz byli bezpieczni i nawet w odcinku "Tytanie, gdzie jesteś?" prosi Szeptuchę o pomoc. Luz się denerwuje i próbuje zostać z Idą. Jednak to się kończy w bitwę z studentką i mentorką. Po tym są złapane przez 'skoutów', pod koniec odcinka dowiadujemy się, że są w siedzibie Gacków i wraz z nimi sowia rodzina robi plan jak zatrzymać dzień jedności.
W "Dla Przyszłości" Ida i Lilith są chronione przez Króla przed Zbieraczem. Kobieta tęskni za młodą dziewczyną jednak ma informacje o tym, że jest bezpieczna w świecie ludzi. Jednak nie wie tego, że Luz, jej przyjaciele i jej matka wrócili do Wrzących Wysp. W następnym odcinku Ida, Król i Luz wreszcie zjednoczeni. Przytulają się i płaczą, oraz dziewczyna pokazuje im jej nowy palizman Żmijkę. Razem grają w gry Zbieracza, i wygrywają za każdym razem. Po tym dowiadują się o przeszłości dzieciaka i postanawiają mu pokazać wokół Wrzących Wysp. Gdy Luz zostaje zabita przez Belosa, Rozwcieczeni Król i Ida przemieniają się w potężniejsze moce. Gdy Luz powraca z mocami tytana, razem oni i Szeptucha zabijają Belosa i ratują Wrzące Wyspy.
Luz, Król i Ida świętujący spóźnioną quenciere
W epilogu, Ida stworzyła uniwersytet dzikiej w którym Luz się zaczyna uczyć. Kobieta wraz z innymi planują spóźnioną Quenciere Luz. Pod koniec odcinka Luz im dziękuję i wszyscy się żegnają ze Zbieraczem kiedy jego pokaz gwiazd się zaczyna kończyć
Król Cierńszpon[]
Ida, Luz, Król i Lilith patrzący w nocne niebo
Król jest współlokatorem Idy w sezonie pierwszym. Mają często przyjacielskie zakłady kto jest lepszy, które King zazwyczaj przegrywa. Mimo, że Ida zazwyczaj drwi z niego dla zabawy, ale dba o niego, gdyż przed pojawieniem się Luz mieli tylko siebie, cokolwiek jest ważne dla niego jest ważne dla niej. Gdy w odcinku "Agonia Wiedźmy" Ida zaczyna tracić swoją magię, prosi Luz aby opiekowała się Królem podczas gdy jej nie będzie. W następnym odcinku Król i Luz postanawiają uratować Idę z rąk cesarskiego kowenu, w tym odcinku również Król mówi Luz, że widzi Idę jako rodzinę.
W odcinku "Echa przeszłości" Ida ujawnia, że znalazła Króla osiem lat temu, na opuszczonej wyspie i jak okłamała go o jego przeszłości. Przez to Król w łzach ucieka od sowiej ekipy i Kobieta, Lilith, Luz i Uhu postanawiają go poszukać. Kiedy Luz wraca z królem do reszty składu Ida go przeprasza, młody dotyka ją pazurem w policzek i razem z nią obiecują, że nie będą mieć więcej kłamstw. Kobieta jest zainteresowana w prawdziwą przeszłość Króla i pod koniec odcinka ona i jej siostra patrzą się na zdjęcia rysunków które Lilith zrobiła podczas pobycia na wyspie.
Ida w łzach szczęścia
Ida zaczyna się bać w odcinku "Requiem dla Idy" kiedy myśli, że Król zamierza opuścić sowi dom i być z jego ojcem. Przez to, kobieta próbuje zrobić wszystko, aby młody z nią nie rozmawiał. Pod koniec odcinka Ida się dowiaduje prawdy na streamie Króla, że on planuje zostać adoptowany przez Idę i zostać jej synem i legalnie dostać jej nazwisko, Luz podaje papiery adopcyjne Idzie, co sprawia, że kobieta zaczyna płakać. Od tamtego odcinka Król ma na nazwisko Cierńszpon.
W "Dla Przyszłości" jest ujawnione, że podczas apokalipsy Zbieracza młody tytan chroni Idę i Lilith przed Zbieraczem. Król chcę aby, wszystko wróciło do normy, kobiety go pocieszają i próbują stworzyć plan na pozbycie się Zbieracza. Jednak Król protestuje i mówi im co on myśli na temat jego nowego przyjaciela. W "Wolność dla wysp" Ida, Król, Szeptucha i Luz raz na zawszę pozbyli się Cesarza Belosa i uratowali wrzące wyspy. W epilogu kobieta, Król i inni ich przyjaciele szykują spóźnioną Quenciere dla Luz.
Lilith Cierńszpon[]
Ida i Lilith w "Konwencja"
Lilith to siostra Idy. Były one srogimi rywalkami, z powodu ich osobowości oraz ich waleczności, Ida jest lekkoduszna i buntownicza, Lilith z kolei jest rygorystyczna i poddana prawu, czuje się także zażenowana "dziecinnym" zachowaniem Idy. Mimo, że najpierw wydaje się zupełnie przeciwna do siostry, Lilith także oszukuje w konkursach, gdyż wie, że Eda zrobiłaby to samo. Mimo ich różnic oraz posiadania zadania złapania jej, Lilith troszczy się o siostrę i ma nadzieję, że pozbędzie się klątwy. W przed ostatnim odcinku sezonu pierwszego, Lilith niechcący wyjawia, że to ona rzuciła klątwę na swoją młodszą siostrę, i porywa ją aby ją oddać Cesarzowi. Jednak kiedy Lilith się dowiaduje, że Belos planuje zabić Idę przez ukamieniowanie, kobieta chcę zrobić wszystko aby uratować swoją młodszą siostrę. Udaje jej się zdobyć Luz i Króla aby mogli jej pomóc uratować Idę z rąk cesarskiego kowenu. Pod koniec ostatniego odcinka, dzieli klątwe Idy ze sobą i zaczyna mieszkać w sowim domu.
Ida i Lilith się przytulają
Ida czasami żartuje z tego co Lilith jej zrobiła, podczas kiedy jej starsza siostra próbuje zrobić wszystko, aby Ida zdobyła jej zaufanie. W odcinku "Na morzu" Lilith i Uhu pracują razem aby stworzyć eliksir, aby podarować go Idzie i Luz aby mogły zaglądać do środka królestwa cesarskiego. Siostry nadal się o siebie troszczą ale nadal od czasu do czasu mają swoję ciężkie momenty. Gdy obie się dowiadują, co na prawdę się stanie w dniu jedności, Ida zaczyna płakać, przez to, że nie chcę aby Luz i Królowi coś się stało. Lilith ją przytula i uspokaja, mówiąc, że nadal mają tydzień zanim dzień jedności faktycznie się zacznie. Sowia rodzina dołancza do grupy Gacków i razem planują jak powstrzymać Belosa.
W sezonie trzecim w odcinku "Dla Przyszłości" Ida i Lilith są chronionę przez Króla przed Zbieraczem. Lilith tworzy eliksiry dla Idy, aby mogły kontrolować swoje klątwy podczas apokalipsy Zbieracza. W "Wolność dla wysp" siostry zostają zjednoczone kiedy Lilith zostaje znowu przemieniona w kukiełkę. Zbieracz zabiera Lilith do sowiego domu i razem siostry się przytulają.
Szeptucha[]
Ida i Szeptucha jak byli dziećmi
Ida i Szeptucha spotkali się jako dzieci. Razem ze sobą pracowali przy zawodach które stworzyła Terra. W przyszłości oficjalnie zostali parą, jednak po pewnym czasie ze sobą zrywają. Jednak nadal mają dla siebie uczucia i to widać w odcinku "Requiem dla Idy" jak podczas gdy pracują z Gackami aby ratować dzikie wiedźmy, Ida i Szeptucha od czasu do czasu cię rumienią kiedy się widzą. Postanawiają użyć magii bardów aby spróbować powstrzymać Belosa, zdają sobie sprawę jednak, że mogą umrzeć podczas ich misji. Kiedy jednak Szeptucha dowiaduje się, że ma ona 'dzieci' szybko kończy ich misje i obiecuje kobiecie, że w jakiś inny sposób uda im się powstrzymać Cesarza.
W odcinku "Parada z okazji Dnia Kowenów" Ida próbuję się komunikować z Szeptuchą, jednak wydaje się, że Szeptucha nie pamięta co ostatnio się działo podczas ich ostatniego spotkania i to się kończy bitwą i ich znajomość jest na złych stosunkach. Ida się martwi, że coś złego dzieje się z Szeptuchą i myśli, że ktoś może stać za tym, że Szeptucha zachowuje się tak dziwnie.
Kiedy Ida i Lilith nie mają planu, co zrobić aby zatrzymać dzień jedności, Ida postanawia aby zabrać Luz na 'wycieczkę' i udaje się jej skontaktować z Szeptuchą i prosi, aby zabrali Luz i Króla aby ich uchronić przed dniem jedności. Luz słyszy tą rozmowę i to się kończy kłótnią i bitwą Idy i Luz. Po tym zostają zatrzymane przez 'skoutów' ale jednak dostają się do kryjówki Gacków i jednoczą się z sowią rodziną i Ida wreszcie może się spotkać z Szeptuchą i razem z gackami robią plan, jak zatrzymać dzień jedności. Postanawiają, że Ida zamieni się w Szeptuchę, jednak to znaczy, że musi dostać sigil. Kiedy jednak plan nie działa i wiedźmy zaczynają tracić swoją magie, Ida przez jej sigil i klątwę zaczyna powoli znikać. Przez to, Szeptucha urywa jej ręke na ktorej był sigil aby ją uratować.
Na początku odcinka "Dla Przyszłości" Ida i Szeptucha zauważają Króla ze Zbieraczem. Ida zamienia się w swoją formę harpii pierwszy raz przy Szeptuce i leci do Króla i Zbieracza. Później w odcinku, widzimy co się stało z Idą i Szeptuchą. Szeptucha zostali zamienieni w kukiełke, podczas gdy Ida żyje w schronie z Lilith. Czasami idzie do Kukiełki Szeptuchy aby sprawdzić co się z nim dzieje, co za bardzo nie zadowala Króla ponieważ martwi się, że Ida może być przyłapana, że na prawdę nie jest w formie sowiej bestii. W "Wolność dla wysp" kobiecie, Luz i Królowi udaje się uratować Szeptuchę po tym jak zostali opętani przez Belosa i razem z Szeptuchą udaje im się powstrzymać Belosa raz nazawsze. Po tym jak uratowali Wrzące Wyspy, Ida robi małe gniazdo i razem z Szeptuchą i Królem odpoczywają.
Ida i Szeptucha w epilogu
Najprawdopodobniej ich związek znowu zaczął istnieć. W epilogu można zauważyć, że wymienili się swoimi kolczykami i pod koniec odcinka kiedy patrzą na gwiazdy Zbieracza, kobieta zabawnie się dręczy z Szeptuchą.
Przyjaciele Luz[]
Ida żartująca z Witką, Gusem, Luz i Królem
Ida nie ma nic przeciwko temu, aby Witka i Gus byli w Sowim Domu. Pierwszy raz się z nimi spotkała w odcinku "Byłam Abominacją" i razem z nimi żartuje. Jednak nie lubiła kiedy nowi przyjaciele Luz gadali z nią o kowenach i o czarum. Jednak Po tym Ida postanawia pozwolić Luz aby mogła uczyć się w czarum. Pomaga Luz i Anicie aby wejść do umysłu Witki aby uratować jej wspomnienia i walczy z Królem aby zaimponować Gusowi aby mógł z nimi mieć wywiad. Kiedy Lilith uprowadza Luz, zabiera Witkę i Gusa na swoim Palizmanie do Sowiego Domu i dzieciaki mówią Idzie co się stało. Kiedy Luz choruje, pozwala Gusowi i Witce aby zaopiekowali się Luz. Ida, zaczęła również nazywać Gusa "Goops" prawdopodobnie Gus i Witka są w "kowenie" Idy. Gus nawet ma jej koszulke w jego pokoju, co widać w odcinku "Lustrzany Cmentarz".
Harpi Ida z Anitą
Kiedy Ida poznała Anita, nie brała jej pewności siebie na poważnie, i wyjawiła wszystkim podczas konwencji, że Anita i Lilith oszukiwały podczas walki z Luz i Anitą. Kiedy Anita przez przypadek spaliła wszystkie wspomnienia Witki, Luz,Gus i Anita wybierają się do sowiego domu i proszą kobietę o pomoc. Ida również nie boi się mówić kogo była to wina za to, że Witka nie ma wspomnień i nawet trochę z Anity żartuje. W odcinku "Jezioro Zaćmienia" Ida, Król i Anita wybierają się na wyprawę aby zdobyć krew tytana z Jeziora Zaćmienia podczas gdy Luz jest chora. Anita bierze tą podróż na poważnie a Ida i Król bardziej lubią się wygłupiać i wymyślać różne pomysły. Pod koniec odcinka dziewczyna i kobieta zgadzają się, aby nie mówić co się w pełni stało podczas podróży po krew tytana.
Ida i Hunter w "W umyśle cesarza"
Ida i Luz pierwszy raz spotykają się ze złotym strażnikiem w odcinku "Na morzu". Ida od razu próbuje go atakować podczas gdy Luz postanawia aby upolować selki domusa. Udało się im jednak okłamać strażnika i puścił ich wolno. Po wydarzeniach z odcinka "Polując na palizmany" Luz opowiada Idzie i Królowi kogo spotkała w Tartosie, aka Huntera. Kiedy Ida, Anita i Król idą w podróż po krew tytana łapią Huntera i biorą go ze sobą. Ida robi żarty z Huntera podczas gdy młody żartuje z jej myśli, że może zamienić się w harpie. Król próbuje ich uspokoić jednak po chwili atakuje Huntera. Kobieta nie bierze ostrzeżenia złotego strażnika na poważnie, co sprawia, że przez przypadek Król i Ida wpadają do dziury którą stworzyli. W "W umyśle cesarza" Kiedy Ida się dowiaduje, że Luz i Hunter są w umyśle cesarza, bierze ze sobą Króla, Uhu i Franka aby spróbować ich przywrócić bez magii. Kiedy udaje im się ich uratować Ida zatrzymuje Króla i Uhu od pobiegnięcia do nich, aby dać dzieciakom trochę przestrzeni i próbuje podać Hunterowi swoją dłoń. Po tym, Hunter i Franek uciekają z sowiego domu a sowia rodzina dopytuje się Luz co się stało. Najprawdopodobniej już są na lepszych stosunkach, i nie widać w żadnych następnych odcinkach, że mają jakieś nie przyjemne interakcje.
Z wymienionymi przyjaciółmi, Ida razem z nimi świętowała Quenciere Luz
Występowanie[]
| Sezon 1 | |||
| Intro: | Pojawia się | ||
| 1. Wiedźma i strażnik: | Pojawia się | 10. Ucieczka palizmanu: | Pojawia się |
| 2. Wiedźmy przed Czarodziejami: | Pojawia się | 11. Rozważna i nieromantyczny: | Pojawia się |
| 3. Byłam abominacją: | Pojawia się | 12. Drugie zaklęcie: | Pojawia się |
| 4. Intruz: | Pojawia się | 13. Pierwszy dzień: | Pojawia się |
| 5. Kowencja: | Pojawia się | 14. Tycie problemy: | Pojawia się |
| 6. Chodzący dom: | Pojawia się | 15. Wspomnienia Witki: | Pojawia się |
| 7. Biblioteka: | Pojawia się | 16. Najsilniejszy lęk: | Pojawia się |
| 8. Zamiana: | Pojawia się | 17. Zagraj w mazgaja: | Pojawia się |
| 9. Kto wrobił człowieka?: | Pojawia się | 18. Agonia wiedźmy: | Pojawia się |
| 19. Młoda krew, stare dusze: | Pojawia się | ||
| Sezon 2 | |||
| Intro: | Pojawia się | ||
| 1. Na morzu: | Pojawia się | 11. Parada z okazji Dnia Kowenów: | Pojawia się |
| 2. Uniknąć relegowania: | Pojawia się | 12. Gdzie indziej, kiedy indziej: | Pojawia się |
| 3. Echa przeszłości: | Pojawia się | 13. Lotne Derby: | Nieobecny/a |
| 4. Za wszelką cenę: | Pojawia się | 14. Wyciągając rękę: | Pojawia się |
| 5. Lustrzany cmentarz: | Obraz | 15. Piekło: | Pojawia się |
| 6. Polując na Palizmany: | Pojawia się | 16. W umyśle cesarza: | Pojawia się |
| 7. Requiem dla Idy: | Pojawia się | 17. Na kraj świata: | Pojawia się |
| 8. Pomocny Uhu: | Pojawia się | 18. Labirynt Iluzji: | Nieobecny/a |
| 9. Jezioro zaćmienia: | Pojawia się | 19. Tytanie, gdzie jesteś: | Pojawia się |
| 10. Bazyliszek: | Pojawia się | 20. Chmury na horyzoncie: | Pojawia się |
| 21. Królewski Przypływ: | Pojawia się | ||
Ciekawostki[]
- Ida pojawia się na liście gończym w Gravity Falls: Lost Legends.
- Ida ma wiele podobieństw do innych postaci, najprawdopodobniej jest bazowana na legendzie La Lechuza. W meksykańskim folklorze, La Lechuza jest kobietą za dnia, a sową podczas nocy. W niektórych wersjach legendy Lechuza była czarownicą, która sprzedała duszę, by żyć wiecznie, w innych była kobietą, której zginęło dziecko - dlatego została przeklęta, by być sową. Bazując na różnych historiach, Lechuza albo przeklinała każdego kto na nią spojrzał, albo porwała lub nawet zabijała dzieci, które się do niej zbliżyły
- Ida ma pluszowego Pokemona Snorlaxa, co widać w odcinku Wiedźma i strażnik.
- Uczniowie ścieżki izolacji nieświadomie czcili Sowią Damę, jako tę która stworzyła sieć hali przejść. znali ją pod imieniem „Lord Katastrofa”.
- Dana Terrace potwierdziła, że nawet jeśli Idzie udałoby się pozbyć jej klątwy, to nadal by nie odzyskała swojego naturalnego rudego koloru włosów.
- Ida w odcinku "Drugie zaklęcie", powiedziała, że nienawidzi czosnku
- W odcinku "Bazyliszek" jest ujawnione, że Ida w świecie ludzi jest widziana jako zagrożenie
- Dana Terrace ujawniła, że rodzina Cierńszponów, dodając Idę i Lilith są potomkami Caleba Wittebane i Evelyn. Na razie są jedyną rodziną wiedźm, które są spokrewnione z człowiekiem.
- Na początku, Ida miała pracować dla kowenu cesarskiego jednak, pomysł ten został porzucony
- Ida ma dwa konta na penstagramie: BADGIRLCOVEN i THEOWLLADY. Na razie jest jedyną osobą na Wrzących Wyspach, która ma dwa konta na tym serwisie online
- Po sezonie pierwszym, na początku wiele osób nie brało Idy na poważnie i żartowano z niej. Jednak, ucznionwię czarum i dyrektor piącha za bardzo nie obchodziło to, że Ida straciła magie na zawsze i nawet z nią współpracowali.
- Ida ma swój własny mini kowen pod tytułem " Kowen Idy. Stworzyła nawet koszulki z nim zwjązane. Postacie jak, Gus, Emira, Edric i nawet Tytan posiadają takie koszulki.