Intruz − czwarty odcinek pierwszego sezonu serialu Sowi dom.
Opis[]
Luz i Król bronią domu przed intruzem[1].
Fabuła[]
Król próbuje nauczyć Luz o demonach jednak ona nie zwraca uwagi. Nagle na Wrzące Wyspy przychodzi deszcz, a Luz, która uwielbia deszcz, wychodzi na dwór tylko po to, by za chwilę dowiedzieć się że deszcz jest wrzący. Ida tworzy pole siłowe aby ochronić dom przed deszczem, które ją wykańcza. Przebiera się w piżamę i owija się kocem po czym kładzie się spać na kanapie. Jednak Luz prosi ją aby nauczyła ją zaklęcia, wiedźma początkowo odmawia jednak zostaje przekupiona świecącym się długopisem.
Ida rozpoczyna lekcje od wytłumaczenie że wiedźma zanim dostanie laskę musi nauczyć się zaklęcia. Pokazuje jej, jak stworzyć zaklęcie światła, rzucając krąg zaklęć. Luz dowiaduje się również, że magia pochodzi z worka magicznej żółci przyczepionego do serca wiedźmy. Ponieważ nie ma takiego, nasuwa się pytanie, w jaki sposób ma uprawiać magie. Według Idy czarownice kiedyś używały innego sposobu jednak nigdy nie próbowała się dowiedzieć jakiego. Luz ponownie prosi Idę aby ta wykonała zaklęcie aby mogła nagrać to na swoim telefonie. Robi to po czym mdleje z wyczerpania. Luz z Królem wciągają Idę do jej pokoju i usypiają w gnieździe.
Król próbuje ponownie nauczyć Luz o demonach jednak ta zajęta jest próbami wymyślenie jak rzucić zaklęcie światła. Król jest zdenerwowany że dziewczyna nie zwraca uwagi na jego lekcję, pyta dlaczego chciałaby być czarownicą. Luz tłumaczy że w swoim świecie była nikim, myśli że gdy stanie się czarownicą stanie się kimś. Król rozumiejąc jak to jest nie być traktowanym poważnie zgadza się jej pomóc w nauce zaklęcia światła.
Król ma teorię że Ida posiada swoją magię z eliksiru który zażywa codziennie. Więc jeśli Luz weźmie eliksir otrzyma magiczne moce. Król zakrada się do pokoju Idy i znajduje butelkę eliksiru Idy, której brakuje połowy napoju. Luz przygotowuje się do wypicia, ale upuszcza i rozbija butelkę przez przestraszenie się burzy. Nagle gasną światła i słychać panikującego Uhu. Odkrywają że zostali zaatakowani przez jakieś złośliwe stworzenie, które ucieka do pokoju Idy. Król myśli, że to Snaggleback, czyli stworzenie z ochronną skorupą, które ucztuje podczas deszczu. Choć przerażona, Luz niechętnie zgadza się pomóc Królowi w upolowaniu tego stworzenia.
Po przebraniu się, by się bronić, Luz i Król rozpoczynają poszukiwania potwora w pokoju Idy. Znajdują miejsce splądrowane, a Ida zaginęła. Król zostawia Luz samą na chwilę, aby zdobyć książki o demonach, ale kiedy wraca, ona też zniknęła. Pozostaje tylko jej but. Król lekceważy wzrok potwora i ściga go do szafy. Tam odkrywa Snaggleback, który jest tylko słabą różową małpą w skorupie żółwia. Nagle pojawia się rzeczywisty stwór który zjada Snaggleback i goni Króla. Luz pojawia się znikąd i wciąga Króla z powrotem do pokoju Edy, aby się ukryć. Właśnie wtedy Król odkrywa rozdarty kawałek kartki, który pasuje do drugiej połowy kartki z butelki. Napis na nim brzmi: „Eliksir dziennie powstrzymuje klątwę”. To sprawia, że Król zdaje sobie sprawę, że stworzenie to w rzeczywistości Ida, a eliksir który znalazł, był jej lekarstwem aby powstrzymać jej transformację.
Król wstydzi się tego co zrobił aby wciągnąć Luz w demony. Ukradł eliksir Idy, który jest niezbędny, aby powstrzymać ją przed przekształceniem się w tego potwora. Przyznaje Luz że nie ma przyjaciół i nikt nie zwraca na niego większej uwagi. Pomyślał, że wciągając ją w demony, miałby w końcu kogoś, kto troszczy się o stworzenia takie jak on. Luz okazuje Królowi współczucie i zachęca go, by pomógł jej uratować Idę.
Król i Luz zauważyli że Eda ma czarne oczy, a według Króla demony o czarnych oczach są wrażliwe na światło. Uważa więc, że mogliby to wykorzystać na swoją korzyść. Jednak ponieważ kamera w telefonie Luz jest zepsuta Król sugeruje jej użycie zaklęcia światła. Jednak nadal nie wie, jak to zrobić. Wielokrotnie ponawiała wideo, ale bezskutecznie. Ale potem zauważa coś, gdy wideo w jej telefonie się zepsuło. W kręgu na chwilę pojawia się wzór, a kiedy Luz rysuje go na liściu w końcu udaje jej się rzucić zaklęcie światła.
Pracując wspólnie Król zwabia Idę do Luz, gdzie rysuje znacznie większą wersję wzoru na ścianach. Rzuca jeszcze większe zaklęcie, które oślepia Idę i powala ją. Kiedy odzyskuje przytomność, wraca do normalności i wykaszluje Snaggleback. Luz i Król dają jej eliksir. Ida dowiaduje się od Króla, co się stało i widzi, że Luz wymyśliła, jak używać magii. Rysując określony wzór w kręgu zaklęć, może rzucać zaklęcia. Zdając sobie sprawę, że jej sekret wyszedł na jaw, Ida wyjaśnia im, że została przeklęta gdy była młoda, a eliksir który używa pozwala jej zapobiec transformacji w potwora. Ta klątwa jest również powodem dlaczego ludzie nazywają ją Sowią Damą.
Po krótkiej rozmowie Luz i Król zostawiają Idę aby odpoczęła gdy oni naprawią drzwi z Uhu. Kiedy zasypia, ma krótki koszmar z mroczną postacią, która ją przeklęła i budzi się, zanim może uzyskać odpowiedź.
Postacie[]
Główni bohaterowie[]
Pozostali bohaterowie[]
- Uhu
- Skoruplec.
Ciekawostki[]
- Ten odcinek rozgrywa się tydzień po wydarzeniach z Wiedźma i strażnik.
- W przypadku niektórych emisji czołówka w tym odcinku ulega skróceniu.
- To pierwszy odcinek z ukrytymi błędami, o których zapomniano naprawić:
- Kiedy Ida pokazuje Luzowi zdjęcie serca, jest to warstwa nad jej dłońmi.
- W oficjalnej transkrypcji do odcinka pojawiają się literówki w wyrażaniu No way.
Nawiązania[]
- Ghibli: Wygląd sowiego potwora bardzo przypomina projekty potworów ze studia Ghibli.
- Wodogrzmoty Małe: Demon Bill Cyferka jest widoczny na planszy stu jeden demonów.
- Lemegeton lub Mniejszy Klucz Salomona: Plansza Kinga zawiera ilustrację Buera, demona kozła.
- Powiedzenie "An elixir a day keeps the curse at bay" nawiązuję do powszechnego anglojęzycznego przysłowia walijskiego pochodzenia "Jabłko dziennie trzyma lekarza z daleka" (An apple a day keeps the doctor away)
- ↑ [https://www.disneyplus.com/pl-pl/series/sowi-dom/4cOTrEy0YyaX Sowi dom na Disney+